日前,《成吉思汗》系列制作人、麒麟网CEO尚进,《征途》系列制作人、巨嘉网络CEO田丰,《天骄》系列制作人、目标软件总裁张淳,《七雄争霸》制作人、游戏谷CEO张福茂作客腾讯《百家游坛》沙龙,就中国游戏制作、行业变化等话题展开巅峰对话。
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精彩回顾:
他们为何从事游戏制作 中小游戏企业生存困境
中小企业如何摆脱垄断压力 如何成为顶级制作人
网页游戏未来一年的变化 观众踊跃向嘉宾提问
四大制作人支招中小企业打破垄断 游戏制作人的自我修养
创新和机遇是中小企业的出路 微端技术能否拯救端游颓势
尚进的观点
  现在是中小企业创业成本最低的时候,腾讯也有了开放平台。今天你做的游戏顺利接入你平台的成本比以往更低,比如说Flash技术,比端游成本低80%。包括最近成功的一款产品,大家都知道在国外叫你话我猜,主持人也玩吧。很多女孩子玩,它的很多制造理念很高,但是成本又不高。理论上来说,我觉得现在是中小企业是创意的好时间,但是仅限于是你施展创意的好时间,如果你说打天下、建地盘,导用户,我觉得最初互联网划分格局的时间过了。你如果真想把自己做成好的游戏公司,適逢其时。 [全文>>]
田丰的观点
  现在市面上逐渐逐渐兴起了微端,比如说5兆、10兆,有本事你把它变成一兆,这个对于玩家来说是极大地降低了门槛,如果小微企业想在这条路上走得通,必须要这样。
  从我的从业经验商来说,最强大的制作人是专才,比如说像史玉柱,乔布斯这样的人。
  无论是做什么类型的游戏,这个游戏应该是制作人性格的反映,你会发现这个游戏绝对是你自己喜欢玩的,满足你自己需求的。[全文>>]
尚进
  国内顶尖游戏制作人,现任北京麒麟游戏CEO。先后在金山公司和搜狐公司领导游戏开发团队,代表作品有网络游戏《封神榜》、《天龙八部》、《成吉思汗》等。
田丰
  《征途2》项目负责人、主策划。2004年进入巨人网络,曾担任国内超人气网游大作《征途》主策划,《征途怀旧版》、《绿色征途》项目负责人。2008年率队研发《征途2》。
张淳的观点
  每个市场你看这个水红的还是蓝的程度,如果红的太多,你就找一个蓝的地方进去。现在最重要的是,你喜欢什么就做什么。
  坚持做自己喜欢的事情,把每一个细节都发挥到极致,这是现在生存最重要的。
  我觉得其实做游戏的人很多还是有一定的梦想,他除了说我做挣钱的东西,当然挣钱肯定还是第一位的。
  项目组人被挖这个是在游戏行业很普遍的事情。在我看来,应该反过头来想,你有没有给负责人一个足够好的空间。[全文>>]
张福茂的观点
  所有的人还是以简单化为大方向,操作简单化,游戏简单化,大家如果能拿手机接触到,这是一个革命,越容易接触肯定是越简单。
  以包容的心态去接受自己不喜欢的,且成功的产品。以开放的心态接受新鲜的产品,第三,就是活到老学到老。
  从用户角度来讲,为什么大家说去年端游的新用户市场规模没有缩减,但是也没有大规模的增长?就是新用户在作怪。原因就是说,网页游戏便捷的营销模式,便捷的登陆模式,网页游戏合理的碎片时间管理模式,导致了新接触游戏的用户,有新娱乐需求的用户全部截流了,都到了网页游戏里面去。[全文>>]
张淳
  目标软件(北京)有限公司总裁,中国最早从事游戏开发的顶尖程序和策划高手。
张福茂
  北京游戏谷信息技术有限公司首席执行官。2007年5月创建北京游侠网,后更名为北京游戏谷。专门从事网页游戏开发和运营。
重点言论 微博直播
merlinpinkst 今天几位嘉宾侃侃而谈,美中不足的是没有请单田芳老师把这些猛料现场编辑,说段儿游戏圈评书,颇为遗憾。来上这么一段才是真正的游坛哈。
饭小团 丰哥现场向茂哥取经,问未来一年页游市场的变化?茂哥说了两点:1、页游市场仍将继续快速增长;2、跨平台、跨终端情况更加普遍。
小小 幸福的游戏公司都一样,不幸福的各有各的痛苦。@尚进 说是没钱,@田丰 认为是项目被取消,@张福茂 认为是用户不接受。
陆杰曦 田丰认为,最强大的游戏制作人应该是专才。史玉柱是,乔布斯也是!玩家的喜好都不知道自己喜欢什么,好的制作人具备告诉玩家的实力。
落拓青年唐朝张福茂 认为游戏的成功不仅别人不可复制,自己也无法复制。一款好的产品,后来2了,3了,产品可以做出来,但未必能成功。游戏,成功无法复制!

现场嘉宾麒麟网CEO尚进 游戏谷CEO张福茂 巨嘉网络CEO田丰 目标总裁张淳

台下观众参与微博互动

美女主持活跃现场气氛

台下观众踊跃提问

百家游坛活动现场

张福茂与田丰讨论页游发展

尚进和张淳回答观众问题

1
页游再火一年 跨平台明显
  张福茂表示网页游戏市场未来一年还会有爆发性的增长。而增长的动力来自于新触网的用户以及高品质的厂商加入。张福茂还指出,未来网页游戏还有一个小的变化,就是跨平台发展会更加明显,PC和手机的互通在技术上可能需要“一层窗户纸”那么简单。 【详细】
2
用户体验至上 类型现争议
  关于游戏行业的发展,业内一直在争议,从PC端到移动端,从端游到手游、页游,一时之间争得天昏地暗。市场也没有明确的答案,一方面大型端游江河日下,页游手游风云迭起;另一方面端游营收仍是市场老大,页游手游如千军万马过独木桥。 【详细】
3
制作人全面发展更重要
  喜剧大师周星驰有一部自传式的作品《喜剧之王》,里面的主角将斯坦尼斯拉夫斯基所著的《演员的自我修养》奉为圭臬。游戏作为新兴行业,很难说有成熟的理论知识体系。那么作为一个游戏制作人,都需要具备哪些素质?【详细】
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马自军
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