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  征途游戏中技能分为五个系,分别为:武术系,射术系,法术系,召唤系和仙术系。

  技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个进阶技能,都必须满足三个条件,第一是拥有该技能的技能秘笈;第二是前置技能已经学会并达到要求的等级;第三是满足该进阶技能所要求的,投资于本系内的总技能点数。

武术系

  武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。武术系有三个进阶方向。分别为狂战士,魔战士和守护战士。

  狂战士为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

  魔战士主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态。

  守护战士的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者获得更长的攻击时间,减少休息的时间

射术系

  射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。射术系有三个进阶方向,分别为弓箭猎人,宠物猎人和陷阱猎人。

  弓箭猎人为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。

  宠物猎人主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。

  陷阱猎人的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的

法术系

  法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。法术系有三个进阶方向,分别为火法术,冰法术,雷电法术。

  火法术主要为高伤害法术。

  冰法术的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。

  雷电法术的攻击力与冰法术相当,但是其附带的各种状态可以另敌人痛苦不已。

召唤系

  召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括基础的召唤兽召唤和加强。召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤,天神召唤和自然召唤。

  亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要对某些属性的敌人有更强的克制作用。

  天神召唤的召唤兽均为天神,其对要对某些属性的敌人有克制作用。

  自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强。

仙术系

  仙术系技能主要为各种带状态的法术攻击。仙术系的基本技能主要是各种状态的附加。仙术系有三个进阶技能,分别为,天,地,人。

  天仙术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助。

  地仙术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击。

  人仙术主要为各种控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以对敌人造成伤害,也可以对友方进行加强,其代价就是不如其他两个方向专精。

魔法技能

 基础武学 => 狂暴系魔战系守护系
 基础法术 => 火系冰系电系
 基础仙术 => 天系地系人系
 基础箭术 => 弓箭系宠物系陷阱系
 基础召唤 => 亡灵召唤天神召唤自然召唤

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