腾讯网首页·手机腾讯网·加入收藏·设为首页·导航
don't delete

您所在的位置: 腾讯首页 > 游戏频道 > 文章点击排行 > 正文

   

【海外】暴雪游戏设计师访谈——太阳井 巫妖王
http://games.QQ.com  2008年04月16日15:47   玩家投稿 Azeroth.绵羊译  我要评论(0)

最近魔兽世界点击搜索[魔兽世界]相关商品的主要负责人J. Allen Brack已经艺术指导Chris Robinson接受了采访,谈到了影响太阳井之怒这个补丁开发的一些思路。另外还讨论了下一个资料片会从本资料片中吸取什么经验等内容。

艺术风格

Insider: 在历史线中, 太阳井是艾泽拉斯历史中极其重要的一个场所. 重访太阳井高地和法师平台不光是一个更高的pve挑战点击搜索[挑战]相关商品,更是此资料片故事的最终章节。最终回合这个感觉是如何影响艺术设定的呢?

Chris Robinson: 我们想要做出的主题中最核心的一点是,全面的体现血精灵文化的终极形态。在太阳井高地和法师平台里,我们可以让玩家们重新体验到血精灵新手村那种样式的装备风格,当然是全面进化过的。要能做到这点,需要让玩家在拿到的装备中全面领会血精灵文化的视觉风格。因为太阳井代表了血精灵故事线的最终章节,我们有理由让血精灵风格的装备贯穿始终,从白装到紫装,散件到武器。

J. Allen Brack: 这是联盟玩家首次得以获取血精灵的风格的各种物品,装备;对于血精灵玩家呢,也可以拿到升级后的延续文化风格的装备。我们开发这个补丁的一个重要动机也是让联盟玩家首次全面体验血精灵的文化,我们渴望炫耀最“血精灵”的艺术和建筑。

故事

Insider:我们再来进一步谈谈太阳井高地的设计. 我们已经知道在副本中我们会看到发展的血精灵和德莱尼故事线, 可以再详细说明下么

J. Allen Brack: 是的,燃烧的远征故事线在太阳井这里最终结束。这部资料片跟血精灵及德莱尼有莫大关联,玩家也能在这里知道伊利丹残余势力的最终命运。除了凯尔萨斯, 还有一个终极boss得推呢。这绝对是个史诗级的结局,相对目前的资料片之前的故事。

我们确实想要把太阳井做成纳克萨玛斯那个样子。虽然纳克萨玛斯成了燃烧远征前pve raid的最高峰,但是故事中很多线索并没有在那里展开发展完善。虽然纳克萨玛斯已经是副本的极致了,但是对于剧情的编制,还是有潜力可挖的。所以我们做太阳井高地和法师平台就是想要创造一个地下城的体验不光有极好的游戏体验还要有精彩的故事结局。

纳克萨玛斯第二

Insider: 纳克萨玛斯和太阳井有些什么共同点?

J. Allen Brack: 我把太阳井高地当作纳克萨玛斯的一个进化版本。像我刚才说的,我们做太阳井是出于pve挑战以及完善故事线两个目的,它就是燃烧远征的“纳克萨玛斯”。不过我们也从纳克萨玛斯的设计中获取了经验并在新设计中进行了改进:太阳井高地相比纳克萨玛斯布局更紧凑。 虽然纳克萨玛斯的史诗级面积本身很有特色,并不坏。这样的大墓地让我们可以创造如此多的强力raid boss,但是它也影响了很多玩家完全体验整个副本。因此太阳井小了很多,让玩家能在下个资料片前捏爆全部老王。

此外, 还有法师平台这个好地方呢,它是整个太阳井岛不可缺少的一部分。可以小队体验,附带每日任务,牌子奖励,新专业图纸等,体现了我们高端低端休闲结合的设计思路。

巫妖王之怒

Insider: 说到巫妖王之怒,诺森德完成了多少了?世界设定的风格从外域到诺森德会有多大不同呢?

Chris Robinson: 我们从燃烧远征的开发中获取了大量开发新资料片的经验。作为设计者来说,能做一些新东西永远如清风拂面一样让人兴奋. 自然的,我们会把握机会回归传统的奇幻路线, 虽然这对我们又是一个新挑战。 诺森德将带给你充满北欧,哥特风格的奇幻感受,跟外域是两个世界。

我们想要实现这样的视觉风格的一个方法是确保每个物品奖励都洋溢着新的风格。一开始,玩家就会获得非常“诺森德”的战利品,比如一个用龙颚做的双手斧,上面都是尖刺,毛皮和其他装饰品,让人一看就知道:这家伙诺森德来的!

Insider: 两个资料片之间艺术风格的转变给了你们什么挑战?

