有话题第11期:一款游戏你最看重的是?

现在的时代你要说没玩过游戏都不好意思和人打招呼,只能被大大的与时间脱钩的标签挂在身上。父母辈的人玩游戏现在都已经不是什么新奇的新闻了,小YOU的妈妈现在就整天抱着IPAD玩完僵尸玩糖果,虽然还没有玩起网络游戏,但小YOU已经觉得很了不起了。。。

有话题第11期:一款游戏你最看重的是?

游戏到底有什么魅力,吸引着这么多人去玩,去沉迷?我们到底爱它什么?

画面:

唯美的画面是一款游戏给人留到的第一印象,就像男生找老婆,就算你爱的是内在美,也要先从外在美开始入手吧。在这种看脸的世界肯定得占很重要的地位。游戏界也是如此,没有吸引人的地方,谁要点进来看啦!

游戏情节:

虽说现在很多游戏大家根本就不看任务介绍和剧情内容,但是真正的一款好游戏,游戏情节却能一环扣一环的吸引你玩下去。还有些电影、电视剧题材的改编游戏情节就更是重要了。

土豪和大哥的感觉:

这个选项挺有意思,不属于游戏的任务一个系统,但这绝对是游戏中密不可分的一部分,为什么要玩游戏?很敢说你不是为了爽快,寻找这种自我的肯定?

把妹系统:

交友嘛一般网游都有,但婚姻系统总觉得是国产游戏必备……

游戏里面的姑娘小伙人妖们都很喜欢通过婚姻系统建立更深厚的关系,当然很多闹剧也由此产生。你会喜欢这个系统吗?

休闲系统:

钓鱼种地打僵尸,遛鸟斗狗大富翁。每样都不算是传统网游的特色,但每一样都吸引了不少人,随着网络游戏的多元化,在传统MMO中加入MOBA,加入FPS,加入生活技能,加入斗地主……都已经流行起来了。

PVE系统:

MMO的核心系统,FPS的崛起系统。好玩不好玩就看它了!但由于近几年了网游世界观的剧情弱化,除了打打打也不知道游戏到底在说什么,PVE的代入感自然就降低了。不过相对应的是可玩性提高,在游戏中加入机关,任务,隐藏彩蛋等等。

PVP系统:

俗话说得好,与人斗才其乐无穷。一个游戏的PVE每天翻来复起终归还是有到头的那一天,只有PVP才是变化莫测到永远。或许这就是最近几年MOBA类游戏越来越火的原因之一。

朋友圈子:

在所有差不多同类型的游戏中,总有几个好朋友选择了那么一个游戏一起玩耍。所以有时候朋友圈才是能够留住你的最佳理由。不过如果一个游戏质量够好的话,才能够吸引这么多人一起玩耍,这也有种先有鸡还是先有蛋的哲学意味在里面了。

玩家们还有什么想补充的么?欢迎在留言区进行讨论。

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[责任编辑:hannahliu]

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