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奇迹世界角色能力数值基本计算公式

狂战士 | 龙骑士 | 圣射手 | 魔法师
能力点数:
每提升一个等级会增加5点能力奖励点数。
技能点数:
1. 角色创造时产生出1点技能点数。
2. 每提升一个等级,会增加1点技能点数。
角色HP/MP恢复:
自动恢复时,HP、MP的恢复周期皆为2秒,而坐下时,会比站立状态获得更多的回复量。
角色SP增加:
1. SP的增加是依照角色在进行攻击及受到伤害时,依照一定比例换算而来的。
2. 在战斗状态中SP值不会下降,而在非战斗状态的情形下,SP每三秒会降低1点。
死亡惩罚:
1. 人物等级11级以上的角色,死亡时会产生装备耐久度损坏的惩罚。
2. 新手人物1~10等级时,则不会有任何的惩罚。
3. 当装备耐久度已经是0的时候,角色如果再次死亡,装备的耐久度一样为0,不会再降低。
经验值获得:
副本关卡:在同一个区域内的所有玩家,全部包含在计算之内。
猎魔关卡:在相同区域内的玩家,在怪物死亡时范围20m以内的同一队伍角色,才会被计算在内。
怪物等级的追加计算:

怪物等级

等级经验调整百分比

一般怪物

1

队长怪物

2.5

精英怪物

5

将军怪物

10

首领怪物

15

组队经验值追加:
组队时所获得经验值,会依照队员人数多寡,而有相对的增加。

队伍人数

倍率数

等级经验调整百分比

1人

1

1

2人

2

1.15

3人

3

1.3

4人

4

1.45

5人

5

1.55

6人

6

1.65

7人

7

1.75

8人

8

1.85

9人

9

1.9

10人

10

1.95

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