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[春秋Q传]现在的CK
http://games.QQ.com  2008年06月19日11:42   wanjia   评论0

红红从刚开始玩春秋就只玩了一个职业——ck.因为红红喜欢速度灵巧的职业~0~

大概有半年了吧~从1区到15区,红红算是基本了解了一些ck了。看到论坛好多人说ck怎么怎么样~心里看了不太舒服~就想简单的说些。

有的朋友建议大家不要玩ck……这种说法是绝对绝对绝对正确滴~因为ck要付出的比别人多好多~原因很简单:除了物闪和攻击速度,ck的所有属性几乎都是所有职业里排名倒数第1,2的。尽管这样,红红仍然坐稳现在15区6服第一ck滴位子~不客气的说,现在的15区6服目前还没发现能100%胜红红的人。简单的报下属性哈。不带任何状态时,物闪8700(加轻灵9200),攻击5200,命中2300(可怜吧- -!)血5万4.一套+20.刀和个别衣服+25,元神75级9技能6紫属性技能满,领悟5个+3转1吞都2级,现在偶79级- -!80级再多个。装备和元神是钱砸出来的很明显,但是这样的属性和其他RMB玩家一比就下去了,无奈- -!

红红原来玩的迅捷,很爽很刺激~可是当我元神什么都搞好之后,js把ck改了~把迅捷废了……在此想告诉一下一些迅捷系的保守派……速度再快暴再多,打武士都是死,武士的防和准都很高~攻击输出小,要再快速度也没用~就象你去试炼时书生在给你挠痒痒(我迅捷时是4000多功,玩ck的应该知道,ck4000多不低了,当然,一区二区朋友除外,是基础攻击哦)没办法~我换了暗杀,换回了以前一区的老本行。结果发现痛击伤害提高了,技能伤害1800多+60%伤害+500点额外再+刺杀和专精加的伤害,输出还是很可观的。因此ck的输出解决了~剩下的就是速度~再练荆坷。加上轻灵,刺杀,痛击,ck有4个要进阶的技能~后期担忧ing……

因为红红很快可以10技能元神了~所有后期可以点上强化荆坷~也就是说可以用900的攻速必中必受伤状态用痛击打人9秒~感觉良好~10秒时间破伤绝对在7万以上~0~

这就是目前ck能生存的办法。RMB+暗杀+作战计划+临场发挥。

不过这些都是切磋~在镇国,上古,疆场时建议ck不要恋战~武士方士一人一个暴ck基本归西~隐身偷袭,晕下跑~让你的对友主要攻击~你只是辅助~(前提条件双方实力均衡)。

再说下切磋时各职业打法:读秒时开勇士之怒

武士:直接晕+洞察+隐身+刺杀+荆坷+痛击(注意蓝要跟上,同时洞察最少9秒,刺杀100%让对方受伤,所有技能满,夜行10级)胜率95% 但是当洞察和荆坷恢复时间时打的话胜率0%

射手:和打武士一样的方法,但是要注意对方会不会跑。会跑的射手主要靠后羿,不要跑太近,就坐旁边等机会~这个需要自己手法了~胜率90%

幻师:比较烦躁的职业,要先撑住他的5秒再来你自己那5秒~会玩的幻师会先睡再晕开始炸你,你要有很多红才能顶住,运气不好对方连几个暴你就烦躁了~不过在你能动之前只要有1万多点红~还是很有机会的~胜率50%

方士:顶住猴子那几下就很简单。胜率80%

祭司:完全看临场发挥~随机应变。现在的等级还能胜率60%以后……应该赢不了了~

力士:力士打不到偶- -! 吼偶反伤的话我上坐骑。不用多说什么了~时间长点罢了~

墨者:本区墨者没有特别强的~所以没怎么打过~凭以前1区的经验~胜率一半半吧,50%,墨者高防还可以的攻确实让ck很烦躁~以后如果合服的话应该有机会试。

ck vs ck :没什么说的~不存在赢输。

以上打法是红红和我们服各大职业第一号人物切磋的结果……不是凭想象是打出来滴~

总之:ck想强就要有钱有想法有耐心有忍的精神……所以红红在此特别建议大家……别玩ck了~我要花钱玩方士或者幻师绝对比现在这小ck作用大……打一个千年小船要1瓶蓝两瓶红~造孽!!周王不好刷,试炼只能开箱子不能打怪~1小时打500个算是有耐性了~总之除了切磋基本没用~现在朋友小号都70多了~我连以前唯一造幅的价值都没了……无奈ing……

[责任编辑:pennyhan]

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