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游戏策划,是玩家接触最少却又最感兴趣的环节之一,在国产网络游戏崛起的今天,越来越多的原创网游层出不穷。2007年中国网络游戏风云榜,在以往奖项的基础上,增加中国最有价值网络游戏策划的奖项,希望借此一方面将网游策划从幕后推向前台,向玩家展示网络游戏的策划人员的风采和策划思路、内容等;另一方面由玩家评选出自己心目中的中国网游MVD(最有价值游戏策划Most Valuable game Design)。除已有厂商推荐的候选人之外,我们还鼓励有兴趣和实力的游戏策划人员参与。
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个人简历
姓名:段炼
湖北人,毕业于湖北武汉大学
现属公司:网域公司
主要作品:
《华夏Online》
《华夏免费版》
《QQ华夏》
个人简历:
04年7月进入网域公司,任客服部论坛管理员,随后开始策划生涯,任《华夏Online》策划、主策划,《华夏免费版》主策划等职,带着《华夏免费版》成功的经验参与了《QQ华夏》的研发。目前担任网域华夏产品中心策划主管,负责主导《华夏Online》、《华夏免费版》,《QQ华夏》等产品的深度开发策划工作。
策划游戏取得的主要成绩

《华夏Online》主要成绩:
首批入选国家民族网游工程;
在由北京市发行集团、北京市出版工作者协会、北京市发行协会、中国青少年网络协会联合举办的“向未成年人推荐健康益智游戏”联展活动中成为专家向未成年人隆重推荐的16款绿色健康网络游戏之一;
在第五届网络游戏市场调查中被评为“中国大陆最佳历史题材国产网络游戏”
在第五届网络游戏市场调查中入选“玩家最喜欢的十大2D网游”

《华夏免费版》主要成绩:
在第七届网络游戏市场调查中入围“2007十佳反外挂力度最强网络游戏”

《QQ华夏》主要成绩:
在第七届网络游戏市场调查中被评为“2007十佳反外挂力度最强网络游戏”
在第七届网络游戏市场调查中入围“中国大陆十佳音乐、音效网络游戏”

策划游戏思路概述
关于《华夏免费版》的策划思路
  《华夏免费版》是在国内免费市场正日益火爆的背景下策划开发的,但却与市面上普通的永久免费网游有着明显的不同。特别在策划上,我们一直根据自身产品的特色和用户群的特点进行新内容的开发和完善,并取得了不错的成绩。
  《华夏免费版》是在《华夏Online》的基础上重新策划开发的,其起点相对更高,版本完成度和内容的可玩性也相对较高,因此在策划上,我们更多的考虑的不是新手的引导(在华夏Online的基础上设计出的新手系统已经非常完善),而是各种玩家在游戏中的体验感受、存在价值以及在不破坏游戏平衡前提下的更多盈利点。
  我们对时下诸多免费网游中RMB玩家和超长在线时长玩家过于脱离普通玩家的情况进行了深入的调查,发现大部分RMB玩家和超长在线时长玩家之间的交互最为频繁,为此,我们从高级装备的制造、高级原料的获取、普通装备和材料价值的重新定义等方面进行了重新设计,使普通玩家、RMB玩家和超长在线时长玩家之间有了更多交互,从而使得游戏的整个交互及经济系统有了一个更为良性的循环。
  除此之外,《华夏免费版》在策划上还遵循了一个原则:任何一个虚拟道具的获取都提供多种途径,任何一种玩家的游戏行为都能成为经济系统中创造价值的一份子。为此,我们对游戏的整个经济系统都进行了完善的规划,RMB玩家可以通过系统提供的渠道获得部分关键资源但无法纯粹通过RMB一步登天,超长在线时长玩家仍可以积累资源与RMB玩家进行交互,但系统渠道资源的提供打破了这些超长在线时长玩家对于某些资源的垄断,也进一步规范了市场,而系统的介入和对于市场上绝大部分装备材料的价值定义,也让普通玩家获得积累感和成就感,而通过系统宏观的规范不仅对于整个交互和经济系统有了一个更大的促进,保证了免费网游不只是“有钱人”或是“有时间的人”的游戏,同时也为游戏本身的盈利增加了更大的空间。
策划案精彩看点

