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本人已于一个月以前详细谈过天山的PK,不过随着天龙的发展,天山的PK又呈现出了新气象,我觉得有必要站出来谈谈这问题。
首先,看下天龙近期的发展趋势:
1.随着天灵丹的推出,大家的升级速度明显提高了一个档次;
2因为升90级的限制,大家心法是普遍提升了。
3随着老群法的取消,现在多数高级别骨灰玩家拥有极品
老法宠,但普通玩家只有相对较弱的老法宝宝或者是新法宝宝;
4随着3级宝石的普及,RMB玩家的实力是大大提升,普通玩家的战斗能力也是大幅度提升。
其次,看下天山PK的特点:
1.会隐身,这是作为一个刺客最主要的特征;然后是移动速度最快,刺客另一特征。
2.爆发力天龙里最强!这点是被一般人忽视的,一轮大招下来,天山的攻击输出肯定是最强的,就说明教开了全部辅助,给你个无中生有,其伤害也远比你低。
3.持续作战能力是天龙里最差的!玩过天山的都知道,天山的小招攻击有多高!特别是80以后,人家明教动不动就是800+++,其他职业少的400多,多的600多,你天山呢?200多算正常吧?没鄙视你吧?有位前辈的话说的好:天山开战前9秒是猛兽,9秒以后是废物!天山PK千万不能到耗小招,那样代表你已经输了至少90%
4.血少!这点我相信没有人怀疑,天山是9大门派中血量倒数前三的(胜过逍遥和娥眉),这点对于一个近战职业是很致命的,这意味着你杀人时,要尽量被对手反击。
综合这些来看天山的特点:十分鲜明,就是个刺客,定位很准确,拥有刺客拥有的一切优点,行踪诡异,行动迅速,瞬间高攻能给对手致命打击,速度解决战斗;同时也拥有着刺客一切缺点,生命力很差,惧怕对手反击,持续作战能力差,一击不得手之后基本宣告刺杀失败。游戏对天山设计很成功,这个职业特点太鲜明了!
下面谈谈天山的PK地位吧,总体来说,现在天山的PK地位下降了,天山对于其他门派的威胁性下降了,但仍有其地位。我们来谈下原因:
第一,就是大家等级的提升,你不可否认的是大家血量以及防御上升的幅度远大于你攻击上升的幅度,毕竟,一颗冰攻石头带来的攻击效果比起一颗体力石头带来的血量增长的效果要差去几个档次。可以这样说,在天山大招打击范围小有提升的,同时被打击目标血量上升明显的情况下,想一轮攻击解决对手,难了!
第二,对手的反击力度加强了,以前你面对的刺杀对象是个手无缚鸡之力的家伙,现在面对的可是个拥有3级全套宝石的高手,想象一下,你所遭受的反击力是不是要高出很多,以前打不过咱可以跑,现在。。。。。。。真遇上高手怕是难跑了(别告诉我你跑的快,你那点血,真被人逮着了也就是几秒的事)。
第三,宝宝的影响,这点对天山应该说是有利的,因为总体大家的宝宝打击能力在下降,而你如果偷袭,带宝宝也肯定是会隐身的,要不就不能带宝宝,群攻不群攻对咱来说,偷袭本来就没用,现在被偷袭者也被削弱了,岂不是白拣便宜?
第四,技能影响,这点也是有利的,不过影响不大。你既然是偷袭别人,那肯定是一相情愿的打击对手,基本不会想到对手如何反击你(如果对手有足够能力反击你了,意味着你失败了),所以对手的技能提高对你来说可以不做考虑,只是危险系数大了些,而你技能等级的提高,可是能提高一轮打击成功率的。
综合上面说的,影响天山PK最主要的原因是,对手血量高了,难杀了;其他方面就是对手反击能力强了,咱的危险系数高了。
那么这样的情况,我们有没有办法改变呢?我觉得可以适当作出些弥补还是可以的。装备,加点全部强调命中、攻击,放弃血量! 我们想的就是只允许我打你,不允许你打我,反正正面冲突,我们胜谁都难,那为什么不能做到不给对手正面冲突的机会呢?只要我能打死你,就意味着你没有办法打我,既然防不住了,那就不要防,用攻击击垮对手!防也是死,不防也是死,不如放手一搏,或许有胜的机会!
最后说下天龙PK的要点:血厚才是硬道理!练了这么高级我算是发现了,什么防啊,抗啊,攻啊,躲闪啊,太假了,血厚才是硬道理,生抗谁能抗死少林?全血星宿谁能打死?迟早是磨死你。游戏发展到这地步,该改了,这样下去,PK将失去讨论价值,悲哀!
[责任编辑:hadeszhang]
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