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魔兽世界5.0法师属性 宝石 重铸 附魔分析

2012年09月25日10:29NGA我要评论(0)
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重铸方案

在命中达到5100之前

命中(命中+精准)>急速>暴击

重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。前期可放弃暴击阈值,将急速定位第一绿字属性。当满buff下急速超过虚空风暴第四阈值29.17%后可以适当将一部分急速重铸给暴击,直至暴击阈值。团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可继续提升急速。战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。

属性评分

智力法伤命中急速暴击精通DPS
装等463(五人本级别)3.612.892.201.681.211.0373116
装等496(NT14级别)4.123.324.821.721.661.56100550
装等509(HT14级别)4.453.755.912.032.111.93121742

急速阈值

由属性模拟可知冰法的急速非常重要,但是冰法的急速拥有一个软阈值50%,超过该阈值后GCD将不再降低。此外急速也能影响炸弹跳数。注意单冰甲无团队急速buff时的阈值可参考单团队buff无冰甲时的阈值,两者在数值上相等。

第一阈值所需急速等级第二阈值所需急速等级第三阈值所需急速等级第四阈值所需急速等级第五阈值所需急速等级
虚空风暴1794(4.22%)5334(12.55%)8860(20.85%)12375(29.12%)15920(37.46%)
虚空风暴(团队)0(0.00%)3056(7.19%)6414(15.09%)9762(22.97%)13138(30.91%)
虚空风暴(霜甲)0(0.00%)2205(5.19%)5500(12.94%)8785(20.67%)12098(28.47%)
虚空风暴(团队+霜甲)0(0.00%)76(0.18%)3214(7.56%)6343(14.92%)9498(22.35%)
虚空风暴(地精)1356(3.19%)4860(11.44%)8352(19.65%)11831(27.84%)15341(36.10%)
虚空风暴(地精+团队)0(0.00%)2605(6.13%)5930(13.95%)9244(21.75%)12587(29.62%)
虚空风暴(地精+霜甲)0(0.00%)1762(4.15%)5025(11.82%)8277(19.48%)11557(27.19%)
虚空风暴(地精+团队+霜甲)0(0.00%)0(0.00%)2762(6.50%)5859(13.79%)8983(21.14%)
活动炸弹5316(12.51%)15947(37.52%)26550(62.47%)37213(87.56%)47830(112.54%)
活动炸弹(团队)3039(7.15%)13163(30.97%)23262(54.73%)33417(78.63%)43529(102.42%)
活动炸弹(霜甲)2188(5.15%)12123(28.52%)22033(51.84%)31998(75.29%)41921(98.64%)
活动炸弹(团队+霜甲)60(0.14%)9522(22.40%)18960(44.61%)28451(66.94%)37901(89.18%)
活动炸弹(地精)4843(11.40%)15368(36.16%)25866(60.86%)36424(85.70%)46936(110.44%)
活动炸弹(地精+团队)2588(6.09%)12612(29.68%)22611(53.20%)32665(76.86%)42677(100.42%)
活动炸弹(地精+霜甲)1745(4.11%)11582(27.25%)21394(50.34%)31260(73.55%)41085(96.67%)
活动炸弹(地精+团队+霜甲)0(0.00%)9007(21.19%)18351(43.18%)27748(65.29%)37104(87.30%)

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