策划稿部分精彩内容截取
备注:截取自《华夏online》资料片“御魄重生”中魂魄系统的策划初稿,并非与目前该游戏中的设置一致。

魂魄系统的核心思想:
魂魄来自生命,所有的生命都会有魂魄
先天的能力决定魂魄的优劣,就算是魂魄也有资质
通过培养成长必定带来变化,同时有概率出现变异附加属性
通过合成飞升可以带来成长的变化,同时有概率继承变异所产生的附加属性
先天决定了资质,后天通过培养得到改变
魂魄系统其实就是另外的一套装备体系,糅合了装备的等级提升,附加属性合成,宠物的培养等各种概念。做大了可以成为一套完善的装备体系。

魂魄的培养进程
捕捉――》培养升级――》飞升――》融合
玩家通过工作技能制作出魂魄捕捉器
魂魄的获得途径:玩家必须找朋友配合才可以前去捕捉魂魄,一个玩家吸引怪物,并将怪物击杀,同时另一名玩家使用魂魄捕捉器在旁边安心施法,等待怪物被击倒的瞬间,以捕捉魂魄
捕捉到的魂魄会显示出前生的名字,刚捕捉到的是都初生的魂魄
魂魄在培养的过程中会受到玩家的行为影响而产生各种变化,随机出现属性以激发技能,激发天赋等。魂魄先天的资质与后天的培养共同影响着魂魄的成长。这也是第一个盈利点。

魂魄的初始数值和成长度:
每个魂魄都有6个初始数值:物理攻击力,法术攻击力,物理防御力,法术防御力,生命力,持续力。
当魂魄升级的时候,这6个数值也会发生变化
魂魄的初始数值是根据魂魄的档次和种类区分
魂魄的成长度数值,也是根据魂魄的档次和种类有不同
任何玩家得到的魂魄都会有不同,没有完全相同的魂魄
魂魄系统的随机性持续保持,尽心培养,惊喜不断

魂魄分档:
魂魄共分为4种,分别是新手档(供体验),初生档,成熟档,精英档
新手档:主要是魂魄系统玩法引导,最终的魂魄是无法进行飞升的
初生档:低级的魂魄,主要受先天资质的影响而发展
成熟档:中级的魂魄,主要受玩家行为以及培养的影响而发展
精英档:高级的魂魄,成长收到先天资质以及后期培养的2个方面的影响

魂魄的升级限制,和成长概率计算
新手档:可以成长到5级,有部分激发技能,无法进行飞升
初生档:可以成长到5级,有部分激发技能,可以进行飞升
成熟档:可以成长到10级,有大部分激发技能以及激发天赋,可以进行飞升
精英档:可以成长到15级,有全部的激发技能以及激发天赋,变化无穷
魂魄的升级是玩家带在身上的时候,打怪可以获得成长的经验
所获得的经验的计算将会有一条公式,与玩家的等级,玩家的所培养的魂魄的档次有关。将会均衡一下各等级带魂魄的速度,减少差距。

飞升:
随着悉心的成长,培养的魂魄达到了该形态的等级上限,如果魂魄不是精英魂魄的话,那么该考虑通过“飞升”来继续培养它了。在飞升之前,需要将魂魄转换为魂精。
魂精可以为理解为魂魄失去生命后的一种特殊形态,它虽然不具生命,但仍然保留有魂魄的形态和属性,比如精英魂魄只能变化为精英魂精。可以通过如下两种方式将魂魄变为魂精:
1 、等魂魄满级后,很容易找到一个NPC(铁匠),他会将魂魄转换为魂精。魂魄的全部属性将被被魂精完整的继承。
2 、如果自己动手,可以在魂魄生命力值为 1 时,硬生生的将它从武器上剥离开来,魂魄的生命力值将降为0,随着魂魄的死亡,它也转换为了魂精,此时魂精不一定能继承魂魄的属性。
有了魂精之后,您就可以准备开始将其“飞升”了
拥有了2-4个同形态的魂精和飞升所需的材料之后,还需要找一个会制器技能的朋友帮助。因为只有制器技能才能帮助魂精“飞升”。

游戏截图
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