众所周知2006年9月,由火石软件120余名顶级游戏制作工程师,历时三年,耗资2500万元研发的《水浒Q传》以“Q版回合网游终结者”的身份高调挺进Q版回合市场!公测不到7天就迅速突破15万人同时在线的大关,随着永久免费政策的推出,在线人数更是一路飙升,百组服务器供不应求,迅速爆满,2006年度Q版回合网游行业的主角,非《水浒Q传》莫属!

  2007年,如果您觉得自己足够了解PK,如果您想挖掘自己成为游戏策划人的潜力,如果你志向打造中国人自己的网络游戏经典,就千万不要错过这次大好机会,活动中表现优异的玩家的名字还将有可能出现在《水浒Q传》研发团队名单之中!

  如何PK,你说了算!

  活动时间:1月12日-1月22日

  活动规则:玩家可以分别针对PK策划案中“PK条件”、“输赢规则判定”、“PK惩罚”和“附加规则”四个部分各抒己见,提出自己的看法。上传给我们,所有作品将被予以公布,并由金山公司资深人员进行评选,最终选出优胜创意!

  奖项设置:评选出5大金点子奖,各给予30元点卡一张,同时在全部玩家提案中评选最佳稿件,给予万元笔记本的奖励,金点子奖得主的名字将加入《水浒Q传》制作团队名单。

终极大奖:联想笔记本1台
 
  “玩家才是游戏世界的主宰,如果没有得到玩家的认可,任何一款产品任何一个系统都称不上完美”!

   金山相关负责人如是说。“《水浒Q传》PK模式具备了两个第一,这将是网游运营商第一次将还未上线的系统研发设计方案公布给广大玩家,这也是第一个经由全国百万玩家共同讨论、修改并最终认可的游戏系统……”
期待您的参与!
 
《水浒Q传》pk系统原始设定介绍:
 
腾讯游戏频道《水浒Q传》pk系统意见征集活动
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