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[元素]详细分析常用技能及实用价值
http://games.QQ.com  2008年10月31日09:20   玩家投稿 Artemis.D  我要评论(0)

本文由Artemis.D首发于DNF官方资料站,转载请注明作者和原出处,并保留本文链接

开门见,先从4个系的初级技能开始:

1。小杰克:

  我想一般没有人加满过这技能,本人第一次洗点也是因为加错把这技能点到了15级。南瓜头大小比原先的5级大了一倍多点,但是感觉爆炸范围还是不怎么大,而且飞行速度慢。

  这技能对怪的密集程度要求很高,如果怪和怪移动之间隔了2-3个身位,这技能就不太炸的到。所以这技能刷图不实用。若加个空中射南瓜的话,刷图里优点在于很够快速脱离怪堆,但是跟草人的瞬移比起来实用性明显差了很多。

  也许有人会问,那PK场上呢?学了后跳取消再放空中南瓜的确很YD,但是这种手法在对高手用过1-2次,对方就知道怎么破解了,重复使用的价值不高。

2。黑猫:

  刷图的利器,没有不加满的理由。别告诉我因为大部分地图都是暗属性的怪多,就不加这个,去加雷光珠。其实没有那么夸张,就算是暗属性的怪,用黑猫打还是有可观的输出的。优点是在于出色的两段式攻击,超远程穿刺伤害。

  还有加满最好的理由,就是莫过于能穿了,虽然攻击力不是初级技能最高的。但却是4个初级技能里用起来最安全,最舒服的。

  "黑猫流"也是大家听到比较多的流派了。PK和刷图两不误的技能。

3。雪人:

  PK场里的YD技能。出色的跟踪能力和结冰的几率,以及附带的减速,刷PK等级的必备技能。但是对于刷图,就鸡肋了点,缺点在于技能的移动太慢,雪人的追踪是按照离它最近的敌人而判断的,而不存在施法者主观的意识。

  也就是说你明明想攻击上面的怪,但是下面的怪稍微移动了下,和你近了,雪人就会跑到下面去了。对付单个敌人还是不错的,所以也就限定了技能常用的场所-PK场或者BOSS。

4。雷光珠:

  强大的技能,拥有初级技能里最高的攻击力,但是不能作为刷图的主力技能。近身,硬直低,以及不能穿墙,导致了技能的局限。而法师本身就是血薄防低的职业,纵然操作再好,但是离怪近了,总存在危险,肯定会有几率被怪打到。举个例子,你觉得是只要上下移搁着障碍物远距离黑猫戳怪舒服呢,还是要在怪的周围不停跑来跑去放雷珠杀怪舒服.

可能是我见识少,我看到过的修满雷珠的法师,通常也会把黑猫修满.在图里也是黑猫使用次数多,雷珠作为副攻击手段.至少我还没看见过一个从图的初始房间刷到BOSS,初级技能都是用雷珠的法师,也没看过这样的刷图视屏,一般都是黑猫主,雷珠副.

但在刷有些图的时候,这技能发挥很大的作用,黑猫是刷一直线的,但并非怪都会排好一直线让你刷。这时候雷珠的效果就比黑猫大,雷珠是施放后即可离开的技能,所以可以同时维持好几组雷光珠在场上,杀怪很快。但是普遍的情况下,黑猫的确是要比雷珠好用。往往传统的刷图优秀技能,对于法师本身脆弱而言,首先要满足射程远,一次性击怪量大,这是必需的。

  所以这技能还是定位在一个高攻击的防身技能,以及所谓的陷阱技能。

  PK的话,因为硬直低,血高防厚的职业往往无视这技能,虽然这技能打到对方还是很痛的,但是让对方轻易打到你更不划算。毕竟PK场里,你血少防低。

二阶技能:

1。火柱:

  刷图和PK很好的技能。好在哪?自选位置和高浮空以及出色的攻击力。CD时间也不算慢,毕竟这技能好处多多,性价比高。主要这是对于单刷和PK来说。团队刷的时候,还是自己斟酌着放吧。

  这技能和许多职业都有过节。

  原因如下,这也是刷图里经常碰的到事情:

  因为火柱是自选位置,由下而上浮空,怪多的时候,队友不太注意的到。可能他刚打出大技的时候,你同一时间把怪浮空了,无奈的一幕。可能你的火柱攻击比他技能高,但是这样的次数多了你自己都会不好意思的。

  毕竟玩游戏配合很重要,虽然元素技能都很霸道,但是也要偶尔配合下别人。解围或者打霸体怪用用把,或者周围没队友。

2。冰墙:

  先说缺点,CD慢。- -貌似就这个缺点。其他都很完美,攻击高,减速,推开怪,吸收伤害,没有理由不加这技能,但也没有理由完全加满这技能,5级前置足以,毕竟只是保护技能。虽然加满很BT,拿来当攻击手段也不是不可以,只不过考虑到CD慢这个事实,还是多斟酌下好。

  虽然有魔法秀,但是冰墙还是主要作为一个连招和防御手段。

3。黑球:

  准确的说是二阶技能里攻击最高的。前提就比较麻烦,要不停的绕着球跑。所有很多人就会觉得这技能只是在PK场里骚扰用好,刷图攻击低。

  其实攻击不低的,关键是你没有好好的绕着黑球跑。但话说回来,每张地图怪的走位都不太一样,为了个黑球,也没必要非要绕着它跑,浪费攻击的好时间。

  一般5级前置够了。刷个别地图的时候还是很有用的。PK的话,作为连招和恐吓的手段,喜欢PK的朋友加满吧。听说HF里的黑球带小浮空效果,到时候改版洗点把这个往上点。

4。雷旋:

  防身技能,人人都加的技能。不多说了,至少1级。击倒之后倒地,可以连火柱。速度快,伤害也很可观。要注意的是,PK场上预判很重要,许多技能发动都比雷旋快,特别对霸体技能.

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