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【竞技场】面对即将结束的S3,戒律M的小小经验
http://games.QQ.com  2008年05月05日14:17   玩家投稿 送水热线  评论0

此贴只是自己打了两赛季的自己的一点小经验,并非炫耀啥之类的,也没啥能炫耀

=,= S2末心情不好把号DELETE了,至今被朋友笑着玩没龙。目前本人RATING 22 2300(帮2个朋友打龙)

魔兽世界资料片:燃烧的远征

应该能在14组拿龙了,33 从2380喷到2100(贼法牧被双菜刀砍,贼也郁闷了不怎么打了,所以33解散状态)55勉强2500吧,但最近人少一直不打,So,有才有空写写自己小小的经验,供大家分享,有意见大家多提提。

先说2V2吧,比较单纯的职业克制来克制去的一个项目(我22,33穿3+2,伤害装是手套和肩膀)

魔兽世界资料片:燃烧的远征

本人很惭愧,因为现在只会加血,不会玩暗M了,算不了一个好的MS吧。JJC里我只打过贼牧,贼术这两种组合。先说贼牧(我承认我很怕LR,以下真的对LR+治疗无解,所以这个版块不说了)

贼牧VS战德,战德是一个相当能耗的组合,开局不让ZS冲锋是最好的,从我的角度来说,我希望自己越慢进战斗越好,一方面DZ有一定几率一定时间去抓德,另一方面自己不先进战斗,蓝还是能多耗一点儿的,毕竟ZS会无脑的死砍MS。位置很重要,ZS砍我,我一般会把ZS带到几个死角,至少ZS会犹豫自己是否会有被秒危险,集火打ZS的前提,尽量是MS站的位置对方XD肯定会经过,而且必须到ZS面前了才能治疗。这样MS能恐惧对方XD,还有就是在强大的反伤盾的伤害下,ZS血下半,或者快到半了,并且正在使用着那可怕的死亡之愿等技能,这时候,无论你是否打不打得死他,也要逼他换盾,该放手一打时,一定不要怕他会杀了你,在强大的高韧装备支持下,你心里一定要默念,“他不换盾,他会先死 =,=”痛,惩击,心爆,灭,一定要够狠,看准拳击时机偶尔给自己刷刷血,很不错的。

贼牧VS术德,术德也是超级耗队,他的目标是耗死你,而你的目标呢,利用控制来杀掉对方。从节约蓝来讲,对方SS对你们的伤害无非就是诅咒,利用愈合导言加血吧,其他时候跟着德转悠,虽然他确实速度上有优势,加条狗不停追你,适当的假读条骗反骗冲锋,很有效的。在这里SS是靶子,位置没法有贼牧来定夺,当德没蓝的时候,打德给德压力,蛮重要。这组合切记,恐惧不是用徽章来解的,如果是UD贼,那是亡灵意志和MS本身来驱散的,给对方SS最大的压力的方法,就是MS解恐惧的速度吧,看清楚对方狗的血量,能杀死最好(很多SS狗全自动,这个一定要注意,所以个人意见,给自己加血时少用恢复,少给自己套盾),当然,虽然那是2条狗。。

贼牧VS贼法,贼法1800到2100在14组是比较常见的组合,打这么多贼法,位置一定是最重要的,利用好地形是关键一,徽章是关键二。第一,贼法强在他的爆发上,不过2.41里应该是被削弱了,闷棍和羊有递减了。贼法肯定会打MS的,利用好地形。NGL柱子一半,废墟就棺材上的小柱子旁边,刀锋山上桥的小柱子附近(打术牧的时候我会选其他位置,下面会提到,一楼回复里有图)第二,徽章,我是要么解冰环+肾,要么解第二个肾,在第一个肾击完的时候,队友的配合下,自己血量理论上是安全的,可以适当通过读条然后取消来骗脚T,推荐使用Ragnarok这个插件来监视对方技能冷却时间。你的恐惧不能恐惧到2个人,也要恐惧到水宝宝+DZ,如果你说恐惧不到2个的话,我想更多的该考虑你的位置,因为你能利用视野让水宝宝走近你的,这就是恐惧的时机,毕竟水宝宝有视野障碍,打双DPS一定要冷静。

贼牧VS贼德or贼贼,理论上被克制,毕竟被打得很惨,但在刀锋山那地图,还是不太怕的,因为一点,位置很重要。打那图我见对方双潜行,通常会跑到中间大柱子上站着,自己DZ守着那绳子站,自己站在柱子最边沿,一定要最边沿,因为对方很高兴的发现有MS时,肯定说,就草那MS,然后一个暗影步过来,OK,最高兴的事发生了,掉下去人了 =,= 还有就是你在最边沿时别按空格跳。。如果你按空格跳。。你也会下去的。。狠打一个就好了。。哎。这个被克制。。除了利用地形侥幸赢过几次,也没啥好说的。其他地图一样不能给对方双潜行背,理由一:背部打没躲闪(咱在怎么怕双贼,也不能给他背来让他打对吧),理由二:JJC里万一有个毁伤贼在你背后“背刺”,那你不真得哭了,这种贼的爆发,那可是瞬间你血到底的。

