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攻城坦克

基本信息

生命值:150
生产信息: 200150 3 50
生产建筑:配备科技实验室的工厂
快捷键:T
强大的火力支持是攻城坦克的最大特色,但由于攻城模式下存在的射击死角,你必须调配好部队消灭那些企图靠近坦克的敌人。
攻城坦克

单位资料

战场角色:火力支援与机动装甲   单位类型:机械
防御能力:1-装甲型   移动速度:一般
双管90毫米加农炮(突击模式)
伤害:15   加成:+10(装甲型)
射程:7   速度:一般   目标:对地
120毫米等离子加农炮(攻城模式)
伤害:60   射程:13
速度:慢   目标:对空
 
 

能力

攻城模式
需求时间:4   需要研发:攻城科技
技能描述:变为一门不可移动的大炮。
 

 

坦克模式
需求时间:4   需要研发:攻城科技
技能描述:变回成一辆可以移动的战车。
 

技能升级

攻城科技
100 100 80
生产建筑:科技实验室
技能描述:使攻城坦克获得攻城模式能力。
车辆武器
等级1: 100 100 160
等级2: 175 175 190
等级3: 250 250 220
生产建筑:军械库
技能描述:提高所有人类车辆的攻击力。
 
 
车辆镀层
等级1: 100 100 160
等级2: 175 175 190
等级3: 250 250 220
生产建筑:军械库
技能描述:提高所有人类车辆的护甲值。
 
 
 
 
 

背景资料

Crucio是越来越流行但老化的Arclite siege tank的最主要的更新. 由于它毁灭性的火力和坚定炮兵阵地/先进战术, Arclite 成名于整个联盟. 原本设计来做为一个”最后的防御” 防卫炮, siege tank的最后形态被给予了两阶段的构造:一个移动袭击模式和一个展开炮轰模式(使大家)将他巨大的突击炮牢记在心。

虽然星际1中的攻城坦克已经是了非常重要的炮兵火力输出单位但作为主战坦克 它也有它的缺点虽然它是一个极好的火力输出单位 但是它往往需要很多实质性的兵来支持它以便获得一个能够让它发挥的阵地,而敌人往往会不择手段的接近它 如果敌人成功的进入攻城坦克的攻击死角 这就往往意味着敌人可以轻易的摧毁攻城坦克,因为攻城坦克一旦进入攻城模式 它就不能攻击到在非常靠近它的单位。

拥有了一个放大加强的炮塔和外壳的Crucio是为了增加存活率而被设计的. 新的炮塔结构也拥有一个升级成的袭击模式武装的功能,应许Crucio更成功的在一个开放式战斗中保护自己. Crucio部队展开的成本比之过去的Arclite有所提升, 但是强大的新siege tank增加的多功能性超过补足了额外的费用。

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