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宠物系统-宠物技能
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宠物技能界面新增宠物战斗技能

以下是1.35版本以后的宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。

宠物生活技能

1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。

2.宠物生活技能分为主动与被动两类:

A .宠物生活主动技能:
收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。
回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。
神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点

B.宠物生活 被动技能:
通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。
逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。
愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点
饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。
矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。
木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。
钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。

宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能)

图标 名称 技能描述 等级 类别 消耗法力
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动
刚力

玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级;额外伤害的几率提高2%,最高100%。

5 主动
霹雳

玩家魔法攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害20点,技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+2,最高50级;

5 主动 0
愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动
钢铁

玩家受到物理攻击时,2%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级;减少伤害的几率提高2%,最高100%。

30 主动
石盾

玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少20点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+2,最高50级;

30 主动 0
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动
魔甲

提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。

30 被动 0
厚皮

提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。

30 被动 0
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 30 主动 24