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技能1<火球术>:法师天生就会,不多做说明,1级足够.(火系)

技能2<冰刃术>:法师天生就会,也不多做说明,1级足够.(水系)

技能3<心灵转换>:法师天生就会,此技能本属于辅法,但也是我们攻法最常用的,法师关键的MP呀.1级吧.
技能4<火焰弹>:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围15,1级MP消耗29,魔法威力44,属于前期魔法,威力低,建议不学.(火系)

技能5<冰封术>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14,附带冰封效果.1级MP消耗22,魔法威力136.因为有随机冰冻敌人,但魔法真正用出的速度不是很快,建议学1级.(水系)
技能6<移动术>:无魔法启动时间,恢复4秒.1级魔法可以移动距离20,MP消耗26.此魔法为攻法必修...逃命用..随着技能的级数提高而移动的越远.前期建议1级.
技能7<武器加持术>:启动魔法0.5秒,恢复60秒,魔法范围13.魔法5分钟内有效.1级MP消耗68,提升5点攻击力.此魔法提升的是物理攻击力,每级加5点,大受战士们的欢迎,建议学1级或更多.毕竟SUN属于团队合作游戏.
技能8<火雨术>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级MP消耗40,魔法威力90,附带击倒效果3秒持续伤害.此魔法威力不是很高,但其附带效果还是很有用的,建议1级.(火系)
技能9<旋冰弹>:启动魔法1秒,恢复10秒.魔法范围14.2级MP消耗38.魔法威力102,对目标以及周围攻击,附带减移动效果.此魔法施法慢.减移动效果不是很明显,我不小心多学了1级><威力不是很好.建议不学.(水系)
技能10<地狱荆棘>:启动魔法0.5秒,恢复13.5秒.魔法范围11.1级MP消耗32,魔法2.5秒持续伤害10,附带固定和伤害效果.此魔法主要是把对象缠住,并给予一些小伤害.建议1级.(地系)
技能11<火龙术>:启动魔法1.5秒,恢复12秒,魔法范围16.3级MP消耗85,魔法威力170,5秒内持续伤害16.(我火龙3级看不了前边的MP消耗和威力..现在后悔学多了)此魔法为前期群攻主魔法,但看在后期还有更多好的魔法的情况下建议1级.(火系)
技能12<水墙术>:启动魔法2秒.恢复9秒,自身周围.2级MP消耗85,魔法威力220,可推开自身周围的怪.此魔法为护身魔法,可将周围的怪推开,威力还是不错的,易出爆击.缺点为启动魔法速度太慢.建议学1级.(水系)

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