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人物属性
 

系统设置 登录游戏 游戏界面 人物属性 游戏操作
导师系统 防盗号 装备锁 商业伙伴 GM形象

一、基本属性

   名称:
   即你在游戏中角色的代号,姓名只 有在创建人物时可以设定,游戏中不能再更改。注意不要以国家领导人和令人厌恶的字符命名,一旦被 玩家举报,经查实则会被GM删号处理。

   等级:
   显示你目前的等级。

   职业:
   显示你目前所从事的职业。

   PK值:
   显示你目前的PK值,如果你在游戏中PK了别 人并把他杀死后这个值会增加,PK值也会随着时间的增加而逐渐减少。


   伴侣:
   当你结婚后,此处显示的是你伴侣的名称,如果你还没有结婚则显示 "无"。

   帮派:
   显示你目前所在的帮派名称,如果你还没有 加入帮派则显示“无”。

   称号:
   显示你在游戏获得的一些称号。每一种职业 都有不同的称号。


二、基本属性点

   力量:
   力量决定你的物理攻击力。还决定武器的使用条件。也就是说某种武器,只有当你的力量到达 一定数值的时候才可以装备。

   灵巧:
   灵巧决定你的物理攻击时的命中率。同时和 力量一样也是一些武器的使用前提。

   体质:
   体质决定你的生命值的大小,体质越 高,生命值越大。

   精神:
   精神决定你的魔法值的大小,精神越高,魔法值越大。

三、具体属性

   攻击:
   此数值决定你物理攻击的杀伤 力。

   防御:
   此数值决定你对物理攻击的防御能力。

   魔法攻击:
   此数值决定你魔法攻击的杀伤力。

   魔法防御:
   此数值决定你对魔法攻击的防 御能力。

   闪避:
   闪避高的时候,可以一定程度躲避敌人的物理攻击。

    敏捷:
   敏捷高的时候,可以增加对敌人攻击时的命中率。

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