一般说到战略游戏,可以分为即时战略和回合制两大类。其中即时战略游戏要玩的好一半要看玩家的大局观和策略性,一半要看玩家的微操,这需要长时间的磨练才能称之为高手;而回合制策略游戏则不一样,其并不需要看玩家的操作如何,游戏玩的好坏与否完全反应的是玩家的大局观和策略的分布性(当然部分还表现了练级的耐性)。在8.1建军节之际,在这里推荐一下几款经典的战棋游戏(排名不分前后)。
【《英雄无敌》系列】

《英雄无敌》系列是《魔法门》系列下的一个分支。通过英雄招募部队攻占城市来获取最后胜利。城市通过不断增加的资源和金钱来建造更强大的建筑,以招募更强大的队伍。每个城市能招募的队伍系列不同,可能是人类系,龙系,精灵系……而英雄可以通过战斗胜利、访问特殊地点或收集宝物,英雄获得经验值与技能点数,相应地也就变得更强大。
本人最喜欢的是《英雄无敌2》,觉得其才是整个《英雄无敌》系列作品的最强作。当然,个人意见而已。
【《虚伪的轮舞曲》】


这款作品是近年来最佳的SLG作品,甚至没有之一。
整个游戏战斗过程不再是你打一下我用一下魔法,完全颠覆了SLG传统的操作,采用了更加符合实际和有战略性质的战斗理念。在一张地图之上,根据人物的机动性来决定伤害的范围。只要他机动性下路过的单位,友方可以提供不同的正面属性,敌方则遭受到该人物的攻击伤害。比如说你控制人物激动性为8,一回合可以移动8格,则在你走过这8格内,友军人物则你附加正面属性;敌军人物则受到攻击伤害。这对于策略性上是一个极大的考验。只要你有策略和耐心,甚至可以在正传第一话时候用一开始的角色和属性消灭所有实力达到最终话档次的敌人
这成就感是以往传统回合制战棋游戏所根本不能给予的。 可惜本作机种是DS,在国内流传性并不广泛,甚憾。
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