您所在的位置: 腾讯首页 > 游戏频道 > [春秋Q传]经验交流 > 正文
虽说1区1服的外疆战场早早就开了,不过全面开放还是在1月15日,也就是昨天,作为春秋Q传的新活动,当然得去好好体验了啊!嘻嘻嘻,外疆战场的特点就是不分国家家族,只分左右阵营,也就是说每天两边的人员,都是不确定的,所以参加起来就很有意思啦,就是春秋大乱斗,打的淅沥哗啦的才有意思嘛。
虽然作战前家族举行了加入阵营的公投,左倾主义取得了胜利,不过在进入外疆战场的时候,还是很多家族兄弟被分到了右边,哈哈,没办法,人数要均衡嘛!其实外疆战场的规则很简单,分为左右阵营,一开始进入是在准备区,时间到了之后,就能通过三条通道进入前锋营——只是通道在地图上看有,在画面里面却是水面,要“撞上去”才能传送到前锋营。前锋营里面有大量BOSS级的怪,当然,每个阵营的怪都是为本阵营来服务的,可不要小瞧这些将军军师精兵啥的,实力绝对不容忽视,特别是控制技能,一群人过去,哗哗的就给你晕一片变一边外加睡一片,哈哈,所以进攻到对方前锋营之后,实际上难度就相当大了,因为就算你实力再强,被连续变形眩晕的没法攻击,眼睁睁的看着别人不断的攻击你,伤亡是很惨重的,这也和真实的战争差不多,攻坚战从来都是进攻方伤亡最惨重的。通过前锋营,就会有三条道路通往一个空地,游戏设定的是在这个空地上野战,不过其实很难做到,野战顶多就那一波,然后就是败方得退守,依靠前锋营的守军实力来阻击对方部队,获取更多积分了。
规则总是很简单的,实战的时候,就得依靠各作战部队的配合了,真所谓狭路相逢勇者胜,第一波遭遇战其实是决定战局的,因为死亡之后会传送回准备区,再赶到战场就需要一定时间了,如果第一波对方占有了优势,则可以不断巩固前线实力,而伤亡较大的一方,战斗力其实就分散在前线和准备区之间亢长的战线上了。虽说兵法说的是用兵之道如常山之蛇,击其首而尾至,击其尾而首至,击其中而首尾皆至,然而作战队形最忌讳的,还是行军阵列,也就是所谓长蛇阵,特别是在这样一个只有前方遇低,后方不断增援的情况,形成的,也就是一种铰肉机态势——部队上去多少,牺牲多少。
昨晚我们服的外疆首战就是形成了这个局面,遭遇战一开始,左营大部队就集结冲锋,迎头挫败了右营的首波攻势,于是右营一溃千里,退守前锋营,左营大部队几乎一开始就已经在右前锋营作战了,在前锋营作战消耗是非常大了,毕竟前锋营里面的BOSS都不是吃素的,而且,他们复活的速度非常快,刚刚打掉不久就复活了。不过后来进攻态势蔓延到前锋营和准备区之间了,一下子堵住了右前锋营的兵源地,于是整个战局就毫无翻盘的可能了。最后,也就形成了差不多20000:5000的大比分胜利……
集结:大部队在准备区集结,准备作战,黑压压的一边真壮观,就是卡的厉害,哈哈
进攻:野战没截到图,结束的太快了,直接就打到前锋营了,这些boss,很厉害啊
[责任编辑:pennyhan]
|
游戏图吧
新网游画廊
精彩推荐
热门专题
轻松驿站
· [经营]美女蛋糕4
· [射击]爆头僵尸
· [做饭]美眉卖盒饭
· [益智]超萌大富翁
· [射击]绿色兵人3
· [益智]遥控坦克2
·[wow]猎人新宠物犀牛
·[wow]WLK魔枢副本攻略
·[wow]死骑全技能演示
·[wow]贼德竞技场2500+
·[wow]Vurtnec教学法神
·[wow]暗牧术竞技场2v2
新闻排行
国内
国际
电视
电竞
| 关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航 | |
| Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved | ![]() |
| 腾讯公司 版权所有 | |