8月29日晚,《百家游坛》第五期沙龙活动在京成功举办,本期主题为“风起云涌的网页游戏”。腾讯游戏频道联合07073游戏网邀请多名业内资深人士出席,共商页游市场当前面临的机遇和挑战。
【微博热议】 【回顾】:【一】 【二】 【三】 【四】

聚焦业内:
国产网页游戏市场规模7.8亿 网络广告投放进入瓶颈
韩国媒体称网页游戏正逐步崛起 即将迎来发展黄金期
互联网将迎来轻度娱乐时代 网页游戏成娱乐新潮流
百家游坛第5期沙龙8月29日开坛 本期聚焦网页游戏
不支持flash
网页游戏是个好东西

    网页游戏,我看到的时候,我知道是一个好东西,但是我觉得不是我的菜。这个就是2008年下半年的样子,因为当时企业小的时候老板文化占了很大一部分,老板的想法决定了这个企业的生死,不像现在人多了可以出谋划策。那时候的判断,就是网页游戏可以。我是这么想的,想法比较朴素,反正十年前有盛大,十年之后照样有,反正这个行业都是有产品说话的。

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网页游戏会大众化、快餐化

    我这边有一些不同的观点,我认为现在带宽和硬件高速发展的当前,这两年比如说社交游戏发展得很快,也是一定意义上的网页上的表现形式,没有要求更高的表现形式和带宽的要求,甚至玩家可以不用同时在线,可以离线一起玩。我觉得未来网页游戏有大众化和快餐化的,离传统玩家距离越来越远的方向去发展。去吸引一些并不常玩游戏的人,是做大这块蛋糕,而不是跟传统的网游和3D游戏去拼很多玩家。

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孙祖德

7k7k在线休闲游戏网(7k7k.com)执行总裁

周凡

智明星通产品负责人

山寨同样需要做好产品

    山寨是很大的问题,从页游产生到现在一直有,操作一款产品的话进度会快,成本会降低。我觉得这是一个非常辛苦的好,就是一个体力活。我所谓的同质化,就是产品的品质没有原创的好,如果超越会更高,我觉得这是值得尊重的,虽然是同质化,但是用户应该喜欢你。如果没有超越,你会吸引不到老玩家,人家一看你就是山寨的。当然不遗余力的市场推广会吸引很多人的新鲜用户,实际上你是帮优质产品做广告。

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理想中的网页游戏

    我先说说心中理想的网页游戏是什么样子,不知道大家有没有玩过德国产的游戏,按照德文翻译的名字叫《龙魂》,那是基于IE插件的产品,他都非常接近客户端产品。甚至从一定意义上超越一部分粗制滥造的客户端产品,我理解这是未来的产品的方向。越来越3D化,越来越同质化客户端,这个东西要感谢改革开放了

 
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张海

趣游科技的高级总裁
盛超
千橡人人游戏项目经理

网页游戏宣传抓住人性弱点

    我觉得这个跟中国大多数做市场的同学,跟他们的经验、运营的数据都有关联。网游的用户男性的比例是非常高的,网页游戏的话,我也看了最新统计的一个数据,网页游戏的男用户实际上超了90%。性别差异这么大的话,美女为主题的广告,对于男性玩家来说吸引力稍微来说是更高的。比如说,因为对于人的欲望来说,最大的两个欲望,一个是金钱,一个是色欲。

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网页游戏越来越像端游

    再说说发展方向,我觉得和盛超的差不多,肯定是趋向于品质上更接近端游,就是品质越来越好,内容越来越丰富。会越来越增进社区,就是休闲游戏和页游方面,社区占很大的用户群。所以页游也会增加这些元素。这样不断地循环,可能会导致页游会越来越精品。现在国外的很多页游都是朝着这个方向做,就是做的很像端游。

 
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任玲玲
北京昆仑万维科技有限公司海外中心战略总监。
张泽平
搜狐畅游页游事业部运营总监
重点言论 微博直播
沈迪锋_司马德操
从一开始的研发变成厂商,之后变成联运方,逐步成立平台,最终成立多平台集团。 这难道是网页游戏最终的归宿吗?

老猫

相比客户端产品20%左右的付费用户比例页游基本都是个位数的付费用户比例很明显的问题,要关注的是为什么用户不愿意付费。

小哈米

1、网页游戏运营商普遍缺少责任感,对于质量、合理性并不讲究,不少还莫名其妙的停运,有些小公司直接卷钱走人。2、网页游戏公平性缺失严重,RMB玩家往往一超独霸……

王健

其实是互相促进,带宽和网页技术越来越发达,网页游戏兴起来了,智能机和3G越来越普及,买的人越多,市场有手机游戏的需求,就有更多厂商加入到研发中来……

 

肥龙

网页游戏方兴未艾,手游市场开始大张旗鼓。游戏市场不是我看不明白,实在是发展太快!玩家,只不过是被淘汰、被淘汰、一直被淘汰。

现场嘉宾密切交流

共同回顾网页游戏发展历史

两位男主持人HOLD住场面

美女主持侧耳倾听

现场一片欢声笑语

二楼的观众团团围坐

精彩对话间歇赶紧发微博

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百家游坛特别关注页游发展
  在探讨游戏音乐、武侠游戏、单机游戏、ChianJoy之后,《百家游坛》首次将目光投向了风起云涌的网页游戏市场。据易观国际发布的《2010年第1季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第1季度中国网页游戏市场规模超过10亿,预计2011年页游市场规模将超50亿元。 【详细】
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2011精品武侠页游大盘点
  《武侠是中国独特的一个文化,而武侠游戏则是对武侠文化的一种诠释和发扬广大,2011年武侠页游的爆发,各有千秋百家争鸣,而事实上,在中国游戏界,武侠体裁一直是兴盛不衰的长期材料,如此多的武侠页游,激烈竞争也给了玩家更多的选择。
【详细】
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3D网页游戏强势来袭
  想像一下,不需要下载臃肿的客户端,不需要昂贵的显卡,甚至不需要电脑,你就能玩上画面绚丽的3D游戏,是不是很神奇?今天给玩家带来的是3D网页游戏视频集锦,放大你的电脑音量,准备好你的心情,看《龙歌》挑战《暗黑3》,看《银河海盗》遨游太空……
            【详细】
论坛介绍
《百家游坛》是腾讯游戏频道2011年倾力打造的一档大型线下品牌沙龙活动,旨在为游戏业界最优秀的头脑,提供一个探索价值,推动变化的平台。
马自军
腾讯游戏动漫中心总监
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