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游戏策划,是玩家接触最少却又最感兴趣的环节之一,在国产网络游戏崛起的今天,越来越多的原创网游层出不穷。2007年中国网络游戏风云榜,在以往奖项的基础上,增加中国最有价值网络游戏策划的奖项,希望借此一方面将网游策划从幕后推向前台,向玩家展示网络游戏的策划人员的风采和策划思路、内容等;另一方面由玩家评选出自己心目中的中国网游MVD(最有价值游戏策划Most Valuable game Design)。除已有厂商推荐的候选人之外,我们还鼓励有兴趣和实力的游戏策划人员参与。 |
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| 个人简历 |
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| 策划游戏思路概述 |
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| 为了满足每个人心中的仁义梦、江湖梦、我们以此为主题考虑了侠义道II的中心思想。将纯正的武侠魅力展现给广众,以独特的穴位系统、江湖恩仇来演绎梦想中的江湖。 |
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| 策划案精彩看点 |
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作为一个以真武侠为背景的网络游戏,《侠义道II》中的大部分武功和神兵利器都来自真实的武侠小说。
为了玩家在娱乐的同时能够增加知识,《侠义道II》为玩家准备了丰富多样的题库。正义、邪恶和中立三种游戏阵营的设立不但为玩家准备了充分的选择发挥空间也增加了游戏乐趣。
《侠义道II》作为《侠义道》的继续,在继承了经脉和中医等中国特有文化的同时添加了如随身驿站等系统,方便玩家更好的娱乐。
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| 游戏截图 |
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| 玩家评论 |
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