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本文章为朋友所著!
详谈祭祀专精加点及游戏中所处的地位,望批评指正!
本人1区9服70级祭祀3月份就开始玩了由于时间问题最近才满级相信9服不少人认识我吧有朋友估计也有仇人自我介绍完了废话不多说我也来谈谈祭祀的状况
(一)加点
(1)辅助性祭祀(奶妈)
我一开始觉得吧,至少很多女玩家会走这条路线吧,乖乖跟在老公后面+++什么的,但我发现我们服很多女祭祀都是暴力型 野蛮型的 莫非太被压抑了?还是人妖? 很费解啊!其实走这条路线的话至少从组队来讲还是挺受欢迎的,除非你人缘不好 脾气不好则另当别论了。具体加点方法是:
治疗波 8-10级 太低不行 太高的话耗魔太大 学的成本也高 作用不是太明显 划不来 顺便问一下金山 为什么任务移动状态下不能加血 考验祭祀操作? 费解 费解
大地之佑8-10级这个群疗术比改版前好多了以前的那个耗魔超大回复量超少现在回复量有大幅提高耗魔量也减低了同样在8-10级适中原因和治疗波差不多学8-10有个前提就是下面一个技能
反复治疗 10级 这个技能是减少大地之佑的施法时间的 是个奶妈就要加满 对群体辅助有巨大帮助 特别是CS什么的 有了这个轻松多了 加满可以减低施法时间3.33秒 时间就是生命啊 3.33秒可以9一群人了
基础治疗8级提高所有治疗法术的治愈量绝对的好技能啊目前只能加到8级强烈建议加满
复活术 5级左右 复活单体目标 我觉得春秋的复活意义不是特别大 其他游戏像QQ幻想什么的 人物挂了要掉经验和钱的 然后复活可以恢复死亡者的经验和钱 但这个游戏死了除了元神寿命什么都不掉 是不是春秋时打仗是人用幻术让元神去打的? 这里死了还帮你血呵魔全加满 真是nice 加5级的原因是 偶尔复活别人时 复活术等级太低的话 担心一复活就又挂了 不想被骂 就不要加的太低
快速复活不加或者1级我的建议时可以完全无视这个技能人反正死了既然要9在大多数情况下也不差个1-2秒复活技能点宝贵啊所以我觉得尽量别加的好几乎没作用
强魔1-5级感觉游戏里几乎所有人都比较忽视这个法力上限的确没多大作用方士那个魔法盾有用吗不清楚
精通强魔 0级或者7级 这里就存在个取舍问题 你加了这个的话基本上就没有办法去加满战之力之类的了 我们来看看这个技能的作用 “使强魔附带每2秒3点的的法力回复” 我刚开始觉得这个技能很不错 因为改版后 祭祀想学回魔术就很困难了 有了这个就方便了 使强魔附带啊 强魔的持续时间是10分钟 我想一般人都会理解成这个技能也是10分钟吧 但金山没说明白 其实这个技能只持续1分钟 而且是单体的 这就又苦了祭祀了 一个个的加 每分钟都要加 加到7级的话是每2秒回复21点 效果么还是有点的 特别对物理系来说 我是加满了 祭祀朋友就砍自己喜好了 另外建议金山把技能说明写的清楚点 不能误导小朋友哦
法之力6级6级能提升目标法术攻击18%持续三分钟我想辅助祭祀于人于己这个都要加满一方面可以在一定程度上弥补自己攻击力的不足另一方面对法系的队友来讲简直就是福音有了这个技能能大大提高队伍的整体战力
强体越高越好这个技能是提高目标的生命值上限的作用还是可以的但5级以后学的消耗就比较巨大了有钱的朋友这个当然加的越高越好没钱的话加到3级左右也差不多了
精通强体4-7级这个技能每级能提高强体的上限5%可以说相当不错但考虑到技能点的问题如果你学了精通强魔这个就只能加到4左右了
战之力0-6级学了法之力或者说精通强魔的话这个技能就基本上很难加了此技能是提高目标物理攻击3%相比法之力来讲这个技能对队友有好处对自己没用而且除了武士这种高输出物理职业外其作用也不是很明显所以建议在两难的情况下可以割舍此技能
天神护体5级左右这是为队友附加吸收伤害的盾1级吸收1200每级以200的吸收量递增冷却时间30秒这个技能怎么说呢练高点当然是没坏处当时作用实在是不怎么样现在有了家族修炼后人物的血量普遍上W 2W以上是很正常的这个盾就算有了下面的延伸技能庇佑也只能顶别人的攻击一两下而且学的消耗比较巨大没经济实力或舍不得经验的朋友学个1级也没什么不好的把那些钱分点穷苦孩子吧比如我
庇佑不学每级提高天神护体的吸收量5%由于前置技能比较的不使用所以这个技能也可以无视了
莲花护盾1级5秒内无敌当然要学只能加到1级
风佑1级没改版前好现在只能1级提高20%移动速度我就没用过因为我鞋子+18%偏偏还不能和这个技能叠加效果郁闷
(2)诅咒性祭祀(PK型,暴医)
挺欣赏这类祭祀的不要以为祭祀是好惹的哦PK型祭祀还是挺恐怖的当然代价就是你的队员不爱你了呵呵
具体加点方法是:
地刺越高越好祭祀的唯一可用的攻击技能改版后这个技能现在每级的技能伤害落差增大了点但是也是相对的其它职业加的更多祭祀估计是最低的了但是有一点明显的现在这个技能耗魔量比较小所以有钱的去狂加吧
大地之力5级左右提高地刺的攻击的作用是有点但考虑到其它PK技能5级适中
穿心刺7级目前70级加到7级可以使目标在地刺的攻击下有21%的概率昏迷3秒PK时相当有用但我总觉得打人或BOSS时概率没有21%肯定要低点打小怪的确昏迷概率挺高不管怎样PK型祭祀这个肯定要加满
地怒0-1级这个所谓的地系高级技能除了法术效果好看点完全没有作用耗魔巨大施法时间巨长攻击一点都不高升级后还只能提升20点攻击更要命的是穿心刺对这个技能无效的绝对是祭祀技能中的鸡肋技能之王
怒石术0级名字好好听哦可技能名不可貌相啊作为地怒的儿子当然是鸡肋技能的太子作用居然是当地怒攻击昏迷中的目标时使地怒技能伤害值+10%既然地怒不能使目标昏迷那这个技能有什么用况且地怒本身就没人用的不解相当的不解
土缚1级缠绕目标5秒PK必用技能只能加1级对武士的自由祝福无效
荆棘之术10级使缠绕的目标每秒少100HP每级递增100加满就是1000也就是说土缚了少5000HP对PK很有用而且对某些只能靠状态的BOSS也很有用值得加满
施法精准1级提高自己的法术攻击命中1%实在看不出有什么效果实在要命中还不如去搞装备加多了这个纯粹浪费技能点
强化防御0-7级这个提高自身的法术防御和物理防御2%这个技能就要看你的装备如何了如果你是高防御装备这个技能很有用不是的话则没用不如去投入其他更有用的技能
浊心越高越好去师傅那学的技能一般都是越高越好加满的话20秒内目标每2秒损血450其实对人的作用不大20秒么也才4500不如方士什么的一下攻击加这个技能的考虑也主要是一些闪避超级高血却很低或者纯粹就是要靠状态的BOSS
强化浊心0-1级延长浊心2秒时间没用浊心是完美冷却20秒作用时间20秒施法间隔这个技能如果是提升浊心的伤害值那还有点用可惜不是那我们也只能无视
深渊之痛0-1级10秒内降低目标潜能点3%血这个的话必须学强化浊心1级但是这个技能冷却30秒作用不明显学费又高同样可以无视了
禁咒1级封印目标3秒打魔兽
的朋友可以理解为就是黑暗游侠的沉默无论什么型的祭祀这个必须要学特别是暴医你没这个技能你去暴谁自爆还差不多了
深度禁咒7级奶妈祭祀对这个技能这能舍痛了此技能的确很不错目前加满延长禁咒的时效7秒也就是说可以封印对手10秒对法系的对手来说是相当痛苦的绝对要学
混乱之术 不加或者加满 1级是使禁咒的对手50%的概率恐惧1秒 不加的原因很简单 你封印了对手干嘛 不就是要打他吗 一个封印 一个缠绕 绝对可以对对手造成很大威胁 那这个技能有什么用 让对手乱跑?对法系PK完全没有作用。 加满的原因也很简单 就是为了防物理系 因为禁咒对物理系的攻击技能是没有效果的 物理攻击技能不属于封印的类型 那么这时这个技能就有用了 可以像力士技能一样恐惧他 无论自保或打攻击都比较有用
凋零不加或者说还不明确这个凋零和魔兽里的死亡凋零是两码事作用是使中混乱之术的目标20秒内每两秒损血100我没学过但根据我的理解应该也是个鸡肋技能禁咒要60秒冷却50%几率触发混乱也同时触发凋零可以说是难得发生再者这个技能的伤害值也很小可能加满的话会有点效果所以说不明确但个人觉得没什么作用
综上所述PK型的祭祀技能点分配上主要考虑穿心刺深度禁咒荆棘之术这3个技能上同时尽可能提高自己攻击其它的根据个人准备喜好酌情分配即可
(2)祭祀的地位
祭祀我想在每个游戏的地位都不是很高至少绝对不是最高的这点选祭祀的朋友必须明确但祭祀也绝对不会是个没地位的职业在这个游戏里祭祀不算多但还是在很多地方用得到像CS上古SL等不同程度上都是需要祭祀的除了一些很牛比的人他们是不需要辅助的但游戏里更多的是平民大家还是需要我们祭祀的所以师兄师妹们不要感到自卑无助更不要觉得冷像我们服经常在世界上看到队伍里求祭祀的怎么说我们的辅助肯定要比墨者好混点吧一个队伍里我觉得真的一个墨者够了多了不知道有什么用但2个祭祀的话队伍的生命力会强很多至于PK型的祭祀建议在冲级过程中还是尽量不要这么选择满级了没事做了可以朝这个方向发展毕竟PK型祭祀不收别人的欢迎
最后希望更多的朋友来玩祭祀更多的交流祝大家游戏愉快开心每一天。
[责任编辑:hadeszhang]
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