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《绝地求生:大逃杀》三个月销量突破400万 累计营收上亿美元

[摘要]绝地求生是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与。

Bluehole日前宣布,《绝地求生:大逃杀》推出三个月以来,迄今为止的累计销量已经一举突破了400万大关。

《绝地求生:大逃杀》三个月销量突破400万 累计营收上亿美元

本作于3月23日在Steam平台推出“抢先体验”(Early Access)后,仅仅16天的销量就突破了百万大关。而到了5月2日时,累计销量更是翻番突破了200万大关——现在这一成绩则又再度翻番!此外,游戏还创下了单月营收3400万美元,三个月累计营收突破1亿美元的佳绩。

作为目前Steam平台上人气最高的游戏之一,同时在线用户数最多时曾达23万人,平均每天有超过10万场比赛举行。而在直播网站Twitch上,高峰时同时在线观看游戏转播的观众超过35万人,整个网站平均每天都有15%约12万人在收看这款游戏的视频。

据官方统计,《绝地求生:大逃杀》的全球玩家中有24%位于美国、有19%位于中国、有6%位于德国、有6%位于俄罗斯、有4%位于英国。而在东亚地区,有5.5%%的玩家位于韩国,还有4.3%的玩家位于日本。

《绝地求生大逃杀》的正式版预定将于今年底推出,还会登陆XBO平台。

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责任编辑:mlightwang
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