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死骑区3号BOSS:四骑士(Four Horsemen Chest)
BOSS技能

大领主莫格莱尼(下文缩写为H)
  正义之火,对前方造成2160-2640伤害附加4800DOT,类似rag的元素之火,火抗装备可减少伤害,大概25%近战攻击几率触发。
  库尔塔兹领主(下文缩写为T)
  陨石/流星(类似taq双子前面5狗的技能之1),14250-15750火伤害,8码,砸到的所有人员平均分摊伤害。
  瑟里耶克爵士(下文缩写为S)
  神圣愤怒,神圣伤害495-605,35码,像zug的蛇boss样,就是说身边的人越多,那么伤害就从第一个495-605,跳第2个2x 495-605,以此类推(这个Boss应该是拉一边去的),35码范围。
  女公爵布劳缪克丝(下文缩写为L)
  空虚地带,召唤一个5码的aoe区域,里面的人造成4k一跳的阴影伤害,施法范围45码。

战术示意图

红色,跑位路线。
  黑点,BOSS/TANK
  紫色,千万不要去的地方

BOSS打法

1、基本常识。4DK每人都带有一个光环,65码范围,互相不干涉,中第一次没事,只是一个Debuff。中第二次250伤害,第三次500,第四次1000,类推。如果跑出65码外,就不会中了,75秒后debuff消失,回65码内从第一次算起。
  所以就是说,必须不停的在4个DK中间跑来跑去,每个DK光环内只能停20-30秒,一圈转下来 (80-120秒)Debuff没了,从头算起。就像是打双子,跑来跑去的,而且所有人都要跑,包括坦克、治疗。

2、首先需要几个TANK了,BOSS分为H T S L四个。
  需要一个1T拉S,在2或3次破甲后速度拉一边的墙角,指定治疗者(MS/D ,MS/SM,一个其他治疗职业备用)。
  2T拉L,再到斜对S的墙角,指定治疗者(MS/D ,MS/SM,一个其他治疗职业备用)。
  3T去拉T,由于BOSS正面有几率出顺劈斩,所有人站在BOSS身后8码之内(这里貌似有些宠物可以分摊这个伤害,比如SS的女人/狗。冬幕节的战斗雪人之类)当收到系统提示T做出#¥%…—动作(具体我忘了……)所有人跑到3T的位置,集中吃这1W5的火伤害。8秒一次。
  4T拉H,也是到墙角。

3、1-4T 3个光环一换 其他职业2光环1换。
  由于房间略微呈现菱形,所以4个BOSS在4个角,S/L在最远的距离。
  整场战斗将会一直处在运动中,所以无法在运动中施展伤害/治疗输出的职业尽量少带。
  攻击zug蛇就要分散,攻击陨石就要集中,攻击女的注意跑位躲虚无空间。
  伤害/击杀目标:优先L,技能4K一跳 跳几次大家都就完了。50%。
  其次S,不能有迟疑,一口气把他直接杀到50%。
  然后T,全团喝火吸收,集中战位就差不多了。50%。
  接着H,由于只要在保证火炕/属性的基础上有一定的治疗就可以坚持很久(相对其他DK而言)。50%。
  紧随L,所有人DPS全开0%!
  再其次S,不能有迟疑,一口气把他直接杀死。
  再然后T,全团喝火吸收,集中战位就差不多了。
  最后H,由于只要在保证火炕/属性的基础上有一定的治疗就可以坚持很久(相对其他DK而言)。

4、关于药水/增益/图腾光环
  几个TANK提前喝泰坦,FS/SS/猎人和超级能量,MS/SM/74/DLY喝精练智慧。所有人提前领赞达拉和龙头BUFF。保证TANK组有一个SM/74。
  其他的药水就是:1T开打后极红吃到死,2T和暗影吸收到死,3T喝火药到死,4T喝火药到死。
  猎人/贼/ZS猫药,由于T的技能要大家一起吃,所以如果可以最好弄点黑上BUFF/火药。(神圣防护药水 吸收300到500点神圣伤害,持续1小时。跌打草*1 雨燕草*1 空瓶*1 贫瘠之地 十字路口 哈拉玛 出售,可以考虑吃。)
  极效巨魔之血药水/极效活力药水/魔血药水,有就都准备吧。
  黑上的BUFF如果再去领可能时间不大够,所以推荐就几个ZS去领,然后SS再拉。

5、由于BOSS的普通攻击有一身愤怒/源质盾的ZS也凑合抗一会儿,所以攻击不会太BT(不过还是BT……)XD W防御应就凑合吧? 不过由于几个BOSS自然抗性很高,风剑将受到制约,BOSS还吃嘲讽。
  由于杀死2个BOSS后另外2个BOSS伤害将会提高,最好由4个穿T3/T2.5/散件的人当1-4T。感觉50%以前就是这样轮转着打,一旦50%DK盾墙消失以后,立刻集中火力,6debuff内,rush掉一个。应该不难的,6debuff也有72秒了,72秒打40w应该算轻松了。应该是一场极限坦克运动战和持久战,貌似是对治疗职业考验最空前的BOSS战了。

各职业心得

战士:允许嘲讽抵抗,这里推荐不使用群嘲以及惩戒,理论上2次的嘲讽抵抗是完全允许的。如果出现嘲讽抵抗,被接手的战士可以按照时间跑O,避免战士积压。嘲讽完毕之后保持最高仇恨技能,每次4DK的时候我们的战士都是全员洗防出盾猛的,只要嘲讽之后盾猛或者其他高仇恨技能命中,BOSS是不会去追上一个战士的。担心嘲讽抵抗的话可以考虑弄一个ZG钓鱼BOSS的法术命中+10%的饰品,CD75秒,很好使。无所谓4T3,愤怒套即可,不用穿火抗,血上限很重要。
  注意在每个DK死后战士依然要坚持X跑,每个BOSS处吃够2个印记即可换位,不要回安全点导致战士顺序混乱。

牧师:多用快速治疗,恢复,盾就可以保证战士的血。

法师:推荐全员洗火(反正杀完4DK就是冰龙,火法的高射程高爆法特别适合4DK战斗)。

猎人:无所谓什么猎人,只要注意在矮人领主那里你们是要砍的,给每个BOSS挂上毒蛇钉刺增加些DPS。

盗贼:匕首贼在这场战斗中的优势比较大,因为必然在每个DK那里停留不会过长时间,所以高爆发力就是优势。只剩白马的时候注意在安全点停留即可。

德鲁伊:迅捷治疗在这里的作用很明显,尤其是在黑水那里,由于自己需要时刻规避黑水,这个技能可以保证战士的血,也能减少自己的危险。其他的DK治疗压力不大,4级触就可以了。

术士:每个BOSS的元素诅咒、卤莽诅咒必不可少,不过很遗憾我们打4DK一直是以法师为主,SS一般只带1个。注意不要OT即可。

骑士:暗影光环没有用,虔诚或者火抗。并且注意不需要给任何BOSS打审判(矮人领主可以打个圣光),在这里任何职业都不会OOM的,不需要审判。

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