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关于LS本人9F小LS,8W多HP,5500左右攻击,2000多命中,9000多防。
这是当时的属性
过了1个月左右的时间,版本更新了,也合区了,热闹了许多后,冲了点钱钱,继续着LS的孤独之路~目前本人80级,78级5绿2紫神(8技能未吃丹,因为准备打9技能后吃)
此时偶的属性:开生命HP13W+,10级雷霆攻上限7500+,3400+命中,钢铁+高阶LS防御+防御形态1W3+物理防御~ 对自己的努力还满满意D.偶们不能跟老区的LS比啊,他们有命中首饰……
再谈谈LS的前景。首先,本人防御LS(家族需要),防御LS领上祝福后,是很可怕滴。(固若金汤+守护的%有够高,本人祝福下防1W5↑,如果再来个神圣MZ……防接近1W7)很多LS的玩家都在抱怨LS这不行,那不行……其实偶看不然……100级加了满斧头猛击(30%5秒晕迷),猛击(中后10秒晕迷),破胆(10秒迷糊)+挑衅+骂阵≈无限控制~再谈修炼,别的不说,就说防御修炼,我想没人去选抵抗LS伤害吧。伤害增强,我想每个区的LS都不是很多吧,所以法系的玩家,会选点LS的也很少~
不过给JS一点意见,如果说高防高血的LS是客WS的职业,那象样点的WS也会有6000多物防,再加上通灵的物闪,你让我们没功没命中的职业怎么客WS?~
在战场上,有LS的队跟没LS的队比起来要好打的很多,如果LS身后有两杆霸王枪+1,2个SS,敌方死人是一片一片D~
虽然SM擂台被反弹LS流血搞的满郁闷,但是偶觉得,反弹LS在战场上没有大作用,试问前方有4,5个WS,反弹LS难道冲过去开退甲么?(除非你是60CSLS),高防御LS是看到前方多少人都敢冲,WS越多越开心~满身都蹦1滴血,感觉是很爽D~
JS既然做出了8个职业,就希望会保证游戏的平衡,大家都是来游戏的,不是来游戏自己的,付出同样的努力,都希望有同样大的回报~2天一回档,3天一改版,只会让大家对游戏,对自己的职业失去信心。
最后,祝大家游戏开心~
[责任编辑:hadeszhang]
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