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10款单机游戏分析专题
   
10款单机游戏分析
 
  暑期,以渐渐的远离我们而去,在我们感触网络游戏的互动性、以及PS、XBOX强大功能时,回味一下目前人气指数较高的PC游戏,或许,将会有另外的一番感触。这种感触,似曾相识,但如今却已变得陌生,遥远……
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
哈利波特与阿兹卡班囚徒


此专题全部内容为腾讯游戏频道原创,转载请务必注明出处


游戏前瞻

出版商:
EA Games
开发商:
EA Games
类型:
冒险游戏
操作系统:
WIN2000/XP/2003

  在该款游戏中,魔法界最令人胆寒的狱卒“催狂魔”(阿兹卡班)进驻了一向安全的霍格华兹学校。哈利波特只要一碰到全身罩着斗篷、阴森恐怖的“催狂魔”便会全身不舒服,寒意窜入胸膛、脑袋里不断出现莫名的尖叫声。如此险境,哈利波特能否对抗“催狂魔”的威胁呢?整个游戏,便沿着这个剧情进行着。

  相信对哈利波特系统游戏感兴趣的玩家都曾通过游戏,亲身体验过哈利波利惊险而又刺激的生活。那么您是否尝试过在游戏中扮演荣恩和妙丽这两个角色呢?不同的游戏人物所接触的事物都不会相同,而《哈利波特与阿兹卡班囚》便可以让您有机会扮演荣恩和妙丽这两个角色。扮演不同的人物,运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有的精彩冒险。三位冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像催狂魔以及为防范天狼星布莱克偷袭行动作准备。

  每个人物都有自己独有的特质和魔法。例如妙丽,她能轻易地在流冰上行走。而且因为身材矮小,也能爬行过狭隘的空间;而荣恩则拥有神奇的第六感,能够看到躲在门后或墙壁后的东西。

  新增的游戏角色,自然随之带来了大量全新的游戏功能。根据同名小说改编而来的游戏,新增了小说中所描写的大量新要素和有趣对象。例如路平教授、老鼠斑斑、歪腿等等。玩家甚至还可以驾驭鹰马,在霍格华兹四处遨翔。
游戏中还出现了全新的巫师卡片组。各类新增的巫师卡片组中包括知名巫师与女巫的卡片和各种怪兽卡。既使玩家已经接触过该系统游戏,也会在《哈利波特与阿兹卡班囚》拥有全新的感受。

  游戏在原有程度上加强了画面的细腻程度。穿着一套补丁斑斑的巫师长袍的路平教授,苍白干瘦的天狼星,从黑色破烂斗篷伸出双爪的丑陋催狂魔等等,游戏画面都十分传神的将这些虚拟人物的形象完美的刻画出来。游戏为玩家提供了多种新魔法,便如将河流冻结成流冰、控制会喷火的巨龙和变形兔、弹跳咒、召唤护法等等,都令游戏者体验全新的乐趣。而为了配合优美的游戏画面,制作商更是改进了魔法的效果。使用魔法时,光芒四射,再加之声音与优美场景的配合,整个画面营造出更为诡异刺激的悬疑气氛,大大满足喜爱挑险玩家们的心理。

  新功能的添加、游戏画面的改进以及魔法效果的绚丽画面,为游戏者提供了一个完美的虚拟世界。将影片中的实景搬入游戏,将虚构的人物生活演变成为一个游戏,《哈利波特与阿兹卡班囚》将小说及影片中所描写的生存空间真实呈现在玩家的面前,让玩家有选择性的体验不同的虚构人物不一样的生活。



游戏评论


  一部电影《哈利波特》系列电影,让三个少年成为了英雄。一款其相关题材的PC游戏,也将暑期动作冒险类游戏推向了巅峰。时至今日,我们再来看看这款游戏所表达内容,不禁感慨万千。是电影为游戏推广起到了作用,还是电影在游戏的伴随下越发省人心。

  PC的《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》最初市场定位,就是倾向于较为低年龄儿童的冒险类游戏。以至于开发小组将PC版的《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》也与 PS2 版和 Xbox 版在制作中有所不同。游戏内容显得非常容易以及令人惊讶地简短,这也主要就是为了迎合孩子们的口味,什么事务比童真更可贵呢?那么,就让我们这群所谓的“大人”,来仔细的品品这款游戏,相信,一定会有异样的感觉。

  游戏主体线索与电影、小说几乎没有出入,也没有加入额外的故事情节,可以说是循规蹈矩的照搬了蓝本内容。只不过为了体现游戏的简易程度,以及为了能更好的符合儿童游戏特点,而删除了蓝本中大部分内容,使得游戏内容过于精简。但这样一来,反而让看似比较繁琐的内容更为简练,故事线索条理更为清晰。

  游戏操控方面,为了更加使得趋于儿童化,从而设计得非常简洁明了,键盘上 WASD 键用来控制角色的移动,鼠标右键控制跳跃,鼠标左键用来发放魔法。对众多游戏战斗模式而言,这款游戏中只要把鼠标箭头,放在要攻击的敌人身上,游戏角色就自动放出以选择出的相应魔法。这种看似低级幼稚的操作模式,让游戏的难度大大降低,从而更加适应于儿童来参与这款游戏,此外有两点我们是需要强调的:第一游戏进程比较短,游戏通关时间只需要 5 到 6 个小时;第二,游戏中设置的谜题十分简单。这都使得《哈利波特阿兹卡班的囚徒》成为了一款儿童游戏。如此说来,笔者当然没有否定这款游戏的玩家群体,只不过在看惯了打打杀杀的场面以后,适当的体验一下这款非常有趣的游戏,也不失为让自己放松的一种方式。

  总体来说,这款打着大作旗号的“儿童”游戏,所带来的异样感受,还是比较让人有感触地。笔者建议,希望休闲式游戏的玩家,不妨一试。

  PC版《怪物史莱克2》可以说是今天暑期最烂的一款游戏,如果说这款游戏在冬季发布,或许能让身处寒冬的人们,平添一些火气。笔者还是希望今后这样的游戏,少之又少,游戏是给人带来乐趣的,而不是带来烦恼。

 
 
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