苏联的建筑与科技树(建造指定建筑即可生产特定单位,如RA2中要建造空指部才可生飞行兵)方式几乎跟以往一样,但最大的不同是这回跟将军一样,是你花钱后找个点建立,然后建筑就开始从0%,1%慢慢建立起来,故在建造初期一有不慎让敌军攻击工地,小朋友就会飞走了...
瞬发技能,按下后直接发挥效能的技能,例如就地自爆。
切换技能,切换不同的模式,如天启停用主炮改用电磁叉或天狗战机/机甲的切换。
目标技能,需要选择技能作用的区域和目标的能力,如世纪轰炸机的空降步兵。
苏联
兵营生产单位
War Bear (战熊)
225元,两栖,用大爪子撕人的强壮大熊,但还是会被狗秒杀。
Amplified Roar (大声咆哮), 瞬发技能,用叫声吓呆附近步兵,使其无法行动与攻击。在狗VS熊与熊VS熊时,先叫先赢。
Conscript (动员兵)
100元,配置对步兵还可以的机枪炮灰单位。
Molotov Cocktails (莫托洛夫鸡尾酒),切换技能,停用机枪,改丢对固定目标不错的汽油弹。
Flak Trooper (防空步兵)
300元,配置跟二代一样的防空炮。
Mega Mines (磁性地雷),切换技能,改丢延时引信的地雷,可粘附在车辆与建筑上,过了几秒就会爆炸。
Engineer (工程师)
500元,两栖(划橡皮艇),能维修或占领建筑。
Battle Bunker (战斗碉堡),目标技能,1000元,在选定的位置造个可让5人进驻的碉堡。
Tesla Troopr (磁爆步兵)
750元,需要进阶反应堆,无法被碾压的优秀反战车单位,可为磁爆线圈充电与解冻被冷冻的单位和建筑。
Electro Magnetic Disruptors (电磁干扰装置),切换技能,改发射可短时间瘫痪敌人车辆的无杀伤力电磁束。
Natasha (纳塔莎)
2000元,需要作战实验室,配置一枪爆头的狙击枪,对装甲单位会标定位置,然后快快走人,到一旁等轰炸机把敌人炸翻天。
Kill Pilot (狙杀驾驶),目标技能,让目标车辆变成可占领的空车。
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