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开发手记

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开发手记——加班记1

  2007年3月20日,赤壁项目开发组,众人挥汗如雨,埋头苦干中…

  "第100天了!",我恨恨的把板上的数字"99"改成大大的鲜红的"100"。

  连续加班已经100天了,可手上的工作却越积越多,无数的数据需要整理,无数的资源需要联入,无数的功能需要测试,离游戏最终推出的剩余时间却越来越少。

  其实这些都没有什么,最最头疼、令人发指的是,今天居然轮到我写开发手记!而且鉴于之前开发手记篇幅过短、内容空洞的现状,事先经过组内全体成员的一致通过,从我开始开发手记不得少于500字,而且必须记录组内好好工作、天天向上的良好精神面貌!我靠,苍天大地额滴神啊,我去哪找这么多字写啊!再说我们组有啥事情好写的啊,一个个不是在埋头干活就是在埋头睡觉,如果既不在干活又不在睡觉,难道冒着被和谐的风险去开小差么?

  突然发现,一不小心突破500字大关了!哈哈,收笔睡觉去也!

  "啊!"谁在敲我脑壳。

  某李姓领导一脸阴沉的站在我身后,幽幽的说:"你的数据表呢?还有昨天就要给我的宣传软文捏?嗯,别忘了还有…"我晕倒在地,口吐白沫,不醒人事…

  苍天啊,大地啊,真主基督玉皇大帝呀,谁来救救我们这些苦难的游戏制作者呀!


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