怪物猎人OL狩猎笛评测 全能的辅助武器登场

[摘要]拥有不输于大锤的威力,可以增加自己和同伴的各种状态,增强自己和同伴的实力。是进行支援和回复的不二首选。

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武器小贴士

1.吹奏过程中可以移动,但是不能加速跑

2.武器每一个动作都带有攻击效果,包括吹奏以及吹奏完成之后的动作

3.武器无论在击中怪物还是击中艾路猫都带有强化音符效果,击中队友来帮助他解除睡眠、眩晕或者麻痹状态也会获得强化音符。

4.乐谱只能保留最新的一曲旋律,当攻击动作产生新的音符时候,会默认最新产生的一段乐谱旋律,会替换掉之前未吹奏的乐谱旋律。

5.每次吹奏完成之后,将会清空乐谱上的音符,不做保留,需要重新吹奏音符来组成旋律。

6.一个乐谱旋律只能使用“重复演奏”吹奏两次,不能多次重复演奏。

7.当乐谱旋律中有音符未能成为强化音符时,可以按V键(“强化连击”招式),当强化连击击中目标后会强化最新吹奏的音符,且只能强化一个。

基本攻击招式

左键

纳刀状态下:单击一次砸击

拔刀状态下:单击一次左抡击,单击第二次砸击

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右键

纳刀状态下:单击一次右抡击

拔刀状态下:单击一次右抡击,单击第二次刺击

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左键加右键

纳刀状态下:右抡击

拔刀状态下:单击一次向后砸击,人物略微后退,单击第二次向前方大地一击,按住方向键前进则直接为大地一击

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基本操作按键:

F1:

呼出乐谱

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F2:

选择乐谱

连续按可以切换选择需要的乐谱

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E键:

吹奏乐谱

完成吹奏一次之后再次按E可以使用重复演奏(技能书)

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武器说明

音符数量总共为5种,一个武器带有3种颜色个音符,配有4~5种乐谱。每种乐谱效果不同,重复演奏之后同一效果将会强化叠加且刷新BUFF时间(部分技能不带强化叠加效果)。

同样颜色音符组成的乐谱,也会因为武器的不同吹奏出不同的效果,玩家可以根据自己队伍或者狩猎不同的怪物选择不同乐谱的笛子。

技能说明

重复演奏:

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强化连击(V键):

1式冲刺刺击

2式回旋打击

击中目标后获得强化音符效果

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乱舞重击:

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武器使用说明

乐谱旋律可吹奏状态

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当乐谱旋律可以吹奏的时候,音符将会产生小框,乐谱后面将会出现旋律效果名称。

技能效果实测说明:

重复吹奏:

重复吹奏会强化旋律效果,BUFF增益会得到加强

1.回复类:

体力回复【小】【中】【大】、解毒

重复演奏效果均为再次回复。(即可以回复两次)

2.属性强化类:

攻击强化、防御强化【小】【中】【大】、各种属性防御强化(火&雷,水&冰等)、状态异常攻击强化、全属性耐性强化、会心率UP

重复演奏效果均为面板数据提升(例:攻击强化【小】普通吹奏加5点攻击,重复演奏则加6点攻击,最高为6点。),数据提升数字根据技能视技能强度而定(【大】>【中】>【小】)

3.状态BUFF类:

全异常状态无效、耐震&麻痹无效、风压完全无效、泥&雪无效、千里眼&暑气无效,寒冷无效

重复演奏效果为刷新BUFF时间

4.增益BUFF类:

回复速度:重复演奏效果为在旋律效果基础上大幅提升回复速度

耐力减少无效:重复演奏效果为在旋律效果基础上增加BUFF时间(类强走药)

风压无效:重复演奏效果为龙风压无效(和风压完全无效的区别是需要重复演奏)

听觉保护:重复演奏效果为免疫所有怪物咆哮。

强化音符:

强化音符状态

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强化音符状态为音符闪烁白光。

强化音符产生时候吹奏完成将会进行乐谱保存,如果在可演奏旋律中的音符并没有全部得到强化,吹奏完成后将不会进行乐谱保存。

保存的乐谱可以按F2直接选择进行读取,再按E进行吹奏。

同样的旋律乐谱只能保存一段,在读取吹奏完成之后,将会清空,即可再次保存。

天赋说明

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武器使用分享:

狩猎笛一直作为辅助武器存在,在掌机版出到X了,同样是作为辅助的定位。但是在OL中,狩猎笛的定位有了些许变化,在攻击上面伤害不输于大剑,同时带有多种团体BUFF增益效果。

武器独有的单人BUFF自我强化,虽然只有自己能受益,但是单次吹奏之后会获得移动速度的加成,这也给狩猎笛大大增加了灵活性,重复吹奏之后不但移动速度大幅增加,还会短时间增加心眼效果,可算是变相增加了斩位。

独有的2种奥义效果:

1.击中怪物头部之后,短时间内吹奏乐谱也将给怪物带来气绝效果,可以很容易让怪物产生晕眩

2.击中怪物脚部之后,短时间吹奏乐谱将会给怪物造成击倒效果,也是增加了怪物倒地的可能。

在OL中给狩猎笛增加了新的定位,不再是单单的辅助角色了,更加的注重团队的合作和个人技术。这把武器如果掌握之后想必会给猎人们带来与之前不一样的狩猎体验。

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[责任编辑:jojozhu]

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