【任务系统】:
任务系统做的很贴心,光从任务说明的详细度就可以看出来,完全是贴心照顾,而且新手还有新手的提示,以及每次应用新的功能时都会有温心提示。在任务栏里面还有自动移动到任务NPC旁的功能实在是太贴心了。
游戏任务分剧情任务、赏金任务和副本任务。剧情任务大多数奖励高额经验和用于学习技能的修行值,赏金任务是消灭各个区域场景中的野外BOSS奖励“银两”。副本任务对于17级的一个角色来说很BT的,奖励推测是极品
的装备。武林群侠游戏内自带的寻路功能让你任务时候轻松找到相关NPC和怪物,大大方便了玩家!当然,你也不用担心没有任务可做,怕只怕你做到手软……具体可得玩家自己进游戏去体验了……本人觉得,做任务是很愉快的,因为操作很简单,和NPC对话以后,直接点击任务文本里的“移动”按钮,人物就会自动前往目的地,这对于新人来说,是一个十分便捷的设置。

丰富华丽的任务系统

真实的接受任务
【技能心法】:
一:门派武功
刑天门:走刚猛强猛之路,往往只攻不守,只进不退,招招拚命;修为上讲究霸气十足、步步逼人。在四派之中拥有最快的速度及最强悍的破坏力。 (从心法的加成上主要是加成力量,化劲,外功伤害,战意)邢天门的心法像是用内功辅助速度和外功,兼有一些内功伤害。
风云谷:走飘逸诡变之路,以虚还实,移星换月,令人摸不着头绪;修为上讲究静心自守、以无为制有为。在四派之中拥有最如鬼似魅的身法与防御。(心法加成状态主要为瞬间移动,内功伤害,回避率,敏捷,卸劲,命中率,移动速度,防御) 风云谷的心法用外功辅助身法和防御。主要都是内功伤害。
无极医宫:医宫,自然以医闻名。医宫中人,除了武学之外,医术亦是各有千秋,往往能将医道融入武学,武学会通医术,并能将天地之气纳为己用。在四派之中拥有最强的回复与生命力。(从心法加成上主要为乞血,体魄,气脉,化劲,内功伤害),无极医宫主要是内功的修为。可别小看师奶了,也有一定的内功伤害的。
毒龙教:精研奇毒,将武学与毒理相依附,另辟蹊踁,抗横于正统武学。技法神乎奇技、施毒无踪难防。借毒惑目,施幻迷心,能创造出瞬移及隐身的假象。(从心法加成的状态主要为暴击伤害,攻击力,暴击率,潜力,内功伤害,内功封锁)毒龙教主要以外功为主,兼有克制内功伤害的技能(封锁内功)。
其实大家在选择门派前要确定好方向,然后按照各门派的特点,与武技和绝技的加点上相结合。
二:野外刀剑拳枪棍武功
1,刀剑:减目标暴击,减目标良好状态,使目标无法使用气血药品,吸收伤害的气血及真气,减伤加回避率。
2,拳爪:减目标速度,吸收怒气,减目标攻击,减攻速,吸收战意且加回复量,减伤加攻速。
3,枪棍:清除门派绝招,使目标无法使用真气药品,减目标命中率,封印外功,减伤加暴击率和暴击伤害。
三。绝技(主要是辅助的技能,如加血量,速度,真气,防御等等按各门派的特色来加较好)分为三类(江湖。阵法。情侣)
江湖绝技:加气血上限及回复,加真气上限及回复,加气血及真气药品回复效果。加合成成功率,加负重上限,加防御,减PK近身伤害,累积战意,加战意上限,加移运速度,加内功伤害,加各兵种外功伤害。

赏心悦目的技能系统
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