这个BOSS考验的是网络状态,不能有卡或掉线的,所以开荒此BOSS慎重决定人选,哪怕少带几个,也比带一个掉线的强。
BOSS战的重点就在于正负电荷分开,有2点跑位,左正右负或左负右正,也有4点跑位,就是左边还分上正下负,右边分下正上负。4点跑位优点是容错性非常好,缺点是DPS明显不足,大部分时间都浪费在移动上了,在BOSS切换极性的时候,往往非常卡,那个时候很容易治疗出现问题,有经验的团队建议用2点跑位,对于开荒的可以使用4点跑位锻炼意识,熟练以后换2点跑位很容易打过。
2点跑位“左正右负”的基本流程。
1、除了正常的各种药品和BUFF,另外每人都要携带大量的强效自然防护药水,用于减轻治疗压力。
2、杀完小怪,要从平台跳到地面,一定要每个人都熟练,法师牧师可以用轻羽毛飘过去,盗贼和德开急跑冲过去,学工程的可以用降落伞,其他人一定要反复练习。
3、MT抗住BOSS,其他人先都站到右边治疗和DPS,彼此距离保持在10码之内,极性转换时,正电荷朝左边跑,负电荷不动,注意跑位的时间只有3秒,如果超过3秒,就会受到伤害。
4、过30秒后,又会一次极性转换,如果电荷属性没变化,那就原地不动,如果电荷属性变化了,就要立刻朝另外一边跑位。
5、保持这个循环,自己掉血严重的,都喝自然防护药水,绷带,别过多依赖治疗。
四点跑位法:

1、开局MT将BOSS从初始位置拉到矩形中间,所有人集中在1点和A点之间的范围输出伤害
2、BOSS发动极性转化后,如果MT带正电荷,就向2号位置移动,其他人如果带正电荷就由A点向B点移动;如果MT带负电荷,就向3号位置移动,最终移动到4号位置,其他人如果带 负电荷就由A点向D点移动。
所以第一次极性转化后,所有人都应在B、D两点。
3、BOSS再次发动极性转化后:
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷没变,那么就做同侧运动,由D点移动到C点。
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由D点移动到A点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷没变,也做同侧运动,由B点移动回A点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由B点移动到C点。
所以第二次极性转化后,所有人都应在A、C两点。
4、BOSS发动第3次极性转化后:
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷没变,那么就做同侧运动,由C点移动到D点。
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由C点移动到B点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷没变,也做同侧运动,由A点移动到C点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由A点移动到D点。
所以第三次极性转化后,所有人都应在B、D两点。
5、依此类推
归纳下来就是两句话:
同种电荷同侧跑位,异种电荷异侧跑位。
或者说:同种电荷就是上下跑,异种电荷就是左右跑。
这种方法的比两点法的优点在于:带有不同极性的人在同时做反向移动,因此不同极性的人互相远离的速度大于两点法,因为两点法只是单跑。
这种跑位的缺点在于:所有人都要移动,大约有1s左右的时间不能dps和治疗,所以healer在Boss发动极性转化前需要给mt hot,保证mt满血,或者移动中使用瞬加法术。
(为了优化,避免MT在移动中被干掉,我们安插了2名Dru在两侧最远端,40码治疗MT。如果此2人足够清醒和迅捷,那么同样可以参与电荷BUFF的叠加,但是一定要是正确的叠加……) |