游戏名称:魔唤精灵 携带版
游戏原名:ヴァンテージマスターポータブル
对应平台:PSP
游戏类型:S·RPG
游戏版本:日版
发售日期:08.4.24
游戏容量:360MB
所需系统:3.71
发行厂商: FALCOM
游戏介绍
《魔唤精灵 携带版》如期而至,终于和大家见面。曾经带给大家各种华丽RPG体验的FALCOM,
这次带给大家《英雄传说》系列后又一款PC移植到PSP平台的游戏。
《魔唤精灵 携带版》是97年PC平台《魔唤精灵》系列的最新作。相信无论是否玩过魔唤精灵PC版的大家都会感到惊喜与欣慰。
本作保留了PC版的全部内容,并且在其基础上增加了几名新角色。(其中有空之轨迹的超人气角色雪拉和奥利弗~和另外3名全新登场的角色。)同时,携带版还增加了联机对战模式。
画面+音效
《魔唤精灵 携带版》中各角色的配音依然很赞,音乐不同于部分FALCOM作品。BGM不是MIDI类型,而是荡气回肠,气势磅礴的乐曲。让人有种在战斗中身临其境的感觉,空旷,震撼,激动人心。
该作的画面精致华丽,颜色协调,人物可爱。从可爱的战斗型LOLI到帅哥御姐,各具特色。
(有些召唤精灵真的很萌=。=,忍不住就总多召唤了些啊OTL..) FREE MODE里场景很多,也有很多不错的地图。
片头动画的制作也比较有诚意。各路使者汇聚一堂,迎接战斗。
游戏系统
《魔唤精灵》的游戏系统简单易懂,游戏特设4个游戏模式。
【Scenario 】-适合初接触游戏的玩家了解剧情及上手
【Expert】- 适合老玩家及对本作熟悉的玩家,游戏难度较高
【Free】-自由BATTLE模式
【Network】-联机对战模式
*前2个模式中分别可以选择用 空之轨迹 中的角色进行游戏
玩家可根据自己对游戏的熟悉程度而选择适合自己的模式与难度。无论是新手或者是老玩家都可以轻松上手并体验到游戏的乐趣。
游戏采用2D俯视角,进行回合制战斗。与战棋类游戏的基本战斗规则一样。游戏中,玩家通过扮演主角召唤各种精灵,而利用召唤的精灵进行战斗。
战斗系统详解
【行动】
角色移动后,有4种行动方式可选:
待机 停留在原地无动作
攻击 直接进行物理攻击
魔法 消耗MP进行魔法攻击
召唤 消耗MP召唤精灵
移动后按方向键 左/右 可进行人物方向的转换。攻击的效果与人物方向有关。
伤害值由 正面<前侧面<后侧面<背面
【魔晶石】
当角色移动到魔晶石位置上时,会产生如下效果:
MP回复量增加
HP+1
受到攻击时减轻30%的伤害
当角色或精灵移动到魔镜石上以后,魔晶石的颜色会改变,这意味着魔晶石被占领。
被占领过的魔晶石即使个体移动出去也依然会处于被占领状态。直到那个魔晶石上有敌方的个体移动上来,并被敌人占据为止。
在魔晶石上方也可以进行精灵召唤。
【MP相关】
在有精灵被召唤的情况下,将会消耗维持MP
实际的MP回复量=MP回复量(获得的)- 维持MP(消耗的)
MP回复量和维持MP的计算方法如下:
MP回复量=(占据的魔晶石的数目+2)X INT
维持MP(消耗)=召唤精灵时消耗的必要MP X 1/8
当维持MP超过了MP回复量的情况下,将会从现有MP中扣除。即使是那样也不够的情况下,精灵将会按照召唤顺序消灭
(直至维持MP可以被支出为止)
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