发行公司:Square Enix
制作公司:Square Enix
游戏类型:冒险
玩家人数:1
上市日期:2008年5月12日
适应版本:Wii,Xbox 360和PS3
想要亲身体验一下冒险大作《小国王与约定之国:最终幻想水晶编年史》(Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King)?尽管该游戏在美国还没有正式发售,不过现在日本已经能够玩耍到了。如果以前感受过前作《最终幻想:水晶编年史》(Final Fantasy: Crystal Chronicles)的话,相信其中许多优秀特色让人难以忘怀。相对来看,新作最出色的地方是视觉效果非常出众,其次是多样化的动作经验也颇受广大玩家的喜欢,另外还有一些作战策略的深度大大提高,如此一来必然能让进入游戏的玩家感受到十分广泛的经验乐趣。
大力度搞活经济
最近,很幸运在日本亲能够亲身体验到《小国王与约定之国》这个冒险大作。通过短时间的玩耍后,发现这款新游戏中包含三大部分内容,其中一部分是“牧场物语(Harvest Moon)” ,一部分是“水晶编年史(Crystal Chronicles)”,最后一部分是“经济模拟(economy simulator)”等。和系列以前作品比较起来,战斗中的策略类型向更深度和多样化方向发展,尤其是在Wii平台上的作战经验分外叫人爽快自如。进入游戏后起初玩家扮演的是一个年轻的王子,需要经过一系列的锻炼和艰苦奋战方能成为王国的继承者。比方说许多地方需要重新组建,根据自己的爱好和计划来给各个城镇中的英雄角色配备先进的武器和装备。
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