| 武器成长系统 |
武器介绍
武器分为不可升级武器和可升级武器两种。不可升级武器只出现在玩家的初级阶段,这种武器和普通物品一样,不能提升等级,没有属性差别。
武器所带有的属性:
| 名称 |
武器等级 |
经验值 |
物理攻击力 |
魔法攻击力 |
附加属性 |
技能槽 |
所镶嵌的技能名字 |
CD时间 |
容量 |
使用等级要求 |
种族职业限制 |
武器文字介绍 |
最大可提升等级 |
技能槽:
如果武器想得到技能槽需要玩家用魔魂石和精魂石来打孔,打孔之后玩家可以镶嵌技能石来获得相应的技能。
技能石的镶嵌:
技能石的镶嵌,同宝石镶嵌一样。将武器放入到矩炼阵的晓位,技能石放入到矩炼阵的影位,合成按钮,就点击能镶嵌。但是武器必须有足够的容量和空的镶嵌孔。
容量:
为装备镶嵌宝石后,宝石会占用装备的一定的容量。如果容量满了,即使装备还有孔槽也无法再镶嵌宝石。装备的品质越好,等级越高,档次越高,相应的容量也就越大。
附加属性(武魂):
武器升级时会出现武魂,在武器进阶的时候有几率激活武魂。装备的品质越高,出现武魂的几率越大。
CD时间:
每件成长武器都有一个冷却时间。即,玩家装备该武器后,不能立即卸下,要等冷却时间过了以后才能卸下这把武器,使用另外一种武器。所以,玩家在使用成长武器之前,一定要深思熟虑了以后再装备。
武器等级:
武器当前的等级显示。表示该武器当前的级别。
经验值:
成长武器跟主角一样,具有灵性,带有经验值,经验满后可以升级。经验值以百分比数字的形式来显示。

经验的得取按照玩家自己的设置来进行分配,玩家设置经验分配比例,比例范围从0%-100%
例:比例设置为30%,结果是玩家所得经验的总值的30%自动分配到武器上面。
比例设置需要到特定NPC处(武器商)进行设置。如图:



|
| top>> |