由于种种原因,历史上曾有大量游戏半途而废,一度给人带来极高期望但却最终不幸流产。
之所以出现这种问题,有时候是因为技术上无法实现,无法完成最初的设计理念,也有时候是出于经济上的原因,比如开发商/游戏工作室破产却没有其它发行商接手。
今天我们就搜集了这么十款游戏,它们本来都有机会成为重磅炸弹的。至于谁能排在第一名,相信大家都能轻松猜出来。
10、《命令与征服:泰伯利亚》(C&C: Tiberium):2007年底,EA宣布了这款FPS版本的“命令与征服”,但还不到一年就宣告终止,因为达不到预期值,还引发了开发团队的人事变动。

9、《汉尼拔》(Hannibal):源于经典影片《沉默的羔羊》,采用Monolith的Jupiter Engine游戏引擎,如果成功面世应该不会逊于《F.E.A.R.》。

8、《山姆和迈克斯:自由警察》(Sam &Max: Freelance Police):2004年,LucasArt因为重新调整该系列产品线而取消了这一项目,后来一度传出过有望死而复生的消息,但至今没有下文。

|
|
|
新网游视频
新网游画廊
热门专题
轻松驿站
· [动作]小齿轮回家
· [合金]特种任务2
· [动作]宠物雪撬
· [超难]数学天才
· [射击]女巫的魔咒
· [经营]灵异汉堡餐厅
·55漫游7分刷王者无头
·魔道不用无色刷死亡塔
·气功鬼泣秒杀机械牛王
·狂战士硬悍王者机械牛
·《火炬之光》版巫妖王
·枪神冰子的成长之路!
新闻排行
国内
国际
电视
电竞
| 关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航 |
Copyright © 1998 - 2009 Tencent. All Rights Reserved ![]() |
| 腾讯公司 版权所有 |