贼牧内战,本人愚笨,但我会让我的DZ就打对方MS的,来和对方MS比谁存活更久。为什么会这样选择呢,因为很多玩MS的当被DZ打的时候自己不知所措,一加血就被脚T,然后就很郁闷的看着自己血猛掉。之所以这样选目标,因为我认为,从装备上来说,我绝对算7区14组装备相当好的了,相当能抗。内战我上去啥也不干,先对着MS抽蓝,让他的DZ打我,这时候对方DZ怎么办?脚T吗?好吧,脚T,那我就有机会加血了,不脚T吗?那也好,对方MS通常在强大的压力下不知所措的站着不停想跳,承受的伤害是DZ的伤害+抽蓝X0.5的伤害,谁先死呢?很明显对方MS先躺地吧。

再说下自己帮朋友打龙的术牧吧

术牧VS战德,基本同贼牧打战德,猛烈的对ZS疯狂DPS吧,狗跟XD,必要的时候(对方ZS怒气很多)给上压制来抵挡很不错,在14组和高端战德打时候,确实,赢少输多,各位见好就收吧,高端战德的伤害和控制杀狗的时机等,真的很强的。

术牧VS贼+治疗,基本就没赢过,在刀锋山赢过几次吧,算运气,感觉2200的那组贼牧比较低端。在刀锋山那图利用精神控制把贼扔下去,降低了自己的治疗压力,他们杀狗SS就在上面慢慢招,他不杀了SS又停止招宝宝,慢慢磨死了对方,而同一天打了几场其他2张地图,SS被无脑砍死,输给这种队确实真的很郁闷,但不得不承认,术牧打贼牧太吃亏了!

术牧VS贼法or贼术,我和我们SS对于双DPS胜率相当高的,一是对于狗的利用,二是对于地形的利用,双DPS我们更怕对方RUSH我,但运气比较好,可能知道我韧高。。大部分时候都选择控制我来杀SS。贼法,地形的利用如同上面提到的几个柱子,焦点看好,灭,一定要破到羊(也许你会抱怨对方用打断宏羊你,但请注意,最后那0.2秒扔灭,那打断宏是没用的),如果对方强沉+羊,那利用地形,他更羊不到你。当我们2200时候遇到了一组强力贼法,狗一定要吃到羊,MS一定要及时驱散那些BUFF,拖够两轮爆发,他们应该自己都会无奈的退出。另外走位一定要让对方恶心,不能说不让对方爆发,但要让对方少爆发,这是活下来的关键。贼术,这个组合DPS不一定比贼法低,因为你公共CD不一定能及时用来驱散,偶尔的RP爆发触发了夜幕,那更可怕,活下来还是位置,为了防止对方控制,够冷静的话,你可以选择把防恐留着不忙给,RUSH你,那就扔给自己的SS,RUSH SS,狗跟你,那就留着看SS读条时给自己,狗咬SS时,那可以先就扔给自己。和双DPS打,一次公共CD,足以决定整个战斗的胜负。

关于自己的3V3吧

其实不是太想提,很伤心,打了2个赛季的贼法牧了,有着太多通过控制链RUSH掉对方的快感,也有着一晚上从2380喷到2100的伤感,到最后解散了队伍等待贼的回归。贼法牧这个版本,真的很不容易!

简单说两句,贼法牧的强大,首先在于队里贼和法师的强大,当他们强大了,也就给了一个MS充分的时间去发挥了,高压的DPS和控制能力,给对方治疗极大的压力,让自己MS能够有时间接近对方,恐惧,抽蓝,甚至是精神控制,完成一次秒人的行动。面对现在比较流行的双菜刀,我说下自己的想法,毕竟被打下来200多分,后来打到2200,贼AFK了。

战贼德and贼贼德,说实话我不太欣赏JJC区里那组2504的贼法牧那队的说法,居然选择无脑杀德,难道那是LM人类贼 =,= ?哪里那么容易抓德,至少我希望我的队友在我的周围,杀对方的DZ,而杀德是看时机,而这时机也是给对方DZ极大的压力让其德变型时装住杀罢了。为什么选择杀DZ呢,因为肾击DZ时,就是我唯一能摆脱对方加血的时间,而这时间ZS怎么办呢?羊住,如果他解了,FS要马上羊ZS,让他不能轻松的接近我罢了,而肾击要完的时候最好再补个冰环,这样能解救MS。MS需要做的是“冷静的给自己加血”,冷静的加血?是指走开5码就读条,第一,你要坚信,你是跑不掉的,那不如不跑,毕竟别人一个拦截,一个暗影步就把你追上了,你那时候更没加血机会了,第二,你要坚信,你读条时,他ZS是被冰环或者羊控制着,他DZ是被肾着,你走开2步就把血至少能抬2000的,你跑远了,花的时间多了,反而得不偿失,自己队友的技能没了,而你,血还是没加上去就被拦截+OO+拳击,被暗影步+XX+脚T。

所以JJC里我相信胜利属于冷静的人。

再说说自己的5V5,打上来队伍蛮多,最开始一直是2345+法猎,经验帖子蛮多,只简单提下,除了抽蓝,作为MS要驱散及时,别忘了,你还有个控制技能关键时候能要对方命,精神控制。再法猎队里我不喜欢过分的抽蓝,因为法猎队治疗压力比较大,更多的精力留意自己人的血和驱散上更合适点儿。后来队伍为了打2皮3布,我也成为被打目标,所以位置蛮重要的,小心点儿好了55里我穿5件月布,属性如下

魔兽世界资料片:燃烧的远征

希望更多朋友到7区14组来交流

魔兽世界资料片:燃烧的远征

恩恩,我承认,德德的法杖真漂亮!

[责任编辑:安小宇]

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