第一天测试下来,我有以下几个发现,下面就同大家一起来分享.
1、新手任务.
新手任务对于新人来说,是熟悉城市地理位置及NPC分布的一个绝好机会SUN这款众所期待的大作而言,任务依旧是大众路线,不过通过完整的任务系统,玩家应该已对游戏的新手必备教程有个基本了解,对于前期的操作与NPC的分布也已得心应手。
此外,新手任务之一的野外打怪,怪物分布过于集中,数量相对于玩家人数而言显得过少,使得玩家在此处消耗过多时间,影响了游戏进行效率.有的玩家甚至因此而放弃了野外任务而直接进入副本练级,这个可能和台湾没有提升怪物刷新率有关
建议:扩大任务怪物刷新范围,加快怪物刷新频率,使玩家能够更快进行新手任务的推进.

新手进入游戏的第一个任务
2、野外任务
野外任务为玩家更多在野外活动,了解地图分布提供了引导,也是AC系统的一个重要组成部分,更是今后合成首饰的获取材料的重要来源.
但就目前而言,野外任务中狩猎野外BOSS这一内容,却是玩家非常头疼的问题.因为野外BOSS是唯一的,且分布于较大的地图上.但是地图上没有提示具体BOSS的位置,只有几个帐篷作为显示,这加大了初次进入游戏的玩家完成任务的难度.此外,BOSS刷新时间过长,更增加了任务难度.同时,众多玩家守侯同一BOSS,就目前国内玩家素质而言,排队进行任务的毕竟是少数,也会恶化玩家关系.关系恶化到某一程度,将使PK成为主流而非体验游戏剧情.
建议:加快BOSS的刷新频率.最好能够在地图上具体标注具体BOSS的具体位置.

传说中的中文AC系统
3、地图优化
无论是野外地图还是副本地图,目前游戏优化程度基本另人满意.不过有些地方需要用鼠标直接点完自动走过去,因为偶尔会被卡住.这一小问题从韩服以来一直没有得到有效解决,不知道是不是游戏设计者故意弄成这样,且暂时提出来.

沃德村的中文地图
4、官方活动
就台服官方举行的活动而言,仅仅开放了一个小时,根本无法起到引导玩家了解游戏的目的.希望将来国服开放以后,能够举行一些更为丰富的活动,增加玩家对游戏的了解. |