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勇者斗恶龙11销售表现强劲 SE半年净赚10.2亿

[摘要]Square Enix半年销售额达1320亿日元,营业利润为258亿日元,经常利润为266亿日元,最终利润为175亿日元(约合人民币10.2亿)。

日本游戏大厂Square Enix HD公司(史克威尔艾尼克斯)今天公布了2018年3月期第2四半期(2017年4月1日至9月30日)的累计连结财报,半年销售额为1320亿日元(同比去年同期增长24.2%),营业利润为258亿日元(同比增长132.3%),经常利润为266亿日元(同比增长217.7%),最终利润为175亿日元(同比增长218.7%),整体呈现大幅度增收增益状态。

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Square Enix公司在第二季度内发售了包含《勇者斗恶龙11》在内的多款家用游戏和手游等作品,而公司整体业绩也持续了第一季度的良好状态。

以下是Square Enix公司旗下各个事业部收益状况分析:

数字娱乐事业部:销售额为1021亿日元(同比去年同期增长30.4%),营业利润为265亿日元(同比增长119.3%)

家用游戏方面情况:SE公司旗下第一大IP《勇者斗恶龙》系列新作《勇者斗恶龙11》在第二季度发售,获得了玩家及媒体的一致好评,日本游戏杂志电玩通还给出了40分满分评价,该作也一直处于热卖状态。此外,重制版《最终幻想12:黄道年代》也在该季度发售,销售表现也很出色。而《尼尔:机械纪元》等作品的数字收入也为整体收益带来一定的贡献。

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手游及PC页游方面情况:公司旗下《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》、《勇者斗恶龙:怪物游行》、《勇气默示录 妖精效应》等手游作品表现均不错,成为公司业绩增长的推动力。另外部分IP的许可收入也比去年同期有所增长。

网络游戏方面情况:旗下目前正在运营的大型MMORPG游戏《最终幻想 14》最新资料片《红莲的解放者》在第二季度发售了光盘版及数字版,新资料片的发售也推动该作的用户数出现一定的增长,收益同比去年同期也有一定上涨。。

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娱乐机器设施事业部:销售额为211亿日元(同比减少0.7%),营业利润为24亿日元(同比增长17.7%)

SE旗下的游戏中心店铺依旧保持着稳定收益。但由于没有新作发售,娱乐机器的销售额较去年同期呈减收状态。

出版事业部:销售额为56亿日元(同比增长24.1%),营业利润为13亿日元(同比增长44.7%)

与去年同期相比,漫画单行本的销售额趋于良好,特别是电子书的销量增长明显。

周边产品事业部:销售额为40亿日元(同比增长33.4%),营业利润为11亿日元(同比增长9.5%)

SE旗下游戏角色的手办以及原声CD的销量保持稳定,其他公司旗下IP游戏角色的手办也有不错的销量。

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最后,Square Enix公布了2018年3月期通期的财报预想,预计新财年销售额为2400~2600亿日元(同比前期减少6.6%~增长1.2%),营业利润为250~300亿日元(同比减少20.1%~4.1%),经常利润为250~300亿日元(同比减少19.7%~3.6%),最终利润为165~195亿日元(同比减少17.7%~2.7%)。

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责任编辑:aniszhou
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