新颖的系统
既然是新类型动作rpg游戏,那么自然要在这个“新“字上大下功夫.而游戏中新颖的战斗方式也确实让我们有了耳目一新眼前一亮的感觉.本作在战斗方面需要使用到nds上下2个屏幕,并采用了同时操作上下屏的人物的独特二线实时系统(此为 偶自创命名)。下屏幕需要利用触控笔操作男主人角樱庭音操用不同属性的徽章的能力进行战斗,上屏幕则需要利用十字键和按键来操作女主角美咏四季用随身携带的小熊玩偶来发动攻击。除此之外,当2人在战斗中积攒满一定的必杀点数满足特定的条件后还可以使出合体技,连动性、总之本作的战斗系统非常深奥非常值得大家深入研究. 另外除了下屏的男主角是不可改变的外,上屏的拍挡可以随意的改变哦,而且再加上n多属性效果各不一样的徽章,本游戏的战斗系统之深奥就我个人而言觉得已经超越了se之前推出的几款作品.
当然游戏中最引起大家争议和关注的无非还是这个上下屏合用的战斗系统.虽然每个人有2只眼睛,但是2只眼睛果然还是不能做到一只看着上屏,一只看着下屏,互不干扰的境界.虽然上下屏合 用的创意想法是好的,但是实现起来确实不容易,拿我来说,经常看了上面忘记下面,看了下面忘记上面,总之就是要想上下兼顾确实不太容易. 不过好在制作小组似乎也意识到了这一点,于是在游戏的设定中增加了一个可以让电脑控制上屏的的选项,有了这个选项后,大家就可以更加专注的把目光放在下屏的男主角身上了.恕我直言光男主角的徽章攻击真要深入研究起来就得大半天。
而游戏中除了新颖的战斗系统外,丰富的收集系统也绝对令人满意,战斗徽章、装备、食物、材料、人物升级卡、CD唱片、怪物图签、游戏说明书、以及人物好感度。单单完成每一项内容的收集就很不容易,更不要说要把这10项内容全部收集完了,这在某种程度上也大大的增加了游戏的耐玩度,非常的厚道哦。
华丽的画面
由于本游戏的制作人野村大叔就是画游戏插画出道的 (玩最终幻想的应该不会没有人不知道他的吧),所以本游戏的 画面自然华丽到不用多说了,先说人设,这次的游戏人设巧妙的融合了日式人物的美型和美式线条的粗矿,让人一看上有种东西结合的奇妙感。在说游戏的画面,作为se公司在nds推出的第一款2d游戏,本游戏的画面真是华丽到暴,色彩艳丽,场景层次感分明,更感动的是连大街上这么多人的衣服基本都没有雷同的,还能说啥啊,有这样的画面和态度,我已经感到很知足了,而且最令我感动的是这个游戏的画面很象我曾经很喜欢的SEGA的街头涂鸦,从城市中的墙壁上的涂鸦能感受到另类的前卫的风格,我个人超喜欢这种风格。而且战斗时当男主角发动魔法后的效果,那个华丽啊,完全没有马塞克,而且颜色很饱满,绝对应该算是诚意十足。
动感的音乐
除了拥有不俗的剧情,华丽到不行的画面,游戏中的音乐也非常的出彩。由于这游戏一开始公布的时候就是以音乐动作rpg为卖点的,所以游戏中的每首bmg都是经过制作小组经挑细选的,不仅穿插在游戏中非常符合游戏的气氛,而且大都非常具有动感,很能体现出少男少女以及城市中快速的节奏感。而且在战斗的时候也时常能听见真人演唱的歌曲作为背景bmg,而在歌曲方面除了拥有动感的rap,深受都市年轻人欢迎的r&b外也不时会穿插几断抒情的蓝调,总之本游戏的音乐虽然说不上是天籁之音,但和游戏中的剧情人物世界观倒也非常符合,值得大家张大耳朵用心去聆听。
玩后感想
玩过《美妙世界》后我的最大感受就是这个游戏很好很强大,果然不愧为一款大作,虽然游戏在系统上可能还存在着一些这样那样的小问题,虽然游戏过于前卫的风格和剧情可能会让很多习惯了传统游戏的兄弟感到不适应,可能很多人会由于语言等问题在匆匆把玩一把后就放弃该游戏,但是我还是奉劝大家去深入仔细的去体会一下这个游戏,这个游戏从主角等人被卷入死神的游戏后开始的自我救赎开始反映了当代社会年轻人心理的现状,让人玩过之后很有感触!其实现实生活中象主角这样的少年很多很多吧!
游戏评价(个人观点)
画面 操作 剧情 游戏性 音效 综合
95分 85分 90分 90分 90分 90分
[责任编辑:julywang]
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