Chris Robinson: 确实我们已经到了一个创造全新和独特的“巫妖王之怒”的时期了。举个Lake Wintergrasp的例子, 这是个户外pvp区域,充满了全新的游戏特色。我们第一次在这里引入了可以摧毁的建筑。 我们通常都是给一个环境一种绘画或者喷涂的的艺术风格,不过如果给环境来个会循环变化的如何呢?在有限的硬件技术上突破体验的极致,这就是我们要面对的挑战。

J. Allen Brack: 另一个挑战是我们得在诺森德严寒气候和多样化环境的需求中做个平衡。总不能到处都是冰和雪吧,那么很快就视觉疲劳了。不过我们要是很好的运用雪和冰作为一个环境线索,我们已经得到了一个很好的讲述故事的工具。绿色和温暖的起始区域会很多,不过我们想让玩家随着故事发展开始涉足更远的地方。越来越多的雪,伴随的是更多的孤独和恐惧。就像阿尔萨斯在复仇之路上体验的一样。

Chris Robinson: 有一点一定要记得,魔兽的“世界”绝对不是只有沙粒和黑暗。“世界”的气氛中总有些搞笑,搞怪元素。所以即使到处都是死亡骑士,僵尸,恶魔,战争,以及各类恐怖黑暗元素,我们也会加入温暖的东西来平衡的。海象人就是一个好例子!这种萌之生物简直是日漫里才有嘛,他们的个性也绝对是很精灵古怪的。

J. Allen Brack: 这么说我想起另一个例子了:海龟船。看看诺森德全地图,有点像个新月,两个起始区域就是两个角。这两个区域之间有个海港,我们要有办法很轻松的在这俩区域往来。交通工具就是巨型海龟,甲板安在壳上,就是war2里那种海龟,这给了人一种温暖的感觉,而且很有魔兽一贯的卡通风格。

[责任编辑:安小宇]

打工不如当老板  99个赚钱好项目  大学生回农村创业 半年赚80万
腾讯博客  娱乐 体育 时尚 文化 思想 财经 动漫

成龙爱子鸳鸯浴
成龙爱子鸳鸯浴
女星对主席说啥
女星对主席说啥

诺贝尔文学奖果真快到中国了吗?
张静初秘密夜会蒋雯丽老公顾长卫
男人遭遇性骚扰 山寨版周杰伦刘翔
不能交往的10种人 郭晶晶恩爱短信
刘德华家居照 黄健翔张靓颖地下情
小心他的性怪癖 昆山尼姑庵聘尼姑
《梅兰芳》阿娇戏份被删除谁的错

新闻排行

国内

国际

电视

电竞

紧急 三十余种怪物袭击黑暗之城
《功夫世界》催人泪下的孝心故事
《数码宝贝OL》颠覆宠物网络游戏
《SD敢达OL》为你找到游戏公会的意义
超级舞者六键模式 让你成为舞林高手
2008年K1锦标赛离我们还有多远
登陆网游《超级舞者》分享欢乐时光
网游《宠物森林》玩家趣味庄园鉴赏
9月9日 《天关战纪》公会大战将至
让人欲罢不能的网游《风火之旅2.0》
人气作《洛汗》下半年公布中国代理商
韩国探险科幻网游《新魔法大陆》公测
《永恒之塔》超搞笑真人配音影片释出
《变型金刚Online》9月9日概念测试
科幻FPS网游《另一天》公开新角色
《永恒之塔》PK《PRIUS OL》硝烟渐浓
《战锤OL》珍藏版玩家可提前进入游戏
渡口代理《石器外传》将在年底运营
美国公司发现《科南时代》客户端漏洞
《天空之岛:苏醒》北美公测开始
[视频]超强口技模仿经典游戏音乐
高手演奏电子琴版“魂斗罗”音乐
美国游戏宝贝茱莉亚性感写真(组图)
《战国绘札游戏 不如归 乱》最新截图
想玩更长时间?选购PSP3000大容量电池
《使命召唤5:战火世界》发售日确定
《暗黑破坏神3》官网公布新场景图
侠盗猎车4 DLC内容将在11月开放下载
《FM2009》宣布 比赛终于实现3D化
宫本茂入选[名利场]最具影响力百人
星际职业联赛8强战 Boxer vs Sync
星际联赛 Boxer vs Side_LeGenD
星际职业联赛16强 Boxer vs ChRh
星际争霸职业联赛Boxer vs JinSoO
星际联赛16强战Boxer vs MuMyung
星际联赛16强战 Boxer vs ChoJJa
星际联赛8强战 Boxer vs JinNam
星际职业联赛16强Boxer vs H_Love
[ESWC]QTP vs mousesports
[ESWC] MYM vs Team3d
网友意见留言板
关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航
Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved
腾讯公司 版权所有