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小编寄语
海贼王 动画简介
  动漫与游戏似乎天生都是一对,在日本这种ACG三界融合的趋势尤其明显。多数有点名气的动漫作品基本上都要推出游戏版,而诸如《勇者斗恶龙》等游戏名作也经常通过漫画杂志做宣传,可见动漫与游戏的受众群在很大程度上是重合的。从任天堂FC发售至今,大批游戏厂商根据知名动漫品牌推出了无数的游戏,在广大fans的支持下,这些作品一般都能够有较为稳定的销量保障,以动漫游戏著称的BANDAI公司也因此成为日本的顶级游戏发行商。今年的动漫游戏也是非常丰富,以下这十个知名动漫品牌在今年都安排了全力开发的最新游戏作品,他们的动画和漫画在日本撑起了动漫市场的半边天,而游戏版同样是广大游戏和动漫迷们关注的焦点。

 
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   这是一个关于梦想的故事。
  茫茫无际的大海总是能勾起人们无限的遐想,海的那一头到底是什么?对于那些勇敢的冒险者而言,大海的尽头就是自己的梦想,即便是那些亡命的海贼也有着自己为之奋斗的梦想。
  “我要成为名字响彻天堂的天下第一大剑客!”——一个三刀流的剑客说。
  “我要制造一张自己亲眼看见的世界地图。”——一个坚强的女孩说。
  “我要成为一个英勇的海上战士。” ——一个总爱吹牛的胆小鬼说。
  “我一定要找到蓝海”——一个风度翩翩的厨师说。
  “我要成为能医治任何病的医生。”——一头害羞的驯鹿说。
  “我要成为海贼王!”——一个简单到只有梦想的人说。
  于是,一个充满梦想的海贼团扬帆出海。
  四岁那年,有个男孩对自己说:“我要成为漫画家”。
  于是,日本漫坛的超新星诞生了。
  尾田荣一郎从小在漫画的熏陶中长大,中一时尾田荣一郎就开始创作自己的漫画。他的第一个漫画作品是用铅笔画在纸上的,有关海盗的故事。尾田荣一郎发现自己在“海盗”这个题材上有太多可以发挥的地方,因此暗暗下定决心,要在日本第一漫画杂志《少年跳跃》上连载他的海盗漫画。为了锻炼自己的画技,尾田荣一郎先后给甲斐谷忍(《翠山警察故事》)、德弘正也(《不文泰山》)、和月伸宏(《浪客剑心》)这三位漫画家做过助理。在给和月伸宏当助理期间,尾田荣一郎用闲暇时间创作了海盗题材的《Romance Dawn》,这部漫画虽然没能得以刊载,却成为《海贼王》的雏形。如今《海贼王》单行本销量已经逼近1亿本,尾田荣一郎也从和月伸宏的漫画助理一职登上了日本漫坛的颠峰。他的《海贼王》被人评为“有望赶上《龙珠》的日本漫画界的希望”。

 
《海贼王:伟大航路之战》
  《海贼王》的游戏化是从2000年开始的,发展至今已经有将近20款游戏。而游戏版《海贼王》开始大受好评则是从《伟大航路之战》开始。2001年3月,Bandai没有选择PS2主机而在更为成熟的PS上推出了《From TV Animation海贼王:伟大航路之战》。这是一款3D格斗游戏,作为一款PS晚年的作品,《伟大航路之战》充分活用了PS的机能,以2D的操作方式加3D的画面表示,并且可以在战斗中使用道具。为了带来动漫原作的感觉,在发动必杀技时还有大魄力的特写。游戏中收录了10余名角色,并且有多名隐藏角色和各种隐藏要素。在PS晚年这样一款难得的大作自然引起了人们的注意,玩家和媒体都对这款游戏给予了相当高的评价。
  2002年3月20日推出的《伟大航路之战2》依然对应PS平台,在PS上几乎已经没有什么游戏的时候,《伟大航路之战2》的推出显得尤其难能可贵,虽然当时日本游戏产业一片萧条,这款游戏还是获得了40多万套的销售佳绩。游戏最大的特点就是紧随动画剧情的发展,以路飞海贼团和巴洛克工作室之间的战斗为线索,加入了不少新角色、招式和道具。
2003年12月11日发售的《伟大航路之战3》平台终于改为PS2和NGC,游戏表现力自然直线上升。本作同样以搞笑打斗为特征,不同的是,本作的游戏类型变成了独特的“格斗动作游戏”,让玩家在一个完全可互动的场景中,借助各种道具击败对手。游戏中加入了可让视点360度旋转的新系统,并且加入了可以16人游戏的“伟大航路锦标赛”模式,而威力在必杀技之上的超大魄力“奥义”也在本作中首次出现。
 
《奇幻的伟大航路冒险记》RPG系列
  《海贼王》系列的第一款RPG版游戏是2001年4月27日发售的《海贼王:海贼团诞生》,对应平台为GBC。这款游戏最大的特点就是其“IF”梦幻系统。玩家在游戏中的行动将会影响故事的结局,故事的结局将会与原著完全不同。独特的世界地图系统让玩家可以按照自己的意愿选择完成任务的地点,如果对进度不满意只要回到出发地就可以将进度清零。战斗可以四人进行,选择适当的人选战斗还将触发特殊剧情。
  《奇幻的伟大航路冒险记》是《海贼团》诞生的正统续作,系统上基本保留了原作的精髓,情节方面紧跟动画版的发展。要进行冒险就要获得“记录指针”和“永恒指针”,如何得到这两个东西就成为剧情的关键。游戏中还加入了原创的的故事,再度拜访已经去过的岛屿将会发现一些全新的东西。战斗系统方面增加了表示人物怒值的“肾上腺素表”,蓄满时就可以发动大魄力的必杀技。
  在GBC上出了两款RPG之后,2002年11月,A·RPG版《七岛之秘宝》终于在GBA上登场。这款游戏融合了RPG、SLG和AVG的特点,战斗时以战棋类型展开,双方上场人数最大为3人,根据其不同的能力特点进行战斗。战斗虽然以回合制进行,在攻击时却是由玩家自己按键操作的,抓准时机还可以造成四连击。
  与之前的几款游戏相比,《目标!赏金王!》则是相当另类的一款RPG。游戏从黄金梅莉号与冰山的相撞开始,为了赚回5000万的维修费,一行人开始在地图上展开冒险。游戏的进行方式类似《大富翁“,以掷骰子在地图上移动,借此引发事件、搜索宝物。
 
《财宝大作战》
  2002年11月的这款NGC版游戏采用了类似《任天堂全明星大乱斗DX》的战斗系统,并且采用非常尖端的卡通渲染技术,画面几乎与动画无异。游戏最多可以四人对战,玩家可在开放式的场地中借助场景特点和各种道具进行战斗。
 
《海贼棒球》
  2004年3月推出的《海贼棒球》与一般棒球游戏都有很大不同,这款游戏最大的特点就是“Just Timing”系统,玩家在击球的瞬间按下动作键就可以施展出各角色的招牌必杀技,将球华丽的击打出去。本作中登场人数超过50人,可以根据玩家的喜好选择7人组成球队。游戏还支持GBA连线,可以进行多人对战。
 
《海贼王Land Land!》
  继之前格斗版《伟大航路之战》系列获得成功之后,Bandai又于今年7月在PS2上推出了一款动作过关型的《海贼王Land Land!》。这款游戏发生在一个“海贼岛”上,游戏中共有7种以上原创故事与舞台。玩家可以从7名角色中选择3名作为闯关角色,击倒敌人就会获得硬币作为赏金。通过积累赏金还可以提高攻击力。游戏的最终目的是获得传说中的秘宝“艾尔巴夫之泪”。
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