无障碍说明

炽焰帝国2评测:无双、骑砍超带感 战争画面不打折

[摘要]《炽焰帝国2》能够拿出什么东西来吸引玩家?这可能是不少玩家心中疑问。所以,今天笔者就通过自己的评测,来为大家探究一下,这款韩系魔幻网游能否玩出新的花样来。

要说韩国网游中,哪一个题材最受亲睐,我觉得莫过于魔幻题材的作品了,《奇迹2》、《救世之树》、《天堂》 (微博)等作品,都是非常经典的韩系魔幻网游。所以,对于魔幻题材来说,韩国网游公司可以说是驾轻就熟。而今天所要评测这款《炽焰帝国2》就是由畅游公司代理的韩系魔幻网游作品,但是有这么多珠玉在前,《炽焰帝国2》能够拿出什么东西来吸引玩家?这可能是不少玩家心中疑问。所以,今天笔者就通过自己的评测,来为大家探究一下,这款韩系魔幻网游能否玩出新的花样来。

韩系精美画风不变 千人战争画面不打折

相信很多人对于韩系网游的第一印象就是精美的画面,"画面不好,怎么敢称自己是韩国网游。"而本作采用的引擎是号称首款战争定制引擎"Blueside ENGINE",据笔者的了解,这款引擎的开发团队曾经也开发过Rebel Act Studios, Acclaim Studios等公司的游戏殷勤,所以实力还是值得保障的。

炽焰帝国2评测:无双+骑砍超带感 战争画面不打折

游戏的人物设计还是相当的韩国风的。

进入游戏后,这款引擎的确表现得不错,人物的3D模型非常的精美,是标准的韩游画面。不过,可能就会有人说了,那岂不就是没有特色了?的确,如果单论人物模型,脸部设计来说,本作的确和其他韩游没多少区别,但是它却有一个其他韩游所无法达到的核心技术。——那就是多人同屏的表现力。

炽焰帝国2评测:无双+骑砍超带感 战争画面不打折

这种多人同屏的战争场面,还是相当具有战争代入感的。

"Blueside ENGINE"之所被称作是战争定制引擎就是因为如此,在进入游戏后,你就会立刻遭遇到一场攻城战,有无数的士兵还有敌人与你同屏作战,如果是其他的游戏,可能很多因为引擎处理能力的不足,而会减少同屏的人数,而且远景和个体一般都会做虚化等打折表现的处理。但是本作却没有如此,据笔者的目测,一开局的战争中,同屏的士兵和怪物最多的时候可以达到上千的数量,但是每一个角色都没有任何的打折处理,那种营造出的万人大战的感觉,真的会让你觉得自己在体验一场真正的大战。

炽焰帝国2评测:无双+骑砍超带感 战争画面不打折

不过在环境的设计细节上,游戏还需要一些提升。

不过,在"宏伟"方面,游戏的画面可以说是优秀。但是在细节方面,分数可能就要打一些折扣了,比如植被虽然有所刻画,但是还是能够感觉到比较"秃"的感觉,大地的纹理还有石头的处理也不够细致,那种渐深感和棱角感都没有做出来,所以虽然是在森林之中,但还是有种置身在荒原的感觉,缺乏了生气。

无双+骑砍的结合让人惊喜

画面谈完之后,当然我们就要来看看游戏最核心的内容——战斗。一般来说,现在的韩系魔幻网游,战斗系统都比是传统的动作类,玩家只需操作一个角色,然后使用技能来进行战斗。

炽焰帝国2评测:无双+骑砍超带感 战争画面不打折

类似于无双的战斗模式,砍起来还是相当带感的。

而本作在战斗系统上相当有特色,它采用了ACT+RTS的玩法。其中,ACT的玩法有些类似于无双模式,玩家操作着角色一个人冲入敌阵之中,砍瓜切菜,由于本作中的连招设计非常的丰富,所以砍起来还是相当的痛快的。而RTS的玩法,以笔者的来看,这是游戏最精华的所在,在游戏中,玩家可以携带3只不同类别的部队(步兵、枪兵、魔法兵、弓箭等),每个部队都有4个主动技能可以施放,而玩家就可以在战斗的时候,直接化身为指挥官,来指挥自己的部队来进行作战。比如,在遇到敌军数量非常多的时候,你就可以指挥步兵部队在前方抗住,然后让弓箭兵在后方进行AOE的输出,同时也可以让魔法兵对部队进行恢复,而主角也可以适时的冲出去战斗。

炽焰帝国2评测:无双+骑砍超带感 战争画面不打折

RTS战斗元素的加入,让游戏的战斗变得更具策略性。

这样的战斗设计,可以说极大的丰富了游戏的战斗内容,使得游戏中的战斗拥有了更多的策略性,尤其是到了后期副本比较难的时候,光靠主角一个人的单打独斗只能说是去送死,只有搭配好兵种,然后选定出击的顺序,才能事半功倍,玩起来颇有无双+骑马的既视感,这个设计笔者必须点一个赞。

职业有特色 培养元素多

在本作中,游戏目前共开放了四个职业:枪剑士、魔剑士、狂战士以及游侠,基本属于3近战+1远程的搭配。虽然看上去近战有些略显偏多,而且同属战士系的职业,但是其中这四个职业都非常有特色。

炽焰帝国2评测:无双+骑砍超带感 战争画面不打折

游戏中,职业虽然不多,但是个个都有着自己的特色。

笔者玩的是魔剑士,这个职业我感觉是游戏中设计得最为出彩的职业,魔剑士不仅可以拥有近战的攻击和速度,同时还可以将各种魔法属性加入到武器之上,使自己的攻击拥有了属性,这样你就能够针对不同的属性的角色来进行技能搭配作战。同时,魔剑士的技能效果也是相当的炫酷,最重要的是角色是一名性感的小姐姐,看着小姐姐用她魔鬼的身材进行战斗,本身就是一种享受啊。当然,其他的职业不逊色,比如狂战士的爆发相当厉害,狂暴之后那种爆裂的感觉让人有血脉贲张的感觉,而游侠则非常的灵活,可以玩出无限放风筝的战术,非常适合走位猥琐,意识风骚的玩家。

炽焰帝国2评测:无双+骑砍超带感 战争画面不打折

魔剑士的技能是不是很炫酷呢?

除了职业之外,游戏中的培养元素也非常丰富,既有传统的装备培养、制造,同时你还能培养你的作战部队。作战的部队的培养包括了兵种的选择,还有战斗技能的搭配,如果打造出一个攻防兼备的部队,可是相当费心思哟。

结语

以上就是笔者所体验的全面内容,整个评测下来,让笔者感触最大的就是游戏一直求变。虽然,它的壳是韩系魔幻网游,但是它的内部却和其他游戏不同。首先,在画面上它追求的不是个人的设计,而且为玩家营造出了宏伟的战争世界;其次在战斗上更是打破了韩系魔幻网游的传统,大胆的加入了RTS的元素,使得战斗元素变得更加的丰富;另外,游戏在精不在多的职业设计,以及多样的培养元素,也是让本作拥有了更多的游戏性。所以,我觉得在如今韩系魔幻网游同质化非常泛滥的今天,能够有这么一款突破常规的游戏,的确是非常不容易的。如果大家有兴趣,不妨就来尝试一下这款非典型的韩系魔幻网游吧。

正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:heresydeng

相关搜索

为你推荐
加载更多
游戏视频
    腾讯网社区
    诚邀您加入腾讯网社区 参与社区调研活动
    就有机会获得q币或公仔奖励
    忽略 参与调查

    视频推荐

    Tencent AI Lab