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  在大多数游戏中,“杀戮”无疑是最常见的场面,因为杀敌本身就是游戏最重要的主题。简单的杀戮绝不能算是暴力游戏……
  以下为QQ游戏频道为您带来的2004年十大暴力游戏介绍。
QQ游戏频道推荐-2004十大暴力游戏
 
本专题所有内容均为QQ游戏频道原创内容,谢绝转载
 
真人快打6:欺骗

血腥指数:★★★★☆
情节阴暗指数:★★★☆
暴力自由度:★★★☆
暴力逼真度:★★★★
社会影响力:★★★★☆
开发商:Midway
发行商:Midway
上市时间:预计2004年第四季度
  “真人快打”(Mortal Kombat)是暴力游戏史上最为著名的品牌之一,也是GTA之前影响力最大的暴力游戏系列。92年Midway为了在格斗游戏市场上取得一席之地,为此Midway在他的新作中加入了两个卖点——真人实拍技术和畅快的暴力镜头。由于采用真人实拍技术,游戏中的这种“终结技”写实程度非常之高,血腥的场面令人过目难忘。

 
终极刺客:契约

血腥指数:★★★★☆
情节阴暗指数:★★★★
暴力自由度:★★★
暴力逼真度:★★★★
社会影响力:★★
开发商:IO Interactive
发行商:Eidos
上市时间:2004年4月30日
  《终极刺客2》的关卡设计相当出色。制作组的目的是让本作玩起来更加流畅,让玩家减少一些挫折感。游戏中的建筑物将具有更高的互动性,某些建筑将会因为大破坏力武器的攻击而崩塌和爆炸。“真实”一向都是暴力游戏的一个重要诉求点,除了场地设计请来专业建筑设计师外,游戏中的配音也是请当地人来完成,例如带给玩家原汁原味的各地风情。

 
GTA3/罪恶都市

血腥指数:★★★★★
情节阴暗指数:★★★★★
暴力自由度:★★★★★
暴力逼真度:★☆
社会影响力:★★★★★
开发商:Rockstar North
发行商:Rockstar
上市时间:2001年10月23日/2002年10月29日
  要评选一款二十一世纪初最具影响力游戏,那么除了GTA3和《GTA:罪恶都市》外恐怕再没有第二款游戏可以担当。“GTA3+罪恶都市”仅仅在PS2上就卖出了1700多万套,他的出现让索尼在2002年这个主机大战的关键时期横扫北美,以奇迹般的速度迅速占领了这个游戏产业的重镇,顺理成章的连任游戏产业的新一轮霸主宝座。因为有了GTA,暴力游戏成为当今业界最为炙手可热的话题。

 
真实犯罪:洛杉矶街头

血腥指数:★★
情节阴暗指数:★★
暴力自由度:★★☆
暴力逼真度:★★★★
社会影响力:★★★
开发商:Luxoflux
发行商:Activision
上市时间:2003年11月3日
  《真实犯罪:洛杉矶街头》是一款面向轻度玩家的休闲游戏,总体风格有点像七十年代好莱坞警匪片。游戏没有GTA那种疯狂的罪恶感,却也足够满足人类的破坏欲,对于不是很经常玩游戏的玩家而言是相当不错的选择。其中有很明显的对《GTA》的抄袭。

 
车神3

血腥指数:★★☆
情节阴暗指数:★★
暴力自由度:★★★☆
暴力逼真度:★★★★☆
社会影响力:★★★☆
开发商:Reflections Interactive
发行商:Atari
上市时间:2004年7月1日
  如果你认为这款《DRIVR3》是GTA的又一款克隆游戏,那就大错特错了!事实上,将GTA3称为“车神”的克隆之作会更为准确一些,因为“车神”这款游戏诞生于1999年,其诞生之初便已经奠定了开放式大都市、自由犯罪、抢车等套路,并且风靡欧美卖出了数百万套。在GTA3诞生之前,“车神”的知名度远远高于GTA系列,而GTA之所以发展成如今的形态,在很大一部分上也是借鉴了《车神》系列的特点。

 
大逃亡2

血腥指数:★★★
情节阴暗指数:★★★
暴力自由度:★★★☆
暴力逼真度:★★★☆
社会影响力:★★★
开发商:SCEE伦敦制作室
发行商:SCEE
上市时间:2004年第四季度
  《大逃亡》(The Getaway)是专门为欧洲玩家准备的一款巨作,从策划到完成总共耗费了三年时间。英国是欧洲游戏产业的重镇,近几年游戏产业在欧洲飞速发展,这其中最重要的势力就是英国的各大游戏厂商。不过作为欧洲游戏产业重要支柱的SCEE却一直没有什么拿的出手的大作,一直依赖代理其他美日厂商的游戏,要在欧洲促进PS2的成功必须要有自己的杀手锏,而《大逃亡》就是SCEE有意培养的游戏品牌。

 
生化危机4

血腥指数:★★★★
情节阴暗指数:★★
暴力自由度:★★★
暴力逼真度:★★★★☆
社会影响力:★★★★☆
开发商:CAPCOM
发行商:CAPCOM
上市时间:2004年第四季度
  《生化危机4》是一款主题和制作方向都完全不同的BH新作,之前的系列作品是先考虑恐怖感再强调游戏性,如今则恰恰相反。恐怖感在该作中已经不再是主题,破坏与暴力才是重点。该作学习了欧美游戏无拘无束的游戏制作手法,认为那种不受制约的创作方式会创造出更有趣的东西。近来欧美自由暴力型游戏显然为BH4的制作带来了不少灵感,只是不知道如此巨大的变化是否能为广大BH迷们所接受。

 
寓言

血腥指数:★★★
情节阴暗指数:★★☆
暴力自由度:★★★★★
暴力逼真度:★★★☆
社会影响力:★★★☆
开发商:Big Blue Box
发行商:微软
上市时间:2004年6月15日
  暴力并不是《寓言》的制作目的,不过要表现真实的自由,暴力却是不可或缺。正如情色也不是游戏的制作目的,不过却是表现其真实性的必备因素。由于游戏的内容横跨主角成长的一生,因此到达一定年龄时你将会遇上结婚生子的人生过程。因此除了杀戮外,你在游戏中还有取悦妻子、购置家具甚至传宗接代的人生琐事,其中少不了出现一些香艳的场面,当然这其中也有商业因素的考虑。

 
毁灭战士3

血腥指数:★★★☆
情节阴暗指数:★★☆
暴力自由度:★★
暴力逼真度:★★★★★
社会影响力:★★★★☆
开发商:id Software
发行商:Activision
上市时间:2004年第二季度
  杀戮是FPS的主题,因此从诞生的那天起,FPS总是与暴力游戏有着千丝万缕的联系。创造《DOOM》时只不过想要做一些能够让人感到恐怖的东西,负责游戏美术设计的Adrian和Kevin于是创作了一些来自地狱般的景象,他们画的是一些钉在尖桩上的抽搐着的人体,还有那些被帮在墙上的浑身血块的尸体。这些亡灵的动作描绘非常生动:怪物们头盖骨开着缓缓的前行,来自地狱的恶鬼在地板上爬行,他们的肠子流得满地都是。

 
天诛叁~回归之章

血腥指数:★★★
情节阴暗指数:★★
暴力自由度:★★★★
暴力逼真度:★★
社会影响力:★★
开发商:K2 LLC
发行商:Activision
上市时间:2004年3月10日
  “天诛”是一款典型的墙内开花墙外香的游戏,该系列在欧美的销售势头远远超过日本本土,因此在开发《天诛叁》时更多的考虑到欧美玩家的需求,甚至在PS2版本推出后,还要为XBOX打造一款独占的《天诛叁~回归之章》,在美国率先上市。刺杀的快感在《天诛叁》中被发挥到了极致,根据玩家接近敌人位置的不同,你的暗杀方式也是多种多样。
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