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《QQ侠义道II》心法的一点经验总结
http://games.QQ.com  2008年04月28日10:10   腾讯游戏 jfl6676  评论0

首先要知道闭观(在成都点击查看成都及更多城市天气预报每次进入需要5万侠币)心法为14000点/小时,平常打坐7000点/小时.武器伤害心法15万点/1点伤害每层(最高100),防御身法30万点/点层(最高100),杀气50万点/1点杀气(最高到10点杀气);

想攻击为主的玩家:伤害修到100层=多拿了1把100伤害的镖,但伤害随武功走,双手换PK的单手你修炼的伤害需要重练单手的伤害.

想防御为主的玩家:防御身法的心法你换什么武功(单双)都没关系,会一直存在。使用范围大,心法修炼加倍可以理解。想一想,如果你的外防+100(最高境界的外防心法修炼,至少2月闭观),你的综合防御等于提高了10级,你可以越级打怪了。在侠1攻击点是防御身法点的2倍,感觉侠2防御身法点是攻击点的2倍(只是感觉),这点在去平原的时候你大掉血的时候最有感触,你那时最希望你鉴定的攻击属性全变成防御身法属性,那样你可以在平原打怪,你还可以节省很多很多红药钱.所以我的侠2经验告诉我,外攻击+10不如外防+5.想一心练级,建议加防御身法。但是如果你加身法,你鉴定的装备也一定要向身法靠拢,最好全是加身法的属性.身法高(躲避)和防御高(不破防)有质的区别,侠2这点很象侠1.

想PK为主的玩家:杀气心法50万/层+1点杀气,是专门为PK狂准备的.我的1个2区朋友,50级时,装备+本身总杀气89点(他是十大猛士),如果再有心法的10点杀气,可以说如果他不先被秒而且打的中对方,对方基本就被秒了.

[责任编辑:hadeszhang]

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