国产网游在东南亚遭遇卡审批
近日消息,有位越南网游企业的总裁透露,中国自主研发的网络游戏在东南亚市场同遭审批难题,这意味着《魔兽世界》在中国遭遇艰难审批的局面并非绝无仅有。
当《魔兽世界》的审批之路正在中国市场艰难前行之时,由中国公司自主研发的网络游戏在东南亚市场也面临同样的难题。很多中国的网游玩家抱怨审批难题,殊不知东南亚的游戏玩家面临同样困境。
“越南的审批一样非常的严谨,当地负责审批的是两个游戏主管部门,会按照游戏的内容、进口游戏的合法性、规范性等程序一一审查,所以在办理相关游戏审批时也会出现很多难题。”
而在东南亚市场推广网络游戏防沉迷系统,也是当地政府和企业目前开展的的重要措施之一。据沈先生介绍,越南地区的防沉迷系统比中国更严厉。当玩家连续游戏5小时后,经验就会减掉一半,连续游戏6小时后禁止互相交易并出现零经验值,只能将游戏作为聊天的社区。而且这套防沉迷系统是针对所有年龄段的玩家,所以中国的玩家还是很幸福的。
沈先生还说:“在越南大概约有8400万人口,当地以京族人为主,其中有相当一部分是都是华裔。而且当地人比较崇拜中国文化,所以越南玩家十分认可中国的国产游戏。越南当地人更喜欢武侠文化、西游题材的游戏、对西方玄幻游戏接受比较弱一些,韩国的游戏在当地市场表现反而不是很好。”
游戏市场的中国国情与中国特色
中国的电脑游戏市场有着特殊的性质,尽管有专门的机构对公开发行的游戏进行审批,但是盗版市场的泛滥导致玩家可以轻易购买到任何一款带有敏感内容的游戏。目前,国内正在运营的网络游戏就有上百款,再加上即将推出的,市场真可谓是一片繁荣。但是,一些网络游戏存在的色情、暴力等内容,严重影响了广大青少年特别是未成年人的身心健康。
建立游戏分级制度,除了对玩家购买单机游戏和玩网络游戏进行一定的选择导向外,也有利于让厂商在发行代理或者运营游戏时进行参考。
作为团中央主管的中国青少年网络协会,有责任和义务为广大青少年推荐优秀、健康的娱乐活动,切实为青少年服务。因此协会一直在关注这方面的相关工作,并作了一些初步的准备。现在有关部委已经明确表态,希望由协会先尽快定出初稿,然后再联合其他一些主管部们一起将之变成全国性的规范标准。
这是一件非常重要的大事,相信仅靠协会的力量是不够的,希望能有更多的专业媒体、网游评测组和玩家加入进来,共同总结经验,制订出切实可行的评测分级方案,把我国的网络游戏分级制度真正建立起来。
卡审批的主因是制度的不健全且看世界各国的审查制度
魔兽世界在国内审批让无数的玩家焦急万分,但其实作为一种文化产品的引进,游戏进口前的审查也是有必要的。
世界各国普遍对包括游戏在内的文化产品实行内容审查和分级制度,所以审查文化产品也是国际惯例,西方国家对进入公众传播领域的文化产品实行审查制度的历史很久远,并且都是通过专门的立法对审查分级工作进行保障和规范。他们从其产生时就开始进行审查,并以立法方式保障审查工作的进行,电子游戏也一样被纳入审查范围。

游戏分级不清
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