策划稿部分精彩内容截取
备注:截取自《华夏online》资料片“御魄重生”中魂魄系统的策划初稿,并非与目前该游戏中的设置一致。
魂魄系统的核心思想:
魂魄来自生命,所有的生命都会有魂魄
先天的能力决定魂魄的优劣,就算是魂魄也有资质
通过培养成长必定带来变化,同时有概率出现变异附加属性
通过合成飞升可以带来成长的变化,同时有概率继承变异所产生的附加属性
先天决定了资质,后天通过培养得到改变
魂魄系统其实就是另外的一套装备体系,糅合了装备的等级提升,附加属性合成,宠物的培养等各种概念。做大了可以成为一套完善的装备体系。
魂魄的培养进程
捕捉――》培养升级――》飞升――》融合
玩家通过工作技能制作出魂魄捕捉器
魂魄的获得途径:玩家必须找朋友配合才可以前去捕捉魂魄,一个玩家吸引怪物,并将怪物击杀,同时另一名玩家使用魂魄捕捉器在旁边安心施法,等待怪物被击倒的瞬间,以捕捉魂魄
捕捉到的魂魄会显示出前生的名字,刚捕捉到的是都初生的魂魄
魂魄在培养的过程中会受到玩家的行为影响而产生各种变化,随机出现属性以激发技能,激发天赋等。魂魄先天的资质与后天的培养共同影响着魂魄的成长。这也是第一个盈利点。
魂魄的初始数值和成长度:
每个魂魄都有6个初始数值:物理攻击力,法术攻击力,物理防御力,法术防御力,生命力,持续力。
当魂魄升级的时候,这6个数值也会发生变化
魂魄的初始数值是根据魂魄的档次和种类区分
魂魄的成长度数值,也是根据魂魄的档次和种类有不同
任何玩家得到的魂魄都会有不同,没有完全相同的魂魄
魂魄系统的随机性持续保持,尽心培养,惊喜不断
魂魄分档:
魂魄共分为4种,分别是新手档(供体验),初生档,成熟档,精英档
新手档:主要是魂魄系统玩法引导,最终的魂魄是无法进行飞升的
初生档:低级的魂魄,主要受先天资质的影响而发展
成熟档:中级的魂魄,主要受玩家行为以及培养的影响而发展
精英档:高级的魂魄,成长收到先天资质以及后期培养的2个方面的影响
魂魄的升级限制,和成长概率计算
新手档:可以成长到5级,有部分激发技能,无法进行飞升
初生档:可以成长到5级,有部分激发技能,可以进行飞升
成熟档:可以成长到10级,有大部分激发技能以及激发天赋,可以进行飞升
精英档:可以成长到15级,有全部的激发技能以及激发天赋,变化无穷
魂魄的升级是玩家带在身上的时候,打怪可以获得成长的经验
所获得的经验的计算将会有一条公式,与玩家的等级,玩家的所培养的魂魄的档次有关。将会均衡一下各等级带魂魄的速度,减少差距。
飞升:
随着悉心的成长,培养的魂魄达到了该形态的等级上限,如果魂魄不是精英魂魄的话,那么该考虑通过“飞升”来继续培养它了。在飞升之前,需要将魂魄转换为魂精。
魂精可以为理解为魂魄失去生命后的一种特殊形态,它虽然不具生命,但仍然保留有魂魄的形态和属性,比如精英魂魄只能变化为精英魂精。可以通过如下两种方式将魂魄变为魂精:
1 、等魂魄满级后,很容易找到一个NPC(铁匠),他会将魂魄转换为魂精。魂魄的全部属性将被被魂精完整的继承。
2 、如果自己动手,可以在魂魄生命力值为 1 时,硬生生的将它从武器上剥离开来,魂魄的生命力值将降为0,随着魂魄的死亡,它也转换为了魂精,此时魂精不一定能继承魂魄的属性。
有了魂精之后,您就可以准备开始将其“飞升”了
拥有了2-4个同形态的魂精和飞升所需的材料之后,还需要找一个会制器技能的朋友帮助。因为只有制器技能才能帮助魂精“飞升”。 |