首页 网络游戏 电视游戏 电脑游戏 迷你游戏 电子竞技 休闲娱乐 产业服务 论坛
· 博客 · 视频 · 下载 · 壁纸 · 问问 · 搜吧 · 拍拍 · 电台 · 玩家相册 · QQ棋牌 · 对战平台 · WCG2007 · 游戏资料库
06年中国游戏产业年会颁出各项大奖

 第三届游戏产业年会
 时间:1月16日—18日;地点:成都
 年会大会;游戏人才论坛;游戏技术论坛;  游戏环境论坛;游戏创新论坛
 时间: 1月17日全天
 中国游戏产业高峰对话;颁奖盛典
 时间:1月18日

  腾讯游戏1月18日讯 2006年度中国游戏产业年会颁奖晚会今天下午举行,晚会共颁出3大系列共19大奖项,其中腾讯共获得5项大奖。各大奖项详情点击查看。[全文]
  18日,第三届游戏产业高峰对话在成都举行。版署寇晓伟副司长、盛大总裁唐骏、史玉柱、雷军、王智博等产业巨头参加了这次讨论。期间,史玉柱炮轰游戏代言,舌战群雄。[全文]
·第三届游戏年会颁奖典礼文字实录
·2006年度中国游戏产业年会颁出各项大奖
·06年度中国游戏产业年会颁奖晚会现场
·腾讯游戏频道获选06年度十佳游戏媒体
·2006年度十大最受欢迎的民族网络游戏
·2006年度十大最受欢迎的网络游戏
中国出版工作者协会
新闻出版总署

中国出版工作者协会
游戏
工作委员会

寇晓伟副司长为游戏年会颁奖
十大年度最具影响力人物
十大最受欢迎的网络游戏
2006年度十佳游戏媒体
十大最受欢迎民族网游
最佳休闲网游运营平台
十大最受期待网络游戏
颁奖晚会现场表演
寇晓伟:防沉迷系统07年推出
史玉柱:《征途》赢利排第二
· 第三届游戏年会颁奖典礼文字实录 [01月22日]
· 久游副总裁吴军:久游网上市曙光在望 [01月22日]
· 06年中国游戏产业年会颁出各项大奖 [01月18日]
·2006年中国最受欢迎的游戏配件 [01月18日]
·2006年度最受欢迎的游戏手机 [01月18日]
·2006年度最受欢迎的游戏支撑平台奖 [01月18日]
·2006年度中国十佳民族手机游戏 [01月18日]
·2006年度十大最受欢迎的单机游戏 [01月18日]
·2006年度中国民族游戏海外拓展奖 [01月18日]
·2006年度中国游戏优秀营销企业 [01月18日]
·2006年度中国十佳游戏运营商 [01月18日]
·2006年度中国十佳游戏开发商 [01月18日]
·2006年度中国优秀游戏渠道商 [01月18日]
·2006年度中国游戏企业新锐奖 [01月18日]
·2006年度中国游戏产业支持奖 [01月18日]
·2007年度最受期待的网络游戏 [01月18日]
年会支持媒体
(以下排名不分先后)
网站:赛迪网、新浪游戏、搜狐游戏、网易游戏、腾讯游戏、TOM游戏、17173、太平洋游戏、新华网游戏、
平面:人民日报、北京青年报、新京报、三联生活周刊、中国新闻出版报、电脑教育报、IT时代周刊、互联网周刊、21世纪经济报道、经济观察、中国经营报、财经时报、时尚先生、竞报、经济参考报、娱乐信报、电脑商情报-游戏天地、Gamestar、游戏创造、大众软件
通讯社:新华社
新闻出版总署寇晓伟副司长 成都市赵小维副市长致辞 四川新闻出版局副局长王伟 中宣部出版局研究处长张凡
第九城市董事长朱骏 盛大总裁唐骏 征途网络董事长史玉柱 完美时空董事长池宇峰
金山总裁兼首席执行官雷军 腾讯副总裁任宇昕 天联首席执行官邓润泽 智冠总裁王俊博
光通首席运营官梁咏伦 中华网首席执行官陈晓薇 网易副总裁陈伟安 久游网副总裁吴军
第三届游戏产业年会:
以“和谐、责任、创新”为主题,全体会议代表同聚一堂,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。新闻出版总署领导发表演讲,中国出版工作者协会游戏工委发表2006年度中国游戏产业年报,游戏企业代表回顾2006、展望2007。
   会议名称:2006年度中国游戏产业年会
   会议时间:2007年1月17日上午8:30——12:00
   会议地点:成都加州花园酒店
人才论坛现场图片 技术论坛现场图片 产业环境论坛现场实录 创新论坛现场实录
游戏人才论坛:
分为两大议题:上半场以“人才培养”为主题,讨论以下论题:1、游戏产业的人才状况;2、游戏企业的人才需求状况; 3、教育机构的培养途径和机制; 4、从业者的认知和规划; 5、人才培养的优选方式; 6、国家对游戏人才认证与资格体系。下半场以“企业管理”为主题,围绕“企业与员工的职业生涯规划”等问题进行讨论。
   会议名称:游戏人才论坛
   会议时间:2007年1月17日13:30——17:30
游戏技术论坛:
以“创意突破与自主研发”为主题,讨论以下内容:视频互动游戏的设计与发展;百万级用户的游戏运营平台设计思路; 游戏产品的质量控制;游戏的人工智能与虚拟现实的应用; 自主研发的团队建设与管理 ;如何设计中国特色的游戏产品;游戏在传统行业当中的技术应用;中大型休闲游戏的设计;海外优秀产品的可借鉴创意思路;跨平台的游戏产品规划。
   会议名称:游戏技术论坛
   会议时间:2007年1月17日13:30——17:30
游戏产业环境论坛:
以“产业发展和社会责任”为主题,讨论以下内容:如何提升游戏产业的形象;积极正确的舆论导向来正确引导玩家;行业自律与保护消费者权益;民族游戏创意与弘扬民族精神;如何使经济效益与保护青少年获得共赢;使用技术手段保障消费者利益;游戏与教育、游戏与社会环境的互动;企业的社会责任 。
   会议名称:游戏产业环境论坛
   会议时间:2007年1月17日13:30——17:30
游戏创新论坛:
分为两大议题:上半场以“模式创新”为主题,讨论以下论题:拓展海外市场的商业模式;新媒体发展与游戏产业的结合;游戏企业如何正确、成功融资;外包与服务创新;区域游戏企业的发展生存;中小企业在经营模式上的创新。 下半场以“平台创新”为主题,围绕“3G时代的机会”等问题进行讨论。
   会议名称:游戏创新论坛
   会议时间:2007年1月17日13:30——17:30
关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航
Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved
腾讯公司 版权所有