首先要感谢1区1组黑龙军团的"鱼不吃" 也就是菜头 没有他我还是井底之蛙 接触不到其他东西 在S3我整天混便当的时候 他提出跟我打贼德 从跟他的贼德过程里我体会也理解了不少东西.
然后是曾经我们F 也就是库德兰的"那夜的心碎" 现在转去了黑龙军团 改名"炙之冰" 在S3的时候他一直认为我很牛B 找我打贼法 谁知道我根本没经验 打了半天没效果 但是他不像我 我看到队友做的不好很容易急躁 他没有.
再后来是白银之手的"风行者止水"和红龙军团的"得意的飘" 我的贼法经验很大一部分要得益于他们的教导 在跟他们各打了1次贼法之后 我再跟心碎打贼法 很容易就能打的上去了(虽然说贼法很多时候别人说打的好不如排的巧)
这之后我慢慢对自己有了点信心 因为我自己的22没队 33队友卖号 55也只打了几个星期就不打了 我一直是处于无JJC无经验状态 跟他们打了贼法之后 我第1次自己打上2300(虽然那时候2300并不算什么)
然后是回音山的著名CP陪聊 说起BG1的CP 那是1个神奇的传说(好了不扯了) 他有1次叫我去帮他打贼法牧 在那之前我从来都没有碰过贼法牧这个组合 我很担心自己打不好 然后我问他 多少分的队 他说1900 而且是小号队 随便混混分的 法师是心碎上的 然后我们去打 一场场打一场场体会 很意外的 我们打的很顺利 一会工夫就打到2200多 然后心碎自己的33队贼法牧也叫我们去打 很容易的上2300 但是就是打不到2400 因为队伍少 赢来赢去都是4分2分队 一输就是20多分 我在那1次才体会到所谓高分队的尴尬 但同时我也对自己更有信心了
那之后又认识了龙之舞(大家叫他龙5) BG1菜头很佩服的牧师 1个能让小德佩服的牧师是什么样的呢? 我很好奇 那以后 大家经常在TS聊天 打JJC 我就在这些代打的过程中有了很多经验
那时候菜头很忙 跟我22贼德打到2364之后去北京了 再也没空打 龙5说 要么我们去打贼牧帮你打条龙 我那时候很感谢菜头来跟我一起打 在菜头自己没有说不能打之前 我不想退队 我觉得至少我不能因为自己想要龙就浪费别人的好意
我老婆本来是很不喜欢别人上他号的 但是到最后1个星期 菜头还是没空 我的龙眼看没指望了 我老婆自己跟龙5联系说让他跟我打22 看到老婆肯为我牺牲这么多 我也终于下了决心去打贼牧 我自己的贼牧经验其实只有S2跟spring打过 还有S3陪老婆打到2000分拿肩膀 其他再也没有了 龙5的能力是毋庸质疑的 但是我自己能做到什么程度我一点都不知道
第1天晚上打 我自己这里网络不行 掉线的掉线 延迟的延迟 每次不卡的时候打个几盘 终于打到2000 然后说第2天再打 第2天我去老婆家 老婆的机器又好网络又好 晚上又打了几个小时 很顺利的上了2400 那一刻我很激动 我心想 老子也是2400的人了 当然还是很感谢龙5和我老婆 然后S3结束后我们很顺利的拿到了龙
S4 我22还是打贼牧 33还是打贼法牧 第2个星期 贼牧拿到了武器 跟心碎22贼法打到2033没队 之后他们自己打也拿了武器 再后来几个星期牧师上班 之后我们也很顺利的拿到了肩膀 这里介绍下我自己的经验
贼牧的天敌可以说是战德 我们不会因为战德去洗暗影天赋 仍然是贼戒牧去打 但实际上我们贼牧打战德的胜率甚至是很高的 首先 战士都是短CD技能 而且几乎不会被恐惧所控制 再加上贼牧解不了的断筋和致死 在消耗战上很占优势 而贼的减速和减治疗都靠毒实现 德又都能解 看起来很亏 但是贼比战士多的能力是控制 偷袭肾可以DPS+控制1个人10秒 盲也是10秒 牧师比德多的能力是瞬发控制和抽蓝
我们打战德是让牧师去单挑战士 亡灵牧师出盾反单挑战士是很轻松的 虽然会掉蓝 但这不是关键 对方德早出 战士安全牧师掉蓝少 对方德晚出 牧师掉蓝多但战士危险 对大家都是公平的 而我要做的就是根据牧师和战士的走位去判断德的位置 尽量在德出现的第1时间去抓住德 很多贼打德都受了1V1的影响 喜欢直接5破切割开打 但这实际上是错误的 德光靠瞬发HOT就能顶住1个盗贼 也就意味着贼不能通过脚踢和投掷来阻止德的治疗 那么怎样阻止德的治疗呢? 很简单 晕锁
很多人会有疑问 晕锁不是把伤害浪费了吗 同样的5星 肾击比任何1个终结技伤害都要低 但这里牵扯到双方的压力问题 就像60级的时候贼跟暗牧单挑 如果1个牧师没有给你上DOT之前 你的偷袭凿和肾以及盲都是毫无问题的 但一旦牧师给你上了DOT 那么你的偷袭凿肾以及盲的意义就低了很多 同样的 在1个德给自己上满HOT之后 偷袭凿肾和盲的意义要比德身上无HOT的时候低很多很多 打德的最好时机就在于人型无HOT
如果贼仅仅是走过去出血集星再打肾 那么在集星过程中德就又可以给自己HOT了 在肾的同时 HOT一样可以是满的 那么贼打德的最好状态是什么? 是盗贼潜行的时候 但是德也不傻 对方贼潜行不出现 很明显是想抓自己 那么德出来先给自己上HOT呢? 很简单 给自己上HOT不能进战斗 可以闷棍 也就是说 德必须先给进战斗的队友上HOT才能进战斗 在这之后才能再给自己上HOT 如果1个贼可以靠自己的判断去掌握德的大概位置 那么大多数情况是可以做到在德给自己上HOT之前偷袭到德的
这里对大家都是1个双选 德可以选择在战士不危险的时候出来给自己HOT再给战士HOT 即使被闷因为战士血量OK也不需要徽章去解 那么这样牧师掉蓝也不多 大家都有余地 如果德为了耗牧师的蓝选择晚出 那么战士就会相对更危险 在这种情况下 1个贼偷袭到无HOT的德 通过偷袭和肾可以下1个开了树皮的德1半左右的血 而且这个过程中对德叠了毒 德在被晕完之后面临很多问题:身上的毒 自己的血 战士的血 在这样的情况下他很难顾的全所有东西 而贼的无递减肾在15秒后就可以再打出来 在这过程中 德如果想加战士血 那么下1个肾他自己就很危险 如果加他自己的血 那么到下1个肾的时候 贼德的关系和开局差不多 但战士的血会更危险
当1个德压力变大的时候 他的走位和手法都会受到牵制 本来他可以离对手25码去控制 但现在为了更快接近目标不得不绕小圈 本来他可以很悠闲的上上HOT保持大家血线自己变熊顶 现在根本没空去变熊 本来他可以保证自己的血线不需要徽章 但现在为了战士 他在自己没危险的时候不得不用徽章去解贼的控制 这样效果就出来了
1个没了徽章的德 只要在人型被盲 接下来会吃到闷和恐2个控制 如果这个德是抬的自己血 那么靠闷和恐来控德杀战士 如果这个德是抬的战士血 那么用闷拖掉偷袭和肾的递减之后就可以召唤牧师过来集火杀德 偷袭肾杀不死就跟1个恐惧 贼稍微留下能量再给德最后1J.
在完美的理论上 贼甚至不需要交除盲以外的任何CD技能就可以杀战德 但这是在战士丝毫不管盗贼的前提下的 实际情况战士100%会回来帮德拖贼 那么贼和牧师如何通过自己多余的CD技能去制造那种局面就是大家所要思考的了 局面千变万化 不变的只有大家的目标:逼德交徽章
3V3其实很多时候可以拆分成2V2+1V1 自己和队友如何判断局面以及如何去制造对自己有利的2V2+1V1 这对大家的默契和配合都是1个考验 在这种思考模式下 很多看似不可能打的组合也有机会取胜 举个例子 贼贼牧打战贼德 估计任何人都会认为是战贼德赢 但是如果上手让贼牧打战士 剩下1个贼等抓德 在对面贼出现之后 贼牧的贼转对方贼 目的就是快速下贼的血 一旦贼交徽章就盲贼 等1套偷袭+肾打贼 而抓德的贼就靠偷袭+肾不停的给德压力 限制德的治疗时间 让德或对方的贼出现危险逼德交徽章 然后盲掉击杀其中1个 虽然做起来不容易 但贼贼牧并非就稳输战贼德
我在这里只是提供1个思路 其实打任何带治疗的队伍都可以通过双向掉血来给他们压力 这对全队都是考验 看似损失了集火的威力 但是对方的压力却和被集火一样大甚至超过被集火 这就是取舍
谁想知道贼牧或贼法或贼法牧打具体队伍的打法可以跟贴 我有空的话会回复
最后说一句 JJC最重要的其实是全队的协调和统一 而非其他
[责任编辑:teddytan]
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