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[天龙八部]57级玩家的游戏心得
http://games.QQ.com  2008年05月09日12:25   腾讯游戏 烟雨少帅  评论0

技巧非王道,任何游戏的王道有二:时间/金钱。仅在这里提供一种方法,让朋友们更好的体验游戏,希望大家游戏玩的愉快!!

个人介绍:

游戏ID:少帅军

论坛ID:烟雨少帅

门派: 武当

等级: 57级

以后进游戏或者在论坛,本人暂以烟雨少帅 自居。哈哈,商标已抢注成功~~

本人进入游戏时间尚浅,且只玩WD,经验实在浅薄的很!望起到抛砖引玉之效。

1,练级:

1-10级,新手任务。不多说了。

10级的时候,拿到的推荐信把9大门派的初级技能都学了。然后把技能都拉到技能栏里。这个游戏的技能是有冰冻时间的。所以要每个技能轮流发,来达到最大攻击效率。

15级别忘了抓只攻击宝宝(资质无所谓),20级了去西湖打会怪换装备

注意①:每只怪的经验是固定的,(当然旁边有队友时会有额外的增加值),当怪物等级低于玩家等级20级以内时(含20级),玩家获得该怪物的全额经验,切记!

②:宝宝的等级高于玩家等级5级(不含5级)时,玩家打怪所得经验,宝宝不再获得。

对于第一点,要会运用!我的心得是:30级之前在敦煌点击查看敦煌及更多城市天气预报杀狼或兵马俑,30-40级宝藏洞1层刷马匪,不过听说马匪的血增加了!我不是说不去同等级的地方刷怪,要去,但是不要开双!去打装备而已,一旦装备(尤其加攻击的武器+护腕+戒指+护符)差不多了,就去刷兵马俑,开双刷。我这样做的好处是:秒怪!大家知道,技能发招是有时间间隔的,这些间隔就意味着时间的消耗。玩家+宝宝的攻击,且高出怪接近20级,秒怪是没问题。何况等级低的怪,血量少的可怜。刷兵马俑的经验是121,刷同级怪(25级为例)经验是250左右。但是速度是刷同级怪的4-5倍,这个我有算过!(算法是1小时内刷怪的经验对比)。所获得的经验是同级怪的2-3倍。所以这样练级速度是比刷同级怪快!当然,你有好队,一起刷同级怪,如以4人队为例(人再多,怪不够刷且人员距离远,经验无法分享),刷每个怪的经验会上涨至290+3*70=500(以每人杀了一个怪,且每人拿到一个最大经验。),比起来单练小怪也毫不逊色(主要是稳定哦~~)。

我计算过,开双刷兵马俑,一小时经验是22W-25W。

补充:以下情况可考虑组队练级:1,固定队。2,玩玩而已,没必要太算计。

20级以上的怪,血增加值高于自己攻击增加值,达不到秒怪效果,建议组队练级。

40级刷棋练级是主流,其他时间刷反,刷宵小,刷水!做帮会任务(利己利人哦)跑商领双,去洞里练级(不同级别有不同的洞,找人组队练级吧,暴钻孔的材料)。固定队最好做什么事都一致组队参加,统一行动,会大大的提高效率哦~

另外任务奖励的DD:35级拥戴之链。40级凤羽焚天护肩。43级一生的守护(衣服)。50级剧情任务戒指平南大将军戒指。53级残忍利刃。这些DD运气好的话(会心2)用到60级没问题的。

另外说加点:建议全部加身法。大家可能都注意到了,装备上同样加基本属性的,力量/灵力/定力/体力=7时,身法一般加4,一级宝石力加力量/灵力/定力/体力都是13,身法是+7。 试想:你有7个自由分配点数,1)全部加力量,装备加身法+4;2)全部加身法,装备加力量+7。哪个更高效?再举个例子:大家都有一个变态宝宝,全部加力量或灵力,以60级宝宝为例,攻击一般显示有9000-1W,我们的攻击能,一般是宝宝的一半或者多一点,但是打怪的时候你就知道了,怪掉血的数值,差别根本就没那么大,甚至是相当!!!!现在攻击计算公式,本人还没总结出来,希望高手能指点下。(和攻击值,技能攻击值,命中,会心,对手防御/闪避/会心防御,以及属性攻击和属性抗性有关。具体公式没抓出来。)

另外,50级以前的装备,不必可以追求,能用就行!因为这个过渡时间很短暂,不到一个星期吧。所以没必要花钱买装备。

另外心法学习期:30级我压了3级半的经验。那时刷12级怪。后来升了级,后悔死,因为找不到合适怪刷了,所以我建议30级的时候把心法全学满!钱要攒,不能乱花!

另外说下镶嵌:如果你没镶嵌宝石符的话,下面的方法你可能会用到:每次镶嵌一个孔准备4个宝石,第一个宝石是你不希望属性的宝石或者队你来说没用的宝石(对武当就是虎眼石了,或者抗性的==),因为一般是失败的。第二个放上去的宝石是你第二希望获得属性的宝石(如命中,身法等),成功率也不高,第三个放上去的是你希望的属性(内功或会心或二级宝石),第四个同第三个(如果第三个失败的话)。这样一般会获得你希望的属性,最不济也会得到第二希望的属性。当然你RP无敌的话,第一次就成功了,你去上吊吧,哈哈!!

最后鄙视下天龙的组队经验获得方式:导致每个人都在抢怪,打一下就跑,队里一直在说:不要抢,P用啊,关键在于SOHU的创意:队里每个人都在闹意见,有意见才有冲突,有冲突才有消耗,有消耗SOHU才能赚钱。我赚钱啦赚钱啦~~BS,再BS!最少你改成打第一下打到最后才能获得经验,这样才公平啊~~

惯例:愿烟雨楼的兄弟等级越来越高,金钱越来越多,装备越来越BT!

[责任编辑:hadeszhang]

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