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   护身兽资料

护身兽的捕捉

护身兽是玩家在战斗中不可缺少的帮手和伙伴,玩家可以在战斗中捕捉怪物来驯养成为自己的护身兽。可爱的猪妖、漂亮的蝴蝶仙子、憨憨的牛、顽皮的猴子、酷酷的蟹将军……只要玩家看上了,都可以抓来当护身兽。捕捉市,怪物的生命力越少(相对怪物的最大生命力)越容易捕捉,精灵宝宝的捕捉等级越高越容易捕捉。

护身兽“双养”

这是《笑闹天宫Online》在回合制游戏中独创的设计,玩家可以同时培养两只护身兽,一只“参战”护身兽,一只“护体”护身兽。“参战”护身兽是玩家战场上的伙伴,会参与战斗协助玩家,而“护体”护身兽不会在战斗中出现,不过它可能会增强“参战”护身兽的能力,并且,当玩家受到致命攻击的时候,护体护身兽会舍命救主,避免玩家的死亡。如果战斗胜利,两只护身兽都会获得经验,也就是说,玩家可以同时带两只护身兽升级,玩家可以利用“护体”护身兽来培养新的小宝宝,这样玩家不会为了从头培养护身兽发愁了。

护身兽的还魂

精灵宝宝可以将捕捉来的怪物“炼化”成为护身兽魂魄,在护身兽管理员那里可以将魂魄“还魂”成为护身兽。还魂时,至少需要一个主体护身兽魂魄和一颗还魂石,护身兽管理员会用仙法将魂魄融合到还魂石中,将蕴育着魂魄的还魂石装备到精灵宝宝的装备栏,过一段时间精灵宝宝就能将护身兽baby“孵化”出来了。

在还魂的时候还可以加入和主体魂魄相生或相克的其他魂魄,可以增加一颗相生魂魄或一颗相克魂魄,也可以相生相克都增加,这样,还魂出来的护身兽可能就不是原来魂魄的护身兽,有可能是其他的护身兽,甚至是稀有少见的特种护身兽哦。

技能学习和升级

护身兽一般天生会有两个技能,一个普通攻击,不消耗MP,一个攻击技能,需要消耗MP,攻击技能会在护身兽的技能栏中显示,不同类型的护身兽有不一样效果的攻击技能,攻击技能也是选择护身兽需要考虑的因素。护身兽除了天生的技能,还可以学习新的技能,最多可以学习3个,玩家可以根据护身兽本身的特点来选择技能学习。

学习技能需要护身兽技能书,护身兽技能书有较低的几率从怪物身上掉落获得,也可以用精灵宝宝的奖励点数去换取技能书。技能还可以升级,护身兽技能的升级必须要用到武魂丹,武魂丹可以通过武魂原石凝结得到(将武魂原石佩戴到护身兽身上,经过一定的战斗,武魂原石吸收了能量后会转换成武魂丹)。

护身兽的合成

护身兽等级每提升10级就可以进行一次合成,护身兽合成时必须要3只护身兽:一只主体护身兽,一只相生护身兽,一只相克护身兽(相生相克是指护身兽的五行属性和主护身兽的五行属性是相生或相克的关系),合成的基本原理四:相生护身兽数值最高的资质(这里的资质是指力量、体质、精神、敏捷四项之一)会增强主护身兽对应的资质,而相克护身兽数值最小的资质会减低主护身兽对应的资质,增强的数值会略微高于降低的数值。

在合成时还可以使用特殊的魂印石,魂印石可以指定相生护身兽用某项资质去增强主护身兽对应的资质,而这项资质可以不是相生护身兽最高的资质,并且魂印石本身的能量还会再增强主护身兽对应的资质。

合成后主护身兽的被增强的资质不但立即能得到一定提升,并且以后每级的成长也会提升,而被减弱的资质当前的数值不会变化,但是每级的成长会减少。

护身兽的特质

护身兽的特质俗称“星星”,在捕获或者魂魄复生时随即获得,在护身兽合成时,主护身兽也有一定几率从已有“星星”的辅护身兽上转移获得。每个护身兽最多可以拥有4星,且每颗星不一样。

护身兽特质共有13种,各种特质效果如下:

友好: 使大十字范围内目标有一定几率混乱

大话:使大十字范围内目标有一定几率混乱

狂想:攻击大十字范围内目标

歌唱:使友方全体获得治疗效果

暴击:增加15%暴击几率

反击:增加30%反击几率

防御:提升防御为现有防御的120%

闪避:增加10%闪避几率

速度:提升速度为现有速度的120%

成长:护身兽每升一级随机获得1点属性

血牛:HP提高护身兽等级的10倍数量

必杀:5%几率秒杀目标(对大首领无效)

偷窃:一定几率获得目标的金钱和物品(目标等级低于护身兽15级,则无效)

特质名称 特质属性说明
爆击 天生暴击率增加10%
闪避 天生闪避率增加10%
速度 天生速度增加30
反击 天生反击率增加20%
增加金抗 天生金抗性增加30点
增加水抗 天生水抗性增加30点
增加木抗 天生木抗性增加30点
增加火抗 天生火抗性增加30
增加土抗 天生土抗性增加30
抗冰冻 天生对冰冻状态免疫100%
抗昏睡 天生对昏睡状态免疫100%
抗定身 天生对定身状态免疫100%
抗封印 天生对封印状态免疫100%
叛变效果免疫 天生对叛变状态免疫100%
抗混乱 天生对混乱状态免疫100%
中毒免疫 天生对中毒状态免疫100%
长生 每级多增加4点生命
睿智 每级多增加4点法力
物理免疫 30%完全格挡物理攻击
魔法免疫 30%完全抵消法术攻击
命回 每回合回复生命5%
魔回 每回合回复法力5%
自免 每回合50%消除消除异常状态

 

 

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