《功夫武僧》评测:歪果仁不会停下Kung Fu梦

手游文章腾讯游戏 [微博] 陈黄豆苗2015-09-01 10:26
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《功夫武僧》评测:歪果仁不会停下Kung Fu梦

请回想一下,近十年里除了《功夫熊猫》外,还有多少打着Kung Fu旗号的非华语电影、动画、游戏是获得了大众广泛认可的?即便是《功夫之王》这种集结了李连杰、成龙等大哥的片子,也难逃“烂片”的厄运。然而喜爱Kung Fu的“歪果仁”是不会停下前进脚步的!上周登陆iOS平台的横版动作手游《功夫武僧》(Kung Fu Monk)就再一次烂出了风采,烂出了境界,烂到我至今无法用语言表达通关后的心情。

《功夫武僧》评测:歪果仁不会停下Kung Fu梦

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由于本作情况十分特殊,笔者慎重思考后决定不用常规形式对游戏进行点评,而直接带大家体验全部十二关的“精华片段”:第一关女主角入狱,武僧登场,除敌我双方走路疑似同手同脚及登场时自带餐后散步BGM外,一切都很正常。第二关山洞,找不到向前跳跃方法的我挂了不下十次后,在官方下载页发现了完整的操作说明……

《功夫武僧》评测:歪果仁不会停下Kung Fu梦

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第三关具体是什么场景不得而知,因为制作团队忘了做背景,“摸黑前进”后武僧被手持斧子的BOSS秒杀N次,狠心劝自己无视血槽的存在意义后,终于靠“连环疯狗拳”消灭了老师傅。第四关在森林遭遇忍者追杀,可忍者对武僧连续释放的“龟派气功”一点办法都没有,倍爽!

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第五关好恐怖,乱葬岗墓碑上刻满了“健协孚”、“爱贵实和”、“道神”、“城圣义”、“愁忠”等连汉字听写大会极品学霸都绝对默写不出的强大古汉语,武僧也在被墓地疯狗和僵尸无耻围攻后露出了憨豆先生般狡黠的表情以示抗议。第六关武僧屈服于敌方弹簧形状不明武器的淫威下N次,而后在打败大雕BOSS的完美断崖处思考人生的意义。

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第七关解开了笔者心中的一大疑惑——为什么有网站将本作放在了射击游戏分类中?原因是本关采用高大上FPS玩法,武僧像发哥扔纸牌那样连续发射手里剑,不论来多少忍者咱都不怕不怕辣。第八关制作团队没有想到会有我这么不识相的玩家,居然关卡开始后不往地图中央跑,导致骑马小哥很兴奋的冲出了做得不够长的地图……

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第九关在受够了正面无法攻破铠甲兵的杯具后,我用连续跳跃甩开所有小兵,并在BOSS正脸都没出现之前将他踹死在了门里,我果然好机智。第十关BOSS刚磕完药,他挥舞着双刀以搅拌机的气势猛扑向武僧,在双方的追逐战中“龟派气功”再次立功,事实证明跑得快活得久。

《功夫武僧》评测:歪果仁不会停下Kung Fu梦

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第十一关黑暗武僧登场,招式居然与主角完全一样好腻害,考虑到主角被逼到角落时毫无反击能力这点,我把黑暗武僧逼在角落里乱拳打出了翔。第十二关穿过重重致命机关终于见到女主角,但女主角嫌武僧在拥抱她前没有作揖,把武僧一拳打屎,续关作揖后终于大团圆。通关时良心制作团队还为玩家解锁了女主角,二周目在招手,可我真滴没有勇气继续了……最后告诉大家,《功夫武僧》是一款付费手游,售价仅为12元,这么欢乐真是太划算了有木有?

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【iOS版下载链接】

iTunes下载链接:https://itunes.apple.com/cn/app/kung-fu-monk-directors-cut/id1023031063?mt=8

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