来大家共同研究,谢谢
本次谈谈80以后的加点和英雄技能的选择,纯属个人想法,紧共参考
1JK,有不少朋友包括我在内,到了80不知道如何加点,不知道如何选择英雄技能。是的,JK的技能是最不好选择的,怎么选呢?新词,让英雄技能指引大家怎么加点吧!
JK有4个技能,在这里第4个火力吸引不做讨论。第一个技能是以逸待劳,此技能根据分析,是大多数JK的首选,截剑技能点满20后,格挡的几率是30%,以逸待劳的技能20级是100%的反击,(应该是,如果不是请在下面指正,谢谢)。所以说,这个技能应该不错,那么选了这个技能的JK朋友怎么加点呢?在这里给大家提示加点的选择,3力1体1耐。为什么这么说呢?首先以逸待劳技能是被动技能,不需要浪费一个回合发动;其次是必须物理攻击才能引发截剑,还要出了截剑才能发动这个技能,所以要加1耐。有人说加耐没用,其实我不觉得。应该说没有你想象的那么绝对,加1耐,防御自然高了,站的时间也长了,JK本身就是高血职业,如果4力1体或4力1敏的极端加点,那么你被攻击的次数也相应的减少了。换句话说,你顶不住挂了的话,你的英雄技能如何发动?以逸待劳本身就是个运气技能,如果没有比较好的抗击打能力就挂了,那么也就不必选择此技能了。
下一个是金刚技能。此技能不多做介绍了,选择的人比较少,所以简单谈谈好了。这个技能需要主动1回合才能发动,就是浪费1回合,但是物理防御绝对变态,是个绝对好的活靶子。大家都知道,JK很少选择加敏,如果遇到个敏N高的WS,可能你还没发动此技能就少了一大半的血啦,所以不推荐。加点应该以血为主,3力2体。物理防御已经提高的前提下,还是多加点血的好,可以让你长期屹立不倒。
再一个就是声东击西技能了。此技能被多数认为是JK的PK技能,但是这个技能的缺点是你要猜出本回合对手是否防御,才能发挥威力,或与DS的醉酒配合,要不还降低攻击力。选此技能的JK,加点我依然推荐3力2体或3.5力1.5体,因为此技能和攻击力是挂钩的,攻击力不够,也没有用,加体是为了提高生命力,JK总是最后出手的职业,最好不要极端,只有站的住,才有机会赢。
以上都是本人肺腑之言,为大家选择加点和技能提供一个方面的参考,请勿随地乱扔鸡蛋,或有不同想法,请发帖供参考,本人必将捧场,还是一句话,让英雄技能指引我们怎样加点吧!
希望其他职业的高手如果和我有相同的想法,请发帖,谈谈其他职业的英雄技能怎么指导大家加点,再这里小透露下YS的一个技能和加点,现在YS有变态5体,4体1敏,3.5体1.5敏的状态医,那么这样的医生最好选择清心技能,蓝不够很郁闷的,(什么?你说什么?打石头?,你多少级,什么装备值得砸石头?如果装备没了或换了,你是不是还要去弄石头?有钱?那你随便)。
再罗嗦一下,JK需要抗法和抗状态的石头,大家多砸几块吧,任务还是PK,都能做到3抗
网通3区,玉麒麟,0o海王星o0敬上
国际惯例,感谢下,别扭,小维静,王子,少爷,艳舞,等等……
[责任编辑:hadeszhang]
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