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  近日,东方早报、扬子晚报先后报道了玩家6000元人民币买传奇装备被当赃物没收 状告盛大公司新闻,再一次把网络游戏虚拟交易推进了公众视野。作为玩家最关心的莫过于:运营商用各种途径鼓励玩家人民币购买游戏币,但在此之后,却不保证玩家用游戏币购买虚拟装备的安全。那么,我还买游戏币干什么?谁能为我安全使用人民币换来的游戏币买单? 【全国玩家调查】  【评论台

玩家无辜:花了6000元人民币充值,而且在游戏内的交易买的装备咋成了赃物呢?
  37岁的孙先生是“热血传奇”的老玩家,他花了6250元人民币购买了装备。 有天登陆游戏,却发现新买的装备全部消失,盛大解释说这些装备是偷来的赃物,失主是浙江温州的玩家,公司是应公安机关“协查函”的要求冻结装备的
  “可我并不是小偷呀!这些装备都是我花钱买来的!”孙先生在电话里大声抗议,称自己保留了交易截图,并指责盛大网络冻结他的个人财产是违法行为 [详情] [我来说两句]

谁来保护这些玩家的利益?游戏运营商?法律?
  盛大网络认为,现行法律尚未将虚拟的游戏装备定性为财产,因此此案不应被定性为财产损害赔偿纠纷,而应定性为合同纠纷 ,盛大作为运营商只是在回应被状告一事,并没有宣称要对玩家的损失负责。
  而虚拟财产是否予以保护,在我国还处在激烈争论阶段,国家法律在这方面是空白和滞后的,玩家通过法律途径,也很难维护自己的合法权益,[我来说两句]

现实生活中不知情购买赃物 也会受到处罚
  在现实生活中,法律规定购买赃物是犯罪行为,对于不知情购买赃物的也会进行处罚,由此可以看出,购买赃物不仅不会返还费用,而且不管知情与否都是要进行处罚的。把法律适用到游戏中,玩家购买了赃物不管是不是知情,那也是需要负法律责任的。
  只有不购买虚拟装备才能避免这种情况发生,可网游虚拟交易又是不可避免的,看来只有控制网络游戏盗号这个根源才能解决这个买“黑货”.这个问题.....[我来说两句]

相关背景知识
1:什么是虚拟财产
  是狭义的数字化、非物化的财产形式虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产[详细]
2:虚拟交易的概念

  虚拟交易是随着互联网的发展而伴生的产物,是指在供求双方不经过现场洽谈、检查、验收,完全依靠网络交流,确定价格、数量等相关标准,最终确立双方或几方财产交换的交易模式[详细]

玩家花费人民币充值虚拟货币 购买装备是无法保障安全的

                      在虚拟的网游世界中,很多玩家选择用人民币购买高级装备来使自己变强

这种纠纷一般发在免费网游中
1、免费网游以道具收费赢利,玩家用人民币充值的点卡在游戏中可以买到很多好的武器装备。
2、很多玩家为了使自己在游戏中变的强大,就会用人民币去购买高级装备,就会充值,然后有买的需求,然后就会产生供求关系,玩家与玩家中的交易比可避免。
3、游戏公司提供了现金与虚拟币的转换平台,却无法提供相应的保护

收费游戏中的现金虚拟交易全凭玩家诚信
1、收费游戏中的点卡是计时所用,游戏没有提供现金和虚拟货币转换的平台。
2、玩家想要用人民币买游戏中的货币,就全靠自己私底下与其他玩家进行联系,比如在魔兽世界中,玩家用点卡买金币完全是靠玩家之间彼此的诚信,是先付点卡还是先给金币,这都是玩家私下的协商。
3、游戏官方是不会提供平台和保障的,也有买到黑货的情况

                                玩家人民币购买虚拟道具的风险

1:玩家不知道购买的装备是卖家原有的,还是盗号得来,那样就会像上面新闻中提到的玩家一样,购买者并不知情这些装备是赃物,花了6000多买的却是赃物。[讲述你的相同遭遇]

2:如果花人民币买来的装备是赃物的话,如果原所有者通过报案,公安相关部门会出去协查函,要求游戏运营商协查这些装备,游戏运营商接到到函令会立即从你的帐户中冻结这些装备。 [讲述你的相同遭遇]
3:国家法律在这方面的空白会让你的维权之路非常难走,自己花了现金买的道具转眼成了赃物被冻结,每个玩家遇到这种情况都会非常气愤,第一想到的就是质问游戏运营商,或者状告游戏运营商。但是我们国家在虚拟财产法律保护是空白和滞后的,现今并没有一条国家性法律承认虚拟财产和实际财产一样受保护的,即使你这些虚拟财产是用你的实际财产换来的,但是在法律取证上都是困难的。[评论]
                       如何才能杜绝买到网游黑货?来看下玩家和专家的建议

游戏厂商们应该自发的联合打造一个安全的虚拟物品交易平台
1、 游戏装备来源由官方确认,盗装备、刷装备等不良交易游戏官方都备案,对于需要交易的高等级物品,应由官方保存几天,无异议后再交易。
2、 买卖双方都是游戏本身的参与者,玩家以实名注册,双方身份可以确认,当然这点要从国家法律层面讲,希望国家能够实行实名制。
3、 官方作为公信的第三方完全可以得到玩家的信任,每个游戏厂商都能建立起属于自己的交易平台,保障玩家的各项利益及虚拟物品安全
     [查看详细] [我的建议比他牛 点击留言]

网络虚拟财产保护立法的必要性
  互联网法律专家赵占领认为,如果不尽快出台规范,从司法角度而言,会导致各地各级法院对盗窃虚拟物品有不同的认识,进而导致法律适用的不统一性;从用户角度而言,在维权时出现迷茫困惑,甚至考虑到判决的不确定性而选择了放弃维权;从打击盗窃虚拟物品的角度而言,没有把虚拟物品明确为法律上的财产就难以通过刑法的盗窃罪来实施打击,那么也会降低对盗窃者的震慑作用,难以真正有效地打击虚拟物品盗窃行为。 [查看详细] [我来说两句]

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暴雪坚决禁止网游虚拟物品交易 韩国禁止游戏现金交易 虚拟财产保护立法没出 征税反而先行 网络游戏虚拟交易第三方平台-5173

  “我们不支持虚拟交易的游戏计划,游戏中条款明确说明了所有魔兽世界的内容都是暴雪的财产,暴雪不允许将虚拟财产变卖成现实货币,我们不仅认为这种做法与法律不符,还觉得这样做践踏了在魔兽世界中寻找游戏乐趣的玩家们的游戏经历”[详细]

  韩国新法律将对那些从事虚拟货币交易的公司处以罚金,但似乎不涉及个人玩家之间的交易。然而,可能出现的问题是,为了避免法律惩罚,虚拟货币经纪公司有可能把业务运营放在韩国以外。另外,目前制定的法律不适用玩家之间的游戏装备交易。[详细]
  2008年9月28日,国家税务总局作出《国家税务总局关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复》。批复中表示,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应该纳税[详细]
  5173是网络游戏虚拟装备交易的第三方平台,腾讯游戏频道专访了5173市场部总监俞赟先生。他表示:“我们非常痛恨盗窃虚拟物品的不法份子,会不惜重金的从技术上以及法律上去打击他们”但是如果玩家在第三方平台上出现问题,谁来负责呢? [详细]
责任编辑:冰迩公主 更多专题