有话题137期:当游戏出新职业和角色时,你会去体验吗?

[摘要]当一款游戏上线过了一段时间,良心策划们往往就会体谅大家那颗需要新鲜感的心,为游戏注入新的职业角色、副本BOSS或更高的等级。

新内容加入当然值得高兴,但很多时候,过不了多久我们就会听到这样儿的牢骚:每次游戏增加新职业时,都会把它当成亲儿子一样来疼爱,同样的等级装备,在PK的时候新职业经常吊打老职业,那种感觉就好像自己辛辛苦苦刀耕火种好多年,却发现别人出生就是富二代一样郁闷。

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没办法,老职业经过玩家那么久的积累装备磨炼技术,新职业不可能在短时间内就追上进度,为了让玩家去体验新的内容,只好给它增加一点便利。

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于是很多玩家们对游戏的新职业会报以不同的态度,看看下面这些你有没有中招:

第一类收集控,看到新职业出来都会特别开心。每一种职业都会去尝试一下,除了体验更全面的游戏内容,还可以熟悉下PK时对手的套路

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第二类专一控,选择了一种职业后就不再去开新号,升级和打装备的地狱模式不能再重开一次了,不作死就不会死,何况还是累死的。

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第三类浅尝控,看一看新职业的剧情故事,把每种技能都体验一下就扔在一边当仓库了。

那么问题来了,当游戏更新后,你是继续专注于自己的大号,还是会尝试一下新职业,或者把自己的号转职成这个新职业呢